5
已评测
产品
40
帐户内
产品

Den 最近的评测

正在显示第 1 - 5 项,共 5 项条目
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 565.4 小时 (评测时 127.7 小时)
Все минусы этой игры я бы отнес к техническим. Геймплейно игра прекрасна, не похожа на другие шутеры, приносит в жанр очень много нового.
В компании друзей играть интереснее, чем во что угодно другое, ибо тимплей здесь местами сильнее, чем в той же доте.
После такой игры заходить в кс просто стыдно...
发布于 2017 年 3 月 25 日。 最后编辑于 2017 年 4 月 28 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 15.9 小时 (评测时 6.9 小时)
1.УПРАВЛЕНИЕ
При заходе в игру сбрасывается на дефолтное (но в настройках показано, будто всё своё). Приходится менять одну клавишу, тогда всё остальное тоже становится моим.
Также очень не хватает дублирующих кнопок. Мне удобно прыгать на пробел, но приходится им же лазить вверх по лестницам, и поэтому хотелось бы поставить на прыжок обе эти кнопки
2.ГРАНАТЫ
Отпрыгивают сильнее попрыгунчиков из детства, летят совсем не туда, куда ты планировал и убивают тебя самого через пол-карты. Может, всё так и задумывалось, но как-то это не очень.
А ещё жутко бесит, что при сметри с зажатой гранатой она пропадает, а не взрывается на твоем трупе
3.СИСТЕМА ОБНАРУЖЕНИЯ
Какая-то кривая. Толи я не разобрался (Разумеется, читал все "обучалки" в игре), но я правда не очень понимаю, почему иногда враги точно знают где я, когда я не стрелял и не спринтил.
4."ОБУЧАЛКИ" В ИГРЕ.
4 картинки? Серьезно? Это всё обучение? У вас же есть норм объяснения с такими же картинками, которые вы пихаете игроку при заходе в меню (толи при достижении определенных уровней, толи ещё как-то), почему нельзя было их добавить в общий список, почему они появляются один раз на первых уровнях, а когда ты уже настроен узнать о механике побольше, их нигде нельзя увидеть? туповато
5.ВАРИАНТЫ
Обвесов на стволы. Иногда приходится делать выбор, какой прицел поставить на любивый ствол, или заменить рукоятку на подствол. И это здорово, нужна такая вариация, чтоб каждый мог сделать пушку под себя и она была более-менее уникальной. Жаль, что это не часто попадается и в основном ограничено прицелами.
6.ТЕХНИК
Реально, вот это тупо. Бегать и подбирать вражеские пушки вместо игры. Для того, чтоб на 0,05 сек снизить перезарядку. Лучше бы вы новые варианты обвесов добавили на место этого в меню оружия.
7.РЕЖИМЫ.
По сути, всё что есть хорошо играется.
Хочется просто предложить добавить режим по раундам (их много вариаций, любой сойдет), без воскрешений в течение раунда.
8.ВЫХОД
Почему нельзя выйти в перерыве между раундами? Там просто нет возможности поставить паузу, это какой-то детский косяк, надеюсь исправите
9.РЕГИСТРАЦИЯ ПОПАДАНИЙ
Частенько подводит. Особенно когда на коротке стреляешь в только что появившегося врага и он стреляет в тебя, ему ничего а ты - труп.

Вроде всё, может забыл что-то, если что допишу

А вообще отличная игра, и респект разрабам за такую работу, не думал, что 2д шутан может быть таким увлекательным (до этого таких не находил). За 0 руб и 200 Мб всободного места это как минимум стоит попробовать
发布于 2017 年 3 月 5 日。 最后编辑于 2017 年 3 月 5 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 14.8 小时 (评测时 14.0 小时)
Взято всё лучшее из 4 части и перенесено во Вторую Мировую, и это офигенно.
НО.
Игра довольно старая и серверов не много, а большинство существующих - это гадость под названием tactical crouch server, где игра пытается подражать Red Orchestra, но получается просто шлак.
У меня есть оркестр, я пришёл сюда поиграть в Call of Duty! И люди покупают Call of Duty, чтоб играть в Call of Duty, а ради "тактики"(которой нет на этих сервах всё равно) покупают другие игры.
И ещё воооооообще непонятно, почему в инете любая пиратка идет с полной отличной русской локализацией, а в стиме русского нет. Чушь полнейшая. Благо, немножко потанцевав с бубном, можно поставить русификатор.
发布于 2016 年 12 月 20 日。 最后编辑于 2016 年 12 月 21 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 184.6 小时 (评测时 49.4 小时)
Про эту игру писали много, я скажу просто:
"Red Orchestra 2 без пустынных гектаров"
发布于 2015 年 6 月 14 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 835.2 小时 (评测时 177.0 小时)
Последнее обновление просто ужасное!
Всё визуальное, что поменяли, стало полным говном!
Неудобное и забаганое , бесполезное и нефункциональное
Надеемся, что Кранщики вернут всё на место

P.S. Против Рики пикайте Сладара ;-)
发布于 2014 年 6 月 19 日。 最后编辑于 2014 年 6 月 19 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 5 项,共 5 项条目