2
已评测
产品
196
帐户内
产品

_𝕊𝕃𝔸ℂ𝔼_ 最近的评测

正在显示第 1 - 2 项,共 2 项条目
有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 0.3 小时 (评测时 0.2 小时)
Настолько ужасное управление, что за такое должны не только не просить денег, но ещё и давать деньги тому, кто захочет в это поиграть. Как можно было додуматься сделать не адекватное управление как , не знаю, ВО ВСЕХ ВР ИГРАХ С ВОЗМОЖНОСТЬЮ ПЕРЕДВИГАТЬСЯ, а эту зал#пу. Какие-то ходули, с которыми невозможно передвигаться, плюс поворачивать на стик нельзя, что для меня большой минус, так как я играю в небольшой комнате и без поворота на стик, я буду биться обо все стены. Но не только в этом проблемы, инструменты тоже кривые. Вот как в нормальных играх делают, допустим надо достать пистолет, ты опускаешь руку на уровень пояса и типо достаёшь пистолет из кобуры, тут же, инструменты висят на каком-то каркасе, который не умеет нормально поворачиваться вместе с головой игрока, из-за чего при надобности в каком-то инструменте, я пытался повернуться к нему, но как только я это делал, каркас поворачивался и я снова не видел инструмент, который мне нужен. Приходилось поворачивать голову так, чтоб было видно только 3 пикселя нужного инструмента и пытаться нащупать его. А ведь если бы управление было нормальным, то была бы хорошая игра с интересной задумкой, а пока, я лучше верну за неё деньги.
发布于 2025 年 11 月 21 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 85.7 小时
Я не умею писать обзоры как Толстой, поэтому просто расскажу что мне не понравилось, так как рассказывать, что мне понравилось долго и вовсе не нужно. Если чего-то нет в списке, значит меня такое решение вполне устроило.

1. Самая первая моя проблема началась в мрачной топи, враги там.... ну это ♥♥♥♥♥♥. Ты пытаешься до них допрыгнуть, чтоб ударить, а они улетают в стратосферу, откуда потом пикируют\стреляют в тебя. Босс на локации - такая же ♥♥♥♥♥. Вот я бегу, чтоб ударить его, а эта падла делает километровый рывок назад, и хуярит в меня... я не знаю... дисками воздуха наверно ( я хз чем он там в меня бросает ).
2. Скамейки перед боссами - ох ♥♥♥, если скамейка стоит сразу перед комнатой босса, то знайте - это не босс. Потому, что в этой игре КАЖДЫЙ босс находится в километрах от скамейки и на всём этом пути всегда будет какая нибудь ♥♥♥♥♥, из-за которой время твоих попыток превзойдёт возраст вселенной.
3. Урон в 2 маски от любого куста - ♥♥♥♥♥, которая меня постоянно бесила и этот вот прикол, когда ты попадаешь под такую атаку и сначало огребаешь на 1 маску, а потом ты видишь, что тебя всё ещё пиздят и только потом, после получения по ебалу ещё раз, ты можешь попробовать быкануть на этого врага ещё раз.

Вот так вот, это те минусы, которые меня вот прям бесили. Видел, что многие жалуются на паркур по красным круглешкам, но честно, это очень даже простой момент игры. просто не надо высчитывать, по какой траектории полетит Хорнет, а прыгайт прямо в этот шарик и делайте удар в низ. Либо, в костяной низине можно найти знак, при помощи которого в низ героиня будет бить также как и гг из первой части, но область атаки чуть уменьшится ( но мне лично было плевать на это, я спокойно убивал всех с этим знаком ).

P.s. Топекрыл - сын собаки. <- тот самый босс
发布于 2025 年 9 月 5 日。 最后编辑于 2025 年 11 月 25 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 2 项,共 2 项条目