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总时数 37.8 小时 (评测时 16.3 小时)
The first half of the game is pretty decent, with a good balance between jumpscares and combats in tight space. You get accustomed to the gameplay. Then come chapter 6 & 7 and you get attacked while scrolling in game menus with slow animations you can't cancel, you found less ammunitions. you constantly need to switch weapons with slow animations, then each door become the same boring routine, each time overwhelm by 4 or 5 enemies at the same time. and you die repeatedly.
发布于 2025 年 3 月 29 日。
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总时数 40.7 小时 (评测时 35.8 小时)
It's hard to recommend a game that's clearly unfinished.
Design is globally very good, THE bestiary is not huge but well made. The different stories are quite good, there's a profund understanding of the Cthulhu mythos. And he way racism is handled by targeting the Innsmouthers is smart.
But combat are very boring and repetitive, the difficulty only reside on the rarity of ammo, the usage of sanity doesn't bring any gameplay improvement but real nausea. The boat to explore the submerged parts of the city doesn't bring anything either. Some side quests are interesting, but most are just go there, kill, unveil the artefact and take it. And I haven't even finish the game yet.
发布于 2025 年 2 月 10 日。
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总时数 2.5 小时 (评测时 2.5 小时)
I can't say it's bad, but I clearly can't say it's good. the very static naration, the painful search of "hidden" notes giving random trivias about Lovecraft or Dagon, the slow transition, HOW can it kill my CPU and graphic card with a static frame? some scenes are great though and the story well conveyed. But it needs a lot of improvement.
发布于 2024 年 3 月 31 日。
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总时数 31.8 小时
Pour un 4ème épisode, ça ressasse toujours la même histoire, graphiquement à la ramasse pour l'époque avec des maps ridiculement petites et des animations saccadées, une nouvelle mécanique de "body awareness" qui souvent vous fera réaliser la mauvaise action dans le pire moment.
Sur tous les plans il se fait défoncer par Dishonnored sortie pourtant 2 ans auparavant. Bien meilleur successeur spirituel que cet indigent épisode.
发布于 2024 年 2 月 5 日。
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总时数 0.5 小时
The promise was good, an escape game about bondage, a little bit ecchi, the screenshot didn't look great but not bad either.
But the result is a total failure, the game itself is not even finished. Even on the basics it failed hard: camera placement without auto-follow, most actions like untie, victory, opening a door miss animation and sound. You can crawl on you knee without any sound, walk loudly or sneak on your tippy toes and running. No patroling guard, only one fixed that you can distract easily but shortly, that will make you fail hard because the controls and the camera will fail hard on you.
The result is not even an alpha, barelly a draft.
发布于 2020 年 10 月 26 日。
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总时数 41.6 小时
Esthétiquement, et même artistiquement grandiose. Le gameplay s'avère à la fois classique et répétitif, ennuyeux à force, surtout si on veut s'attacher à l'histoire et aux quêtes secondaires. Là le gamedesign s'effondre complètement, le nombre d'aller et retour, le respawn permanent des ennemis, épuise la bonne volonté et fini par agacer, même au niveau de difficulté le plus bas.
发布于 2020 年 5 月 26 日。
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总时数 224.5 小时 (评测时 164.8 小时)
N'y jouez pas. C'est de la drogue à l'état pur. Horriblement addictif. Creuser, creuser, encore creuser, faire fondre, fabriquer des armures, des armes. Terraformé les enfers ou construire une maison dans les nuages, ou simplement un hellevator ou un long couloir traversant toute la map... 200 heures et je n'ai toujours pas atteint le niveau 2.
发布于 2013 年 12 月 26 日。
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