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Antwon Mitchell 最近的评测

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总时数 0.1 小时
Impossible de remapper les touches donc injouable avec un clavier AZERTY alors que c'était possible dans le précédent jeu du studio.
发布于 2024 年 12 月 5 日。
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总时数 36.2 小时 (评测时 2.2 小时)
Ryzen 5 3600 et 3060Ti + tous les options graphiques en faible = ça tourne à 40 fps sans parler d'une heure complète à charger les nuanceurs.
Ce portage est une véritable honte. Celui de Wo-Long est magique à côté.
Il y a 2 mois, la sortie du jeu a été repoussée de 3 semaines car :
« Nous voulons nous assurer que la version PC de The Last of Us Part 1 vous propose la meilleure expérience possible dès son lancement. Ces quelques semaines supplémentaires nous permettront de nous assurer que cette version de The Last of Us réponde à vos attentes et aux nôtres. »
Ces gens-là savaient très bien que le jeu allait être catastrophique. Les premiers correctifs ne changent strictement rien. Ne l'achetez surtout pas à l'heure actuelle et ne vous méprenez pas: tous les patches du monde ne pourront jamais améliorer l'optimisation globale du jeu. Fuyez, pauvres fous.
发布于 2023 年 4 月 2 日。
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总时数 216.5 小时 (评测时 211.8 小时)
Une pure simulation grisante qui reproduit fidèlement des villes emblématiques du skate et leurs spots disparus. Dommage que certaines promesses n'aient pas été tenues et que le manque criant de finitions donne l'impression qu'on est encore face à une beta. Un jeu pour les amoureux de la discipline.
发布于 2022 年 11 月 26 日。
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总时数 5,736.6 小时 (评测时 3,033.6 小时)
GOAT 3,600 hours and counting
发布于 2019 年 11 月 30 日。 最后编辑于 2020 年 12 月 1 日。
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总时数 43.8 小时 (评测时 39.9 小时)
'Mind Blown: le jeu'

J'en suis resté sans voix et le cul parterre.
发布于 2016 年 11 月 29 日。 最后编辑于 2016 年 11 月 29 日。
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