有 2 人觉得这篇评测有价值
推荐
过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 27.7 小时
发布于:7 月 3 日 上午 3:12

INFRA — это не зомби-апокалипсис и не шутер про героя-одиночку. Это медленная, мрачная, но крайне атмосферная головоломка с элементами экшена, где главные герои — не вооружённые до зубов бойцы, а инженеры. Да, ты не ослышался.

Ты играешь за инженера-обследователя, который прибывает в заброшенный город для проверки состояния инфраструктуры. Всё начинается с рутины: осмотри водонасосную станцию, проверь уровень радиации, посмотри, почему электростанция не работает. Но очень быстро становится ясно: что-то пошло не просто не так — всё пошло не так. Город пуст, системы вышли из строя, а местная энергетика напоминает больше цепную реакцию катастроф, чем простой сбой.

Геймплей — это смесь головоломок с физикой, исследования локаций и решениями инженерных задач. Нужно перекрывать клапаны, запускать генераторы, подключать оборудование, иногда решать лёгкие пазлы, связанные с электрикой или системами безопасности. Здесь нет врагов, которые бы преследовали тебя каждые пять минут. Зато есть постоянное ощущение надвигающейся катастрофы.

Оружие есть, но оно не главное. Ты берёшь его разве что на случай, если встретишь последних людей, у которых съехала крыша от краха цивилизации. Основной инструмент — фонарик, камера и блокнот. Через них ты читаешь ситуацию: по следам коррозии понимаешь, где течёт вода, по повреждениям — что сломалось раньше, по запискам — что пытались сделать люди перед тем, как всё пошло под откос.

Игра не боится быть скучной. Иногда ты час проводишь в одном здании, чтобы запустить насос или восстановить подачу электроэнергии. Но именно эта рутина создаёт давящую атмосферу реального краха — не взрывного, голливудского, а постепенного, технического, того, который происходит не от войны, а от банального износа.
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励