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黄油摘星 最近的评测

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总时数 614.9 小时 (评测时 341.0 小时)
没后续了,就这?再见,再也不见。
发布于 2021 年 5 月 28 日。
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总时数 168.7 小时 (评测时 137.1 小时)
2代起码炸死敌人不碎尸体了……科学还是在进步的(但是我的飞行甲呢?)
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命中率方面,注意利用包括专家战争协议、炸逼榴弹、圣堂灵能闪电等必中技能减轻压力。
死神前期开路中期贴雷后期大招输出,全期强势,必带;圣堂需要凹出堡垒和剑刃风暴(这俩必须有)死神暗影步(这俩可以没有)这几个通用技能才能保持强势,我一般是后期和主力游侠轮换使用;散兵属于尴尬职业前期过度还行后面还是打发去秘密行动那边刷数据,命中高了勉强能用。
手枪狙这代大放异彩,一回合五次开火配合蓝屏子弹专啃机械硬骨头,还能挨个点名打掉血量,值得练一个过度;游侠干掉刺客过度到中期就能Carry,也值得练;炸逼还是那个炸逼,炸就是完事了机枪没必要;专家可以双修了但是后期重要性降低,除了需要黑客的任务都可以代替;至于灵能,最大的阻碍因素是过长的成型时间。
另外轮换问题,请培养一个或以上的Spark,但不要依赖他们当肉盾,他们当肉盾会被敌人炸的,拿来先手破甲打残高血量敌人很舒服。
发布于 2019 年 6 月 28 日。
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总时数 20.1 小时 (评测时 10.9 小时)
没有流程限制的推理着实好玩,你可以比作者预估的时间点更早的推理出某些人的身份。
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死亡方式里的刀是knife,剑是blade,注意区分
当你分不清几个人身份的时候,注意找体征和号牌,如果还分不清,留意他们的腿和脚
发布于 2019 年 5 月 8 日。
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总时数 3,061.7 小时 (评测时 433.9 小时)
学会一手暗杀一手外交,找个大腿一抱,丧失就完事了。
发布于 2019 年 4 月 14 日。
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总时数 151.1 小时 (评测时 133.0 小时)
讲真的AOE3可怜就可怜在没有情怀加成了,但是游戏质量还是值得称道的,各个国家之间各有特色,各有各的强势兵种,加上别出心裁的卡片支援系统,抛去情怀带来的偏见,AOE3哪里比AOE2差了
发布于 2016 年 12 月 17 日。
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总时数 2.0 小时
闲来无事锻炼一下思维也是不错的,不过说真的我为什么要在编程之余编程……
发布于 2016 年 11 月 24 日。
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总时数 55.9 小时 (评测时 12.1 小时)
虽然大家对这款游戏褒贬不一,但不可否认的是这确实是一款好游戏。点数模式的引进大大简化的游戏过程降低游戏难度,以至于这款游戏比钢铁雄心3更加好上手,如果现在有个新人想玩P社的游戏,我会毫不犹豫地推荐欧陆风云4。
发布于 2014 年 8 月 28 日。
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