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总时数 11.6 小时
On a joué à la même chose ?

J'ai tenu presque 12h de gameplay. Mais là c'est trop pour moi. Vraiment je comprends pas les avis très majoritairement positifs de ce jeu, ou alors 2026 on a tellement été habitué à consommer du vide que quand on a du vide bien foutu ça passe ? Sincèrement je comprends pas.

The Last of us 2 est une énorme blague de A à Z. Littéralement les seuls points positifs du jeu sont le gameplay légèrement amélioré depuis le 1 (et encore tu peux ramper et sauter woah génial, j'exagère à peine) et le rendu graphique, c'est tout.

Le 1 était extrêmement bien écrit, très "réaliste". Tous les choix des personnages étaient compréhensibles, parfois immoraux mais logiques. La narration était bien foutue et c'est cette brutalité qui te faisait rester dedans.

Le 2 ? MDR. Tout est complètement con. Chaque choix est illogique. On dirait un énorme épisode filler de 20h. Je ne vais volontairement pas spoiler (même si je pense que vous ne raterez rien) donc je vais pas parler de l'histoire mais franchement TLOU 2 on dirait vraiment un film série B que tu peux pas avancer.

TOUS les nouveaux personnages sont mal écrits, inintéressants et inutiles (à l'exception de personne, vraiment ya aucune exception mdr). Ellie est devenue l'ombre d'elle-même, elle sert à rien, a perdu en QI et devoir la jouer pendant 12h est un calvaire.

Et on en vient à la partie où j'ai décroché. Après presque 12h de gameplay, à prendre son temps, à amasser des ressources et des munitions, à améliorer ses compétences, pourquoi pas maintenant jouer Abby pendant 12h de plus ? Ouais, tout ce que vous avez fait avant servait à rien.

Ah mais c'est cool! On va enfin avoir le point de vue de Abby. Ok super mais on connaît déjà la fin, c'est juste un flashback de 12h qui revient au point où on s'arrête.

Par curiosité je me suis quand même spoilé le reste du jeu et oh mon dieu. Heureusement que j'ai arrêté de jouer car c'est vraiment mais alors vraiment nul mdr. Je pensais que j'allais avoir des plots twist, des trucs intéressants mais nan rien. Tout ce qu'on s'imagine dés les premières 2h de jeu sont vraies. il n'y a aucune autre surprise si ce n'est celle d'avoir perdu 20h de votre vie.

Sincèrement j'ai trop la haine d'avoir fait la moitié du jeu, j'ai beaucoup de peine pour ceux qui l'auront fait en entier.

Mon conseil : arrêtez vous à la fin du 1, fin qui se suffit déjà à elle-même en réalité. Et si vraiment vous pouvez pas vous retenir, regardez un walktrough en X4 en skippant aux endroits qui vous intéressent, comme ça vous aurez votre confirmation visuelle de l'étron que c'est et vous ne perdrez ni votre temps ni votre argent.

Sérieusement ce jeu est une honte scénaristique et les gens doivent commencer à se rendre compte que c'est pas parce qu'un jeu est beau et bien fait que ça doit être bien.

Le pire dans tout ça c'est que j'en ai rien à foutre du côté "woke" ou je ne sais quoi, vraiment j'y allais sans apriori je m'en tape complètement de qui finit avec qui, toute ma review là se base seulement sur l'histoire qui est vraiment mais alors vraiment nulle.

Sans exagération, selon moi :
- The last of us 1 = 15/20
- The last of us 2 = 04/20
发布于 3 月 7 日。
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总时数 2.9 小时
Autant le jeu est original, autant je pense que ça vaut pas le coup d'y jouer. C'est un peu comme le jeu "High On Life" dans l'esprit, ça brise le 4ème mur, c'est cool mais une fois la surprise passée (genre au bout de 10 minutes) on tourne vite en rond et ça devient super chiant car la boucle de gameplay n'est pas assez intéressante pour avoir envie de tout tester.

On passe vite de la surprise du début à des longs monologues super chiants. Surtout quand on doit refaire certaines parties on se tape des monologues qu'on a déjà entendu 10 fois et qu'on peut pas passer.

En plus de ça, le jeu est beaucoup mais alors BEAUCOUP trop cher. Je l'ai eu en promo pour 9 euros et même à ce prix là je le trouve trop cher. Vraiment il ne devrait pas coûter + de 5 euros (en étant gentil).

En bref, je recommande de regarder une vidéo youtube pour la curiosité et car vous pourrez avancer rapidement certains passages car à jouer ça vaut pas le coup.

Et avant de voir les commentaires sur le fait que notre génération n'est pas patiente / tik tok génération, non ce n'est pas mon cas. Je suis un grand fan de Point & Click et j'adore les jeux lents qui prennent leur temps (c.f. Disco Elysium que je trouve incroyable). C'est juste ce jeu en particulier a une bonne idée de base mais peine à l'executer.
发布于 2025 年 11 月 5 日。
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总时数 21.1 小时
Jeu incroyable rien à dire bravo.
发布于 2025 年 8 月 22 日。
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总时数 21.8 小时
12/20. C'est la note que je mets au jeu. Malgré ça je ne le recommande pas à la majorité des gens.

Je viens de le finir, je vais commencer par les points positifs. Déjà la musique, c'est un des meilleurs OST que j'ai pu écouter dans un jeu, juste magnifique. Le système de 'disques' qu'on trouve tout au long du jeu suivant notre avancement dans les quêtes est génial. J'ai adoré l'histoire, bon point en vrai. Le système de 'build' d'armes est top, ça laisse beaucoup de possibilités fun et je pense que c'est un bon point. Enfin, le jeu est beau et tourne parfaitement.

Ceci étant dit, on en vient aux points négatifs et ce pourquoi je ne recommanderai pas le jeu à la majorité des gens.
Je trouve que Lies Of P est un des jeux les plus surcôtés de ces dernières années. Du moins le 'souls-like' le plus surcôté. En effet, passé les premiers instants et cette illusion de la beauté des graphismes et des décors, on se rend assez vite compte de la pauvreté de plein d'aspects du jeu. Le gameplay est lent, pas très satisfaisant. Lies Of P s'inspire de plein de méchaniques de Dark Souls III, mais en moins bien. De Sekiro, mais en moins bien et enfin de Bloodborne, mais en moins bien. Et sincèrement j'exagère pas.
Et on en vient pour moi aux deux plus grands défauts du jeu qui font pour moi que Lies Of P est un jeu 'mid' tout au plus :

- Le 'level design' : il est tout simplement mauvais, ni plus ni moins. À l'exception de trois zones vraiment belles (qui durent 30 min de gameplay max) et bien pensées, on a que des zones mauvaises, sans intérêt et oubliables, bourrées d'ennemis sans aucune cohérence avec des raccourcis inutiles. On arrive au Stargazer de la zone (équivalent aux feus ou aux sites de grâces de DS et Elden Ring), on voit 2 ou trois raccourcis à côté. Ces raccourcis sont débloqués moins de 3 minutes après, c'est tout. C'est complètement inutile et hyper linéaire. Vous n'avez aucun choix de où aller. Ils ont trop voulu faire un level design comme Dark Souls 1 ou Bloodborne avec des raccourcis de dingue mais là c'est juste complètement inutile. Exemple : dernière zone du jeu, vous trouvez à la toute fin un ascenseur qui redescend trois zones avant. Cet ascenseur ne sert à rien car vous n'aurez jamais à retourner dans des zones. Les quêtes d'ailleurs sont pareil : vous trouvez un PNJ à côté du premier Stargazer de la zone, vous tuez le boss de la zone (ou vous trouver l'objet de quête par terre dans la zone, même pas caché) et vous retournez rendre l'objet pour finir la quête, fin. Le jeu est hyper linéaire, la plupart des zones sans saveur et c'est dommage. J'aurais aimé une grande ville dans laquelle on évolue, les premiers Stargazer servent pour des sections de fin, je sais pas quelque chose comme ça. Mais à la place on a 30 minutes dans la ville puis 2 à 3 h dans un marais, 2h dans une décharge, 2h dans les égouts, et ensuite 15 minutes dans un super Opéra magnifique. Bref, malheureusement le level design ne donne pas envie de découvrir la suite, ni de rejouer au jeu une fois fini.

- Les boss : franchement, à part 'Laxasia' et 'Marionnette sans nom', aucun 'bon' boss. Tous oubliable. Combat sans saveur, t'as juste à parry leurs trois attaques et t'as pas vraiment l'impression de progresser. J'ai failli arrêter le jeu carrément mais j'ai continué pour arriver sur Laxasia car j'avais vu que c'était le meilleur boss et woah, en effet. Et je comprends pas pourquoi ce boss n'est pas la norme dans ce jeu, c'est dommage. Car là, t'as un peu l'impression que tu vas te taper juste des boss nuls pendant tout le jeu pour à la fin enfin profiter les 2 dernières heures.

Je pense sincèrement que le succès de Lies Of P est dû au fait qu'il est sorti en 2023, quand il n'y avait aucun dark souls qui venait de sortir et les gens étaient en manque, parce que franchement ce jeu est oubliable. Et je ne comprends pas comment des gens peuvent cracher sur d'autres souls like comme Lords of the Fallen et soutenir Lies Of P à côté. J'ai également joué à Lords of the Fallen et c'est pareil, une pâle copie d'un fromsoft sans réelle saveur. La seule différence c'est qu'il y a un semblant de prise de risque dans Lies Of P avec l'ambiance globale qui reste sympa, mais à part ça je comprends pas.

Bref, pour moi Lies Of P n'est pas un jeu qu'il faut faire à tout prix, c'est un jeu oubliable de seconde zone. Il n'y a absolument aucune raison de jouer à Lies Of P plutôt que tous les jeux officiels de Fromsoftware. La seule raison valable selon moi c'est si vous êtes addicte aux jeux 'souls-like' et que vous avez déjà fini plusieurs fois tous les Dark Souls, Bloodborne, Elden Ring, Deamon's Souls et Sekiro et que vous êtes vraiment en manque de ce genre de jeu, alors là pourquoi pas jouer à Lies Of P en attendant autre chose, mais c'est tout. Bref, expérience oubliable, jeu extrêmement surcôté.

Disclaimer pour les puristes : oui j'ai battu tous les boss du jeu. Non j'ai jamais invoqué, j'ai tout solo, et non le jeu était pas très difficile, je mets pas une review négative par Skill issue ou autre mais vraiment juste parce que le jeu est 'mid' et je ne comprends pas que tout le monde l'encense.
发布于 2025 年 5 月 10 日。
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总时数 3.6 小时
Imagine watching a 4 hours movie. You’re loving it. The main character is amazing and you’re bound to his story. Everything is so interesting that you can’t wait to see how his story ends. Then, in the last 10 minutes of the movie, the character wakes up and you realize it was just a dream.
This is Firewatch.
发布于 2025 年 1 月 17 日。
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总时数 2,552.8 小时 (评测时 313.2 小时)
Ce jeu est vraiment incroyable, je le recommande.
发布于 2019 年 11 月 27 日。
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总时数 1,204.2 小时 (评测时 87.4 小时)
CS:GO 评测
Good game
发布于 2018 年 6 月 19 日。
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总时数 113.4 小时 (评测时 36.1 小时)
Dark Souls 3 Definitive Edition, en un mot : chef-d'oeuvre.

J'ai joué à tous les Dark Souls dans leur totalité (DLC y compris), et même si j'ai une légère préférence pour Dark Souls premier du nom, j'ai absolument adoré celui-ci.
En réalité, l'unique chose qui me fait "préférer" Dark Souls 1, c'est que Dark Souls 3 reprend un peu trop d'éléments du premier opus. Alors oui, je dois avouer, c'est vraiment sympa pour la nostalgie, mais j'aurais peut-être préféré encore davantage de nouveautés même si le jeu est juste magnifique.

Pour commencer, il faut le dire, le jeu est beau. Que ce soit graphiquement, la direction artistique est juste sublime. J'avais fait le jeu sur PS4 à sa sortie, je l'ai racheté sur PC et bordel que c'est beau !
Le nombre de fois où je me suis simplement arrêter pour contempler le paysage, à la fois si vide et plein de désespoir.. Ce sont ces éléments qui affirment l'identité de la série des "Souls", et ce troisième (et dernier, snif..) est très fidèle à son univers.

Mais on ne va pas se le cacher, ce qui nous fait aimer (ou détester) encore plus un Dark Souls, ce sont ses boss ! Et pour le coup, Dark Souls 3 est au rendez-vous. Ils sont tout juste magiques.
Ce que je repprochais à Dark Souls 2, c'était ses boss un peu "fade", où pour la plupart, il ne fallait pas forcément "étudier" les patterns de leurs attaquent. Mais dans Dark Souls 3, c'est une autre histoire. Chaque boss est unique, aucun ne se ressemble, et c'est juste génial de les affronter. Rajoutez à ça une BO à couper le souffle,et vous obtenez un chef-d'oeuvre.

Je pourrais en parler pendant des heures tellement ce jeu est complet, intéressant, et beau. Mais je préfère vous laisser découvrir.
Ne soyez pas découragés par la sois-disante difficulté "insurmontable" de ce jeu, ce n'est pas vrai. Si vous mourrez, c'est de votre faute, et vous apprendrez de vos erreurs pour enfin réussir, et ce sentiment de satisfaction après avoir réussi est juste indescriptible.

Un mot : foncez.

(Ps : Achetez la Definitive Edition avec les DLC, parce que ceux-ci sont juste indispensables tellement ils sont géniaux)
发布于 2018 年 1 月 23 日。
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总时数 34.6 小时 (评测时 9.9 小时)
Je suis un grand fan de jeux style Point and click, et encore plus de la série Runaway et des jeux pendulo studio. Je recommande donc celui-ci malgré les avis parfois négatifs, c'est un très bon jeu. Le seul problème est un écran vert qui s'affiche à la place de certaines cinématiques, mais cela n'est pas si gênant en réalité ...
发布于 2016 年 10 月 22 日。
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