58
已评测
产品
2711
帐户内
产品

NINO ONTARIO 最近的评测

< 1  2  3  4  5  6 >
正在显示第 11 - 20 项,共 58 项条目
有 15 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 45.9 小时 (评测时 43.4 小时)
Что эти кожаные мешки себе позволяют?

В этой игре огромный открытый мир. Разработчики позаботились о том, что бы он был максимально не пустой. Однако, это не совсем удалось. Сотни одинаковых домов и машин разбросаны по всей карте, но тем не менее обыскивать дома всё равно интересно, так как в них могут ожидать награды в виде оружия и коллекционных предметов.
Красивейшая шведская природа отрисована самым наилучшим образом: бегать по горам, лесам и полям не так скучно.
Количество видов врагов довольно большое, но по факту некоторые из них повторяют друг друга, незначительно отличаясь. Когда происходит схватка с большим количеством машин, это может превратиться в настоящую захватывающую затяжную бойню, с которой можно неплохо лутануться.
В игре множество совершенно бесполезных предметов, на которые разработчики делали какие-то ставки, но не довели дело до конца. Всяческие отвлекающие роботов устройства, различные ЭМИ, взрывоопасные баллоны и прочий мусор только забивают инвентарь, который ОЧЕНЬ мал даже при максимальной прокачке.
Система крафта абсолютно не проработана, т.е. она просто не нужна в этой игре, но она есть. Чтобы скрафтить cраные портки на 5 корон, нужно найти для них 5 схем от 1 до 5 корон и последовательно улучшать, получив максимум 5% какого-то свойства, например - сопротивлению урона от пуль. На секунду, наиграв более 40 часов и пройдя все основные и дополнительные задания, я так и не нашёл все схемы хотя бы для одной вещи! То есть, скрафтить что-то нормальное можно только тогда, когда тебе уже это не нужно, потому что ты пропылесосил всю игру вдоль и поперёк.
Система прокачки довольно хорошо помогает в игре, но большинство активных специализаций тоже добавлены "для галочки", создавая иллюзию богатого игрового контента.
Оружие - одна из мотивирующих причин разбирать роботов на гайки. Есть пистолеты, ПП, автоматы, винтовки, дробаны и даже гранатомёт. Каждое оружие имеет уровень качества и может наряжаться обвесами, которые также имеют количество корон от 1 до 5. Если сильно поднапрячься, то в игре можно найти оружие с 6 коронами.
Разумеется, я рекомендую эту игру для кооперативной игры. В одну каску будет тяжеловато.
发布于 2021 年 11 月 22 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 14 人觉得这篇评测有价值
总时数 0.0 小时
Не знаю, что хорошего в этом DLC, т.к. сюжета я там не уловил. По сути это Deathloop, только на время. Не дают спокойно изучить локации, нужно всё делать быстро пока симуляция не закончилась.
发布于 2021 年 10 月 23 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 29 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 18.4 小时
Пожалуй, эта игра для всех. Сложно представить человека, которому бы не понравилось что-то в игре. Не беру во внимание негативные обзоры, связанные с техническими проблемами. Да, проблемы есть, но большинство из них решаемы.
Отличный разветвлённый сюжет, увлекательный геймплей и диалоги, шикарная картинка и дубляж делают эту короткую игру очень насыщенной и незабываемой.
Помимо этого разработчики позаботились о дополнительных материалах об игре, которые можно посмотреть прямо в меню игры. Это иллюстрации, саундтреки, интересные ролики про создание игры - всё очень залипательно.
Рекомендую проходить игру на геймпаде для наилучшего погружения.
发布于 2021 年 10 月 11 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 19 人觉得这篇评测有价值
总时数 29.2 小时 (评测时 24.3 小时)
Победив технические проблемы и охладив тем самым свою пятую точку, переписываю обзор заново.
Действительно, геймплей Deathloop можно назвать инновационным. Всё построено так, что мы должны тщательно планировать свои действия, чтобы не потерять впустую время и не лишиться предметов.
Контрольные точки отсутствуют. Сохранение игры происходит только при выходе с локации. Это может быть после полчаса-часа игры в зависимости от цели и стиля прохождения.
Те, кто играл в Dishonored, увидят знакомые способности Корво, которые очень помогут в игре.
Не силён в жанрах игр, скажу, что это стелс шутер с элементами головоломки.
Мой итог: настоятельно рекомендую для покупки. Игра необычная и очень интересная!
发布于 2021 年 10 月 8 日。 最后编辑于 2021 年 10 月 11 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 58 人觉得这篇评测有价值
有 19 人觉得这篇评测很欢乐
2
1
总时数 202.1 小时 (评测时 28.7 小时)
抢先体验版本评测
Захвати эту нетронутую планету: покрывай всю эту поганую почву нормальными бетонными плитами, вырубай долбаные леса и делай из них топливо для производства винтиков, уничтожай этих чёртовых организмов-аборигенов (что они себе позволяют, прогуливаясь возле твоей чудесной базы???), построй паутину из проводов и конвейеров, отжимай у этой планеты всех энергослизней для высшего блага! Наслаждайся индустриализацией и автоматизацией, а не травкой и птичками!
Игра, где лучше всех сделана механика спуска по лестнице и где не заканчивается руда в месторождениях.
发布于 2021 年 6 月 8 日。 最后编辑于 2021 年 6 月 8 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 12 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 47.1 小时 (评测时 40.8 小时)
Хороший фишинг сим, можно скоротать пару вечеров. Механика игры вполне современна, графика терпима.
Есть прокачка лвл, нет внутриигровых покупок за реальные деньги. Качайся, добирайся до самой крупной рыбы!
Есть DLC. Вполне приемлемые локации ,поэтому рекомендую сразу покупать пак.
Мнооожество есть пожеланий к разработчикам. Есть мелочи, которые неприятны и мешают играть, баги также встречаются, но редко.
Нет истории по каждой рыбе (на что поймал, где и т.д); загрузку списка друзей нужно сделать асинхронной (400 с хреном друзей просто фризят интерфейс); список рыб в описании наживки(приманки) вызывает большое сомнение, а также неплохо бы выделять из этого списка цветом рыб, которые водятся на текущей локации; хорошо бы добавить реальные фигурки людей вместо пузыриков; прекрасно бы мотивировать игроков ловить мелкую рыбу, а именно: опыт должен идти пропорционально максимальному весу пойманной рыбы, иначе рыбёшек по 50 граммов ловить попросту нет смысла, хотя кто-то создавал их 3D-модели и внедрял в игру; рыба на 10 и на 20 кг не должна вытягиваться с одинаковой силой; *УКЛЕЙКА НЕ КЛЮЁТ НА БЛЕСНУ*; мало описания для ловли на спиннинг, для каждого вида блёсен должны быть подсказки по методам ловли и т.д...
发布于 2021 年 2 月 14 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 175.4 小时 (评测时 30.3 小时)
Киберпук
Да делай що хошь... впиливаешь огменты по всему организму и валишь на модерн-тазе по пустошам под блецк-митол. Заходишь на разборы, нагибаешь свою кибердеку докрасна, унижаешь киберастов силой технического прогресса или открываешь им черепушки старой доброй модифицированной двустволкой... Крафтишь кибер-портки... "Теперь вы одеты, как чёрт"...
Хочешь - участвуй в кулачных боях, правда, будь готов, что тебе знатно насуют в öбыч.
Крафти тряпьё и железо для своего персонажа, разбирай или продавай старое барахло, вкачивай перки.

Тем, кто хочет наиграцца сейчас: игра сыромятного качества. Падажжи, браток, успеешь.
发布于 2020 年 12 月 25 日。 最后编辑于 2022 年 7 月 7 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 10 人觉得这篇评测有价值
总时数 38.1 小时 (评测时 12.6 小时)
Посморчить не хочешь?
И рыбку съесть... и не подавиться
Наверно такая внутренняя установка была у разработчиков, которые решили сделать не просто симулятор сбора грибов, а ещё и симулятор фотоохотника заодно.
Игра хорошая за свои деньги. Идея куда лучше, убегает далеко вперёд.
По сути это симулятор ходьбы с возможностью апнуться до лошадебега или квадроциклоезды (это лишнее, я считаю).
В игре присутствует система прокачки уровней грибника и фотографа по отдельности. В процессе прокачки игрок получает очки опыта, на которые может во внутриигровом магазине напокупать всякой ерунды типа плащей, палаток, новой камеры, репеллента и т.д
Рекомендую охотиться за грибами ночью, купив предварительно налобный фонарь. Из-за дневного освещения грибы плохо видно, они "засвечиваются", поэтому к разработчикам отдельный вопрос по освещению...
Можно выбирать локации для охоты, их не так много, но, надеюсь, разработчики наделают ещё. Для перемещения на локации нужно платить очками опыта.
Я рекомендую эту игру лишь тем игрокам, которые по жизни являются натуралистами, другие вряд ли в ней задержатся больше, чем на полчаса. Бегать за белками и воронами с фотоаппаратом может лишь отдельная "каста" людей как по жизни, так и в игре.
Рекомендую к покупке!
发布于 2020 年 10 月 27 日。 最后编辑于 2020 年 10 月 27 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 10 人觉得这篇评测有价值
总时数 25.6 小时 (评测时 23.2 小时)
В какой-то степени это спин-офф по отношению к предыдущим играм этой вселенной, но, тем не менее, нет необходимости проходить их перед данной игрой. Но те, кто в них играл, будут вознаграждены, так как пересечения сюжета неоднократны, а с "Captain Spirit" даже предложат синхронизировать сохранения.
Сюжет очень цепляет, переживания за героев сильны. Также игра преподносит нам некоторые ценности, такие как любовь к близким, помощь нуждающимся и способность ценить то, что есть. А также в очередной раз оголяет все непристойности "американских проблем": расизм, нетолерантность по отношению к сексуальным меньшинствам и, конечно, полицейский беспредел.
Приготовьтесь к одному из самых жёстких приключений в игровой индустрии. И не забывайте: всё что решено - имеет последствия.
发布于 2020 年 8 月 24 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 17 人觉得这篇评测有价值
有 6 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 124.7 小时 (评测时 124.4 小时)
Орк выпил три пива, рыгнул некрасиво, и вымолвил эльфу "Прощай".
И было все тихо, ни звука, ни крика, но чей-то закончился рай...
10/10
发布于 2020 年 7 月 1 日。 最后编辑于 2021 年 11 月 25 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2  3  4  5  6 >
正在显示第 11 - 20 项,共 58 项条目