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总时数 1.4 小时 (评测时 0.6 小时)
作为聚会游戏的疯狂爱好者,毫无疑问这是一款良心好游戏。
人设可爱,音乐轻松,模式多样,支持官中。
就是这样一款有趣的聚会游戏,不知道为啥才多半好评。
有的人说这游戏没AI,必须联网还没人。事实上聚会游戏和AI玩很无聊的,这类游戏就要跟现实中或网上的朋友一起玩才有乐趣。
你说你的朋友们都不想买或者买不起,那也没关系。这游戏玩够一个小时就免费赠送一个的KEY,你可以一个人买游戏然后在朋友中接力下去,这样大家就都有了这款游戏。
总之,如果你有很多朋友陪你一起玩的话,非常有趣。
如果你的朋友没买的话,你可以分享key。
如果你实在没有朋友的话,这真是一个悲伤的故事,但是你可以来加我们的群交几个朋友呀。
发布于 2016 年 10 月 11 日。
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总时数 6.0 小时 (评测时 3.5 小时)
抢先体验版本评测
好不好玩我不知道,反正我用多态和MX翻墙都不能注册,显示UNKNOWN_ERROR。
发布于 2016 年 9 月 20 日。
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总时数 3.0 小时
漂洋过海来看你之商店老板

陌生的城市啊,熟悉的角落里.....
发布于 2016 年 3 月 14 日。 最后编辑于 2016 年 3 月 14 日。
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1
总时数 1.3 小时
抢先体验版本评测
这是一个人设对话剧情都极其逗比的游戏,简笔画风格。讲的是主角为了复仇寻找大魔王的故事,在第一关教学关你就会碰到疑似大魔王,当你把他打到半血的时候,就会触发剧情,这个’大魔王‘跪地求饶并说会把自己的午餐钱都给你,原来他根本不是你要找的大魔王

游戏的核心就是投掷,这里面的所有道具都能投掷也必须投掷。游戏中的按压机关要扔将道具扔到机关上才能触发;宝箱必须往墙上扔才能砸开;打怪物一样如此,先用将怪物打晕,然后用晕了的怪物扔到墙上或者砸向其他怪物造成高伤害(也可以用武器,我用一把小剑砍一下怪物6点伤害,而我用怪物砸会造成20点伤害)

模式目前有挑战模式(现在主要玩的就是这个模式,类似故事模式的样本),竞技场模式(玩家PVP),故事模式(尚未开放,那你放在菜单栏什么鬼)

目前只有本地合作,所有模式都支持最多4人合作

...总之这个作品目前还很不是完善,应该只算个DEMO,个人建议大家可以继续观望,不要着急入手。
发布于 2016 年 3 月 14 日。
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总时数 1.8 小时 (评测时 1.8 小时)
2D滑板模拟器
【画面&音效】
一款小品级体育游戏,仅用简单的线条就勾勒出了滑板运动的艺术之美
背景音乐是令人迷幻的电子乐,配合流畅的动作和速度感给人以畅快之感
【关于名字及玩法】
这款滑板游戏名字Olli应该取自单词Ollie. Ollie是滑板术语(由于本人不是很懂滑板运动,很多术语以及有关解释都是网上查阅的,如有出入还请大家谅解),汉译豚跃,英文词典中解释(in skateboarding and snow boarding) a jump into the air executed by stamping on the tail of the board.在滑板和单板滑雪运动中,在空中完成的脚踏在滑板或者滑雪板尾部的跳跃,个人简单理解就是不用手的带板跳跃。
这个游戏的核心正像它的名字所描述的一样Ollie Ollie,在游戏中你将会扮演一名滑板运动员从起点滑倒终点并在途中展示进行各种花式Ollie。
【操作】
这款不起眼的2D游戏也许囊括了大部分大约几十种滑板的基础以及进阶动作,你在空中所做的花式动作完全取决于你自己的摇杆操作,从基础的Kickflip(踢翻),Heelflip(跟翻)到Frontside flip、Backside flip。游戏操作主要是摇杆,LB\RB,以及A键配合完成,摇杆控制的是豚跃以及各种花式动作,A键是控制落地平稳的,每次落地之前都要按一下A,距离地面越近按A得分越多。LB\RB主要决定了GRIND( 碾磨,用桥碾磨障碍物上面或边沿,有多种花式衍生动作如: 50-50, 5-0, Tail, Nose, K-Grind, Smith, Sausage, Feeble and Slappy)的花式动作。操作上总体来说易学难精,看起来很简单但是实际玩的时候经常手忙脚乱,一个落地不稳或者时机错误就会导致连贯动作失败甚至从楼梯上摔下来直接OVER。
【模式】
游戏分为生涯模式(平常的过关模式一共五大关25小关),SPOTS模式(只有一次落地机会,全图可在楼梯扶手上滑行),教学模式,本地对抗模式,每日挑战模式。
【联机】只支持本地分屏对抗,不支持联网。分屏对抗可选择四种胜利方式:限时,分数,一次落地,竞速
【其他】很好的支持震动,每一次开始比赛,每一次落地都会有震动反馈(STEAM手柄不行,360系列可以)。
本地对抗模式貌似不支持21:9分辨率,强行宽屏也没用。本地对抗是四人分屏显示,在整个单一画面中人物是很小的,所以四分屏之后我觉得有点累眼睛(可能由于我的LG 29寸带鱼屏不够大)所以我个人对那个四人本地合作好感度一般。
总之作为一款把滑板运动演绎的淋漓尽致的横版独立游戏,我个人还是给好评的,对滑板感兴趣的朋友很推荐你在75%OFF入手,但是原价48腿的话个人认为不值,因为模式相对单一而且手残会很虐心。
发布于 2016 年 3 月 12 日。 最后编辑于 2016 年 3 月 13 日。
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总时数 15.0 小时 (评测时 7.5 小时)
美国大片英雄大乱斗-----STEAM上的另类魂斗罗,个人认为不输给同类前辈魂斗罗和合金弹头

【特色】PVP PVE俱全模式多样,全部场景支持破坏,前所未有的“魂斗罗”体验(你可以理解为地图里面建筑地形都跟泰拉瑞亚里面一样 可以破坏并且更加容易破坏)

【人物】这个游戏中的人物都是美国大片中的角儿,打几个比方第一滴血里的兰博,夺宝奇兵里的印第安纳琼斯,终结者里的t-800,黑客帝国里的尼奥,刀锋战士布莱德等等这种纯爷们角色..(也有极少数女性角色,比如杀死比尔里的新娘),新角色通过游戏进行以及隐藏关卡得到。每个人物都有不同的普通攻击和必杀技能,任务穿着携带装备武器以及普通攻击方式都符合原著,并且必杀技能都贴合各自的电影出处。例如T-800可以变身为终结者机械形态、黑衣人可以释放光线眩晕敌人,处刑人中的两兄弟大招是召唤老爹。

【画面】较为粗糙的像素风格,但是像素配合可以破坏的场景给人一种异常的爽快感觉。不过像素风格在这个游戏里有个弊端,就是四人一起玩会显得画面比较乱,很容易找不到自己。

【音效】燃!从刚打开游戏时候制作商的拍手音效,到游戏BGM,再到游戏中发现新英雄的音效.无不体现这款游戏的热血纯爷们主题,慷慨激昂,振奋人心!

【玩法】
----过关模式----
经典的过关模式,支持四人共同过关。其实过关模式玩家越少越简单,因为这个模式游戏玩家多了场景破坏程度格外惊人。于是出现了如下场景,请自行脑补:队友的炸墙炸地让你各种死--油桶炸死,房顶砸死,汽车压死等等..此外因为大家跑图的不同速度,导致卡视角情况时有发生。换句话说你的队友有时候也是你的敌人,在这个游戏想有条不紊的配合过关基本是没希望了。虽然这款游戏初始每个人只有一条命,不过并不要担心,死了也不要紧,游戏中还有很多关押在监狱中的俘虏,只要还有一个人活着,解救出这些俘虏就能复活你的队友(如果没人死亡即无需复活,解救的俘虏会增加施救人一条命)。地图上显示C的关卡为特殊关卡,完成特殊关卡会给予玩家特定奖励。

(友情提示:1.过关模式不要轻敌,不要小看每一个敌人小兵,因为一发暗枪就可能要你的命.
2.由于游戏机制是杀死BOSS本关既为胜利,当卡在半路过不去的时候,可以采用炸墙跑酷模式,从地下挖地道加上一顿跑路,绕过众多小兵直接抵达BOSS处,击杀BOSS获取胜利。)

----对抗模式-----(P.S.对抗模式中每个人脑袋上的小圆点标识代表的是你的大招数量而不是命数)
1.赛跑模式,规则类似speedrunners,大家往前冲,屏幕视角跟随NO1,后面的人卡视角直接死亡,活到最后者胜利。不过BROFORCE更为混乱,是在战斗地图中冲锋,路途中还有各种敌人小兵,大家只能冒着枪林弹雨赛跑.

2.死斗模式,玩家PVP,玩家最初会被封闭在两个铁笼子中,本模式跟PVE模式一样也是一刀死。每人有五条命内,五条命之内谁杀的人多谁就是最后赢家。
(友情提示:1.不要吝啬你的大招,该出手时就出手,地图中有很多补给箱子可以为你补充必杀技
2,不同的英雄会有相互克制,选对英雄有时候更重要。 )。


【其他】支持创意工坊(内置地图编辑器),玩家可以充分消耗自己的脑细胞制作各种有创意的地图。
控制器完全支持,手柄玩得更爽。

【联机】支持最多支持本地四人,而且支持全球匹配
发布于 2016 年 3 月 7 日。 最后编辑于 2016 年 3 月 14 日。
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总时数 38.1 小时 (评测时 20.2 小时)
首先向各位没买的朋友们或者没接触过UPLAY澄清一下,这款汤姆克兰西--全境封锁确实是一代好游戏,画面出色质量过硬。不过育碧游戏的BUG和服务器垃圾也是不争的事实,所以才导致这一波波差评(彩虹六号同理)。

【背景介绍】
游戏讲述的是美国在黑色星期五的时候附着在现金上的生化病毒蔓延,导致社会混乱结构崩塌,监狱中的犯人都逃出来烧杀抢掠,整个纽约处于无政府状态(我看网上貌似说是美国政府的一次拟真演习名曰暗冬行动,但是搞砸了收不了场)。
这就要提到“Division”全名为“国土战略局(Strategic Homeland Division)”,该组织是为了应对如紧急危难状况所产生的。这是一个总统直属秘密组织,成员隐藏在平常百姓中。每个特工都能独立行动是解决问题的最后手段。我们玩家在游戏中就扮演“Division”中的一名特工,为了拯救世界(好中二)而存在。

【游戏模式】
游戏中将地图割分为两种区域---安全区和暗区


【解决问题】
现在这游戏无非两种主要问题:

1.黑屏解决办法:原理来说就是全屏分辨率有问题,开始游戏之后按一下ALT+ENTER切窗口。如果不行的话还有如下方法:此电脑/文档/MY GAMES/Tome Clancy/s The Division/state.cfg 将此文件用记事本打开,先备份一下,然后用将下文文本覆盖:
{
audio = {
muteonunfocus = false,
voipinputdevice = #FC575DD42E1C463BA72FA5BF64C86EBA,
},
graphics = {
fullscreenSettings = {
fullscreen = false,
height = 1080,
maximized = false,
refresh-rate-denominator = 1001,
refresh-rate-numerator = 60000,
width = 1920,
x-pos = 0,
y-pos = 0,
},
initsettingsfromhardware = false,
windowed = true,
windowedSettings = {
fullscreen = false,
height = 1080,
maximized = true,
refresh-rate-denominator = 1000,
refresh-rate-numerator = 60000,
width = 1920,
x-pos = 8,
y-pos = 31,
},
},
localization = {
mainLanguage = 56,
showClosedCaptions = false,
showSubtitles = true,
spokenLanguage = 0,
subtitlesLanguage = 59,
},
}

至于连不上服务器:有时候确实是育碧服务器抽风掉线连不上,但是很多时候是由于没有国内服务器延迟太高的原因。我们可以挂V解决,在这里推荐我自己常用的MXVPN(不放官网了避免广告嫌疑),好用不贵玩游戏看视频都行的,官网有很多假冒的大家要注意甄别。
发布于 2016 年 3 月 7 日。 最后编辑于 2016 年 3 月 8 日。
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总时数 9.1 小时 (评测时 4.8 小时)
超级鸡马,顾名思义主角是一只小鸡和一匹小马,这必将是一个互相撕逼的故事。

【语言】:先说点题外话,2015年下半年以来支持中文的游戏越来越多了,说明支持正版的玩家越来越多了,开发商也越来越重视大中华区。这个趋势很好,这款小品级游戏也是自带中文。这点先给好评。

【画面】:小清新手绘风,个人非常喜欢的风格,从画面上就给人轻松之感

【角色】:小鸡,小马,小浣熊,小羊。四种人物都是个顶个的萌。

【地图】:初始自带两个地图,随着游戏进行还会解锁其他地图

【音乐】:音乐很俏皮而不浮夸,很符合好朋友们坐在一起互相撕逼的氛围,另外不同角色有不同的叫声,尤其是小马的,特别逗。

【玩法】:玩法别出心裁,半回合制游戏,策略+动作,总体上说是一个障碍赛到终点的游戏。首先,回合开始,--放置物品阶段(策略部分)--每个玩家选择一种道具(有障碍道具也有增益道具)放置在地图中任意位置。当所有人都放置之后,---障碍赛阶段(动作部分)---,大家从起点往终点小红旗处跑,跑到就得分,碰到障碍基本就没命了。。。,如此循环,最后谁先或得最开始设置的分数(默认5分),谁就是最终胜利者。
P.S. 障碍设置的太难,大家都死在路上了,谁都不得分;障碍设置的太简单,所有人都到重点了,同样都不得分。

【模式】:两种模式,区别就在选择道具上。----派对模式-----:每回合大家都是从四种道具中。4选1。
----创意模式----:每回合大家都随便利用道具库,里面有各种各样的两页共十几种道具

【联网】:目前支持单机模式,最多支持四人对抗(STEAM手柄和XBOX手柄完美支持,四人可玩本人亲测)。联网模式测试中,即将推出。



总之又是新一代撕逼利器,和朋友们坐在沙发上一起撕逼简直快乐,我只能说买买买啊!

★☆另外,欢迎各位小伙伴做客STEAM独立游戏吧,独立游戏爱好者聚集地~
(传送门请点 http://tieba.baidu.com/f?kw=steam独立游戏&fr=home&fp=0&ie=utf-8 官方群:246902752 ★☆
发布于 2016 年 3 月 5 日。 最后编辑于 2016 年 3 月 14 日。
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总时数 4.4 小时 (评测时 3.4 小时)
抢先体验版本评测
血腥真人秀,STEAM上的饥饿游戏已经上演。

【画面】:虚幻4引擎制作,画面还可以,写实风格,不知为何画风给我一种似曾相识的RUST的感觉..游戏是在一个亚热带的地图上进行的,青草绿树,小河大桥,应有尽有...

【合成物品】:捡地上的石头和树枝等资源可以合成不同的武器装备,而且合成有顺序要求,合成列表在游戏中按ESC显示。举几个简单的例子吧,石头+石头=石头匕首。石头匕首+木头=长矛。长矛+木头=弓箭。这些在教学关都有简单的指导的,建议大家先玩教学关熟悉熟悉。

【基本操作】:就正常的FPS操作,WASD移动,鼠标左键攻击,右键防御或者瞄准,根据武器而定。鼠标中键投掷武器。SHIFT跑,CTRL蹲,空格跳,F物品互动,Q推人,X丢弃。
玩游戏时一般都是远程武器先骚扰耗血,然后上近战肉搏,近战时候右键防御用好很重要,恰到好处的防御可以触发防守反击,近战推人貌似也有奇效,可以破防并会造成敌人后摇。说简单点近战格斗就像猜拳一样,攻击--推人---防御----攻击 就这么互相克制的。
温馨提示-----一定要远近武器都有,你要是带一身远程武器,敌人靠近了你是打不过的,因为受到攻击会有硬直,你根本没法近身瞄准。

【玩法及其他】:饥饿游戏电影都看过吧?这个游戏就是25分钟内杀死别人自己活下来就行。游戏在一个封闭的大地图内,边界有力场阻碍出不去的,天空中自始至终会有一个很大的名单,你的名字也会在上面,因为这个名单显示了所有参赛玩家得生死情况。

游戏中到处都有摄像头监视着你,摄像头还会转动,发出声音很烦人啊,影响我听脚步声。

游戏中道具很多了,除了可以自自己制作还可以在游戏中寻找,开局就建议大家先去建筑物里寻找道具。地图中有很多建筑物,很明显的大房子,一般都好几层。建筑物内有一些储物柜,储物柜里一般都有好东西,武器药品什么的先到先得。

地图中各处分布着毒气阀门箱子,可以手动打开箱子,使毒气扩散,从而毒死躲在暗处不出来的人(比如我),或者迫使大家聚在一起。到一定时间(应该是10分钟)毒气应该也会自动扩散,强迫大家聚集在CENTURE AREA相互残杀。

杀人或探索会获得F.U.N.C点,积攒一定数量可以到指定地点申请空投物品,无人机会带着物品来找你的(无人机飞行过程中,可以被其他人攻击导致物资提前掉落).地图上还有红、蓝两种贩售机,红色机器用F.U.N.C换血,蓝色机器用道具换F.U.N.C。地上还有很多箱子,需要花费F.U.N.C才能打开。

另外每局当你死亡或者结束之后都会随机送你一样装扮物品

【天赋】:每人可以带三种不同天赋,进游戏之后右上角点LOADOUT然后PERKS就是

【武器】:近战:匕首,军用匕首,斧子,钢管,撬棍,指虎,美式警棍,登山镐,小锤子,大锤子,尼泊尔军刀,太刀,马刀,消防斧子,菜刀,杀猪刀,长矛,标枪
远程:木弓,反曲弓,复合弓,左轮手枪,冲锋手枪,步枪,准镜步枪
特殊:电击器,防狼喷雾,电锯
爆炸:C4, 手榴弹,炸弹,地雷

【目前模式】:纯联网游戏,25分钟一局。分为单人生存模式,组队生存模式,教学模式。

【联网】:亲测可以裸连,延迟不算太高。目前匹配速度系统显示平均五分钟不过我玩的时候匹配速度大概是两三分钟之间吧,我刚刚看还有四千多人在线呢。

今天刚刚发售玩着还可以,就这样吧先不说了,我现在也是躲在石头后面发的评测,我得赶紧回去看看我是否还活着...

另外欢迎各位独立游戏爱好者做客STEAM独立游戏吧 http://tieba.baidu.com/f?kw=steam%E7%8B%AC%E7%AB%8B%E6%B8%B8%E6%88%8F&ie=utf-8
发布于 2016 年 3 月 4 日。 最后编辑于 2016 年 3 月 6 日。
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总时数 2.6 小时 (评测时 2.3 小时)
抢先体验版本评测
支持简体中文!!良心桌游,诠释了罪恶的资本原始积累以及政商勾结。


【画面】:画面耐看,每一张卡牌插画都画的很细致,每张卡牌还自带一句略带黑色幽默注释

【玩法】:这款游戏不同于一般的棋类游戏,并不是扔骰子走路。每局开始都会给每人发6张卡,卡的左上角有1-6骰子标记,可作为骰子使用,此外每张卡都有不同的特殊效果(在特定的地点才可使用)。但是一张卡只能用一次,也就是说你选择了这张卡作骰子用,就等于已经使用了此卡并自动扔进墓地,所以这张卡的特殊效果就不能发动了。P.S.棋盘上标明了箭头,只能按箭头方向选择你要走的路径。
游戏里设有金钱值,罪恶值,威望值,选票等。固定回合内威望值最高的人将会赢得游戏。

-- --关于卡池--- -此游戏乐趣就在于各种不同效果的卡,以及每个人的抉择。所以卡池就很重要,这个游戏少说也得有一百多张不同效果的卡,所以玩起来还是千变万化很有意思的。

- - -一般地点- - - 棋盘中绝大多数都是由这些一般地点构成
1.演讲
向百姓演讲(掷骰子),根据骰子大小决定是否增加选票
2.厄运
经过此站点,你就会收到厄运电报,停留此站点时,可以选择让那为玩家从两封电报中挑选你要遭受的厄运
3.警察
支付金钱(破财免灾)或者掷骰子,如果骰子为1就会被逮捕进监狱
4.收入
经过此站点将获得金币,停留此站点获得双倍金币
5.贿赂
经过此站点,支付金币,停留此站点时支付DOUBLE。如果没钱支付就会支付你拥有的资源

- - -关于选举- - - 每20回合会进行一次镇长选举,选举之日,罪恶值最少的玩家将会额外获得三张选票。选票最多的人将会当选镇长并获得1威望值。选举结束后所有玩家支持率减少一半。镇长不用支付贿赂,而且不会被警察逮捕。

- - -关于建筑- - - 游戏中有11个建筑物,主要的卡牌使用都是围绕这些建筑物进行的:
介绍一下这些建筑的特殊效果
1.天界
跳过本次走牌并失去2点威胁,或得三张新卡牌,可将其中一张与你拥有的卡牌做交换
2.办公楼
可以用1选票换100金
3.工厂
跳过一次走牌,并获得50金
4.垃圾场
掷骰子来翻垃圾,根据骰子点数决定你获得金钱(也有可能无功而返甚至减少1选票)。如果你是最穷的玩家,还会额外获得30金
5.监狱
掷骰子决定服刑几回合
注意,在服刑期间可以选择自己在监狱中的表现,分为消极、平常、积极,每种都有不同的效果,比如获得资源,威望,罪恶,或者特赦等等
6.地狱
丢弃手中的所有卡牌(还会重新从牌库发你六张不要怕),并获得壹佰金和1罪恶
7.赌场
掷骰子赌博,骰子点数决定你赌博的输赢
8.法院
可以用40金从其他玩家手中偷取1选票
(有时候会因为别人起诉等特殊情况收到法院传票并自动移动到法院)
9.藏宝阁
掷骰子挖掘宝藏,根据骰子点数决定你挖掘金币得数量(10-200不等)
10.银行
可以投资50金使收入永久增加10
11.市场
可以在这里以200金卖掉一个威望

- - -关于玩家交锋- - - 就是俗称的单挑
两人移动到同一位置触发玩家交锋,双方出价砸钱,谁砸的钱多谁赢,输的人直接进监狱。


【联机】:只支持网上多人,之前说错了不好意思,不支持本地多人(本地多人没法规避互相看牌的问题)

【单机】:单机有很多种不同的规则模式,不同的电脑AI人物

总之是一款素质很高的卡牌游戏,不过在目前的国区50的价格恐怕不是大多数人能接受的,另外不能本地多人比较可惜。这种策略型的桌游一般是很难火起来的,桌游爱好者一定要买来试试,绝对值得原价入!路人的话还是不要入了,多人目前很难匹配到人。

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发布于 2016 年 3 月 1 日。 最后编辑于 2016 年 3 月 6 日。
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