14
已评测
产品
463
帐户内
产品

Zverobob 最近的评测

< 1  2 >
正在显示第 1 - 10 项,共 14 项条目
有 5 人觉得这篇评测有价值
1
总时数 25.7 小时 (评测时 5.0 小时)
Нет слов, одни эмоции

Игра про лесничего-Джона Уика в которой гениально абсолютно всё:
1. Диалоги - 10/10
2. Сюжет - 10/10
3. Плавность геймплея - 10/10
4. Музон - Долбит нормально/10
5. Довольно приятная графика!

Игра быстрая, офигенная, плавная - если наткнулись и есть лишняя копеечка - попробуйте, вы не пожалеете!
发布于 2025 年 1 月 4 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 4 人觉得这篇评测有价值
总时数 114.6 小时 (评测时 23.2 小时)
抢先体验版本评测
Предлагаю вам кинуть d10 чтобы получить случайное мнение о игре
1) Игра слишком сложная;
2) Игра слишком простая;
3) Совсем нет лута;
4) Слишком слабые камни;
5) Слишком сильные камни:
6) Monk is bad;
7) Monk is hella fun;
8) PoE 1 > PoE 2;
9) PoE 1 < PoE 2;
10) А мне всё нравится;

А теперь серьёзно, игра классная, красивая и продуманная. Лично мне нравится что темп стал размереннее, вещи более значимее.

Большая часть негативных отзывов идёт от ребят которые:
a) Ждали тот-же PoE 1 но красивый и вообще не следили за словами разрабов;
б) Люди которые играют в первый PoE по гайдам, зашли во второй набрали херни и у них снова нифига не работает. "Please help my party kill act 1 boss" - ©Рандом из чатика.

Мои основные проблемы с игрой это:
1) Порой таргетинг начинает сосать жопу, и ты или стреляешь сквозь ближайшую к тебе цель, или колокол ставится в другой стороне. Или персонаж не может иногда перевернуться и пинает воздух.
2) Игре очень не хватает саппорт камней на перекат или камешка на небольшой блинк или короткий фейз. Потому что ситуаций когда игра заспавнила в меня кучу врагов, а я по дурости, хренового таргета или отсуствия спейса не смог выбежать и позорно помирал от нещадного насилия окруживших меня челибасов.
3) Игре не хватает подсказки о том, что вендоры обновляются под твой ЛвЛ, каждый раз как ты его повышаешь, тем самым, лут под твой ЛВЛ нужно барть у них за голду, а не искать на полу как тараканчик.
4) Спорный лично для меня поинт, но возможно нужно ну совсем чуточку больше лута, а скорее валюты.
发布于 2024 年 12 月 11 日。 最后编辑于 2024 年 12 月 11 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 5 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 0.2 小时
I wish we had a "meh" review option. It bugs me to refund this, but this game is pretty much a one sided high-rise bulider.
The game looks good, music is fine controls are not that bad. But:
1. The biggest problem of this game is lack of micro control over what are you building, if you want to rebuild something you have drawn, you will mostly fail;
2. Painting highways, roads and "metro" is very unintuitive. My expirience with this was pretty infuriating;
3. You basically only place high-rises and a bunch of holo signs. No trash, slums or rich parks or villas;
4. Districts looking pretty much the same;

Will try this game later, hope something will change. Right now this is just chill high rise painter rather than some city builder.
发布于 2024 年 10 月 2 日。 最后编辑于 2024 年 10 月 2 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 42 人觉得这篇评测有价值
1
总时数 22.3 小时
Ремастер каким он и должен быть!

Ребята крайне хорошо подтянули графику, освещение и воссоздание локаций. Добавили много чего нового и интересного от себя что пошло только на пользу, чуть больше раскрывая лор игры и черной месы.
1. Наконец HECU выглядят не как безумные мясники, а как люди. Наконец нормально показывается беда с Вортигонтами.
2. Мир Зена, на самом деле вишенка на торте. Ребята хорошо постарались как в дизайне так и в построении уровней. Возможно кому-то может показаться затянутым. Однако сравнивая с тем что было в оригинале, это небо и земля.
3. Вырезали момент с поездками в туннелях, который в первой халфе очень кумарил.
4. Музыка от Джоэла Нильсена это просто чудо. Когда включается музыка - это просто чудесно и атмосфэрно. Один побег от Гаргантюа в Зене чего стоит.
5. Люди на оригинальной озвучке просто молодцы.

В общем, игра на 10/10. Своих денег не жалко.
发布于 2024 年 1 月 11 日。 最后编辑于 2024 年 1 月 11 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 15 人觉得这篇评测有价值
1
总时数 1.3 小时
抢先体验版本评测
Очень не хватает отзыва - "~Meh".

В данный момент игра кажется мне сыроватой, местами очень непродуманной и несбалансированной.
1. Прокачка учителей и студентов это нечто странное.
2. Обустройство своей школы пока слишком кривоватое, и мне что-то кажется что для такой игры нужна изометрия типа SIMS, ибо вид сбоку и его сочетания с требованием комнат создают нечто странное. То что нельзя сразу строиться вширь, приводит к тому, что вместо собственной ламповой школы у вас получается средневековый небоскрёб. А факт того что половина мебели залочена в угоду системы удовольствия - для меня вообще дичь. "Крутые маги не могут сделать стул KEKW".
3. Боёвка и разнообразие скиллов пока крайне скудные.
4. Меня немного напрягало что очень многое зависит от растений вокруг вашей школы, даже постройки. Из-за этого мне очень не хватало возможности саммонить ресурсы, как студента, только за валюту)
5. Туман сам по себе очень фиговая угроза, против которой нужно просто раз в определённый для вас отрезок времени кастовать спел, из-за чего главная угроза становится просто ненужной рутиной.
6. Лично мой минус, это то, что от игры я ожидал создание школы и обучение студентов магии, погружение в тома и т.д. и т.п. А на деле я получил очередной симулятор колонии, просто вместо молотка всё делается палочкой

Лично я пока денежку вернул, но буду поглядывать за игрой, авось и станет лучше
发布于 2024 年 1 月 5 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
有 4 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 1.1 小时
-Больше нет друзей
+Есть деньги
发布于 2021 年 11 月 28 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 68.3 小时 (评测时 6.1 小时)
Видите ли, погодите ка, смысле ничего нет, а ну построили быстро карту из пары гор и лесов.
Так вот, видите ли, тут у нас лес с кучей крыс, тут деревня в которой тебя вместо лечения изобьёт вор, и сундук который рад тебя сожрать!
Нравится? Тогда сделай пару кружочков дорой!
发布于 2021 年 3 月 11 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
有 3 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 176.9 小时 (评测时 13.3 小时)
抢先体验版本评测
7 ГивасАсСай из 10
发布于 2020 年 11 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 11.3 小时 (评测时 4.3 小时)
*Sees any negative review*
Me: Wait a sec... *cough* WOLOLO!
发布于 2020 年 8 月 13 日。 最后编辑于 2020 年 8 月 13 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 9 人觉得这篇评测有价值
3
总时数 1.0 小时
"Люди? Хрен на блюде!"

Именно с такими мыслями я закрыл эту игру, и пошёл просить рефанд. Не подумайте, в своей задумке игра хороша:
"Ты монстр, который пожирает людей, эволюционирует и пытается сбежать из комплекса а-ля SCP." Но основная проблема игры в том, что игра оказывается скучноватой головоломкой/метроидванией. Сюда вот рычаг, тут кнопку через вентиляцию нажми, а вот сюда пока нельзя, не умеешь.

И вот это ощущается странно! Я ЧЁРТ ЕГО ДЕРИ - огромный живой кусок мяса, и я хочу жрать. А в итоге, я смотрю как люди просто очень тупо и глупо пытаются убежать ( очень часто застревая и "танцуя" в углах, а также не давая друг другу забраться по лестнице ),а солдаты с пистолетами вообще ничего не боятся, и как бравые герои будут пытаться убить тебя даже через стену, или стреляя в воздух. И это огорчает, жрать таких болванчиков быстро надоедает, особенно когда они жрутся за 2 укуса, и падают вусмерть от от одного дуновения в их сторону.

Загадки тут, как по мне, не очень интересны, и порой интуитивно не понятны ибо абилки тебе пытаются пояснять как-то нативно, например: "Ты получил бросок на кнопку E. И ты заперт в комнате с одним проходом который загорожен". А порой не пытаются - Я две минуты сидел и пытался допереть: "К чему мне дали эхолокацию и почему она мигает, если она делает то-же, что делала до этого?"

Сама игра в целом красива и мясиста, саундтрек не режет твои уши, и в целом приятный но сама игра, особенно в начале кажется пустоватой, скучноватой в плане загадок и имеет очень странный сюжет, который тоже ты должен нативно понять.

В общем и целом, для меня игра оказалась пустоватой и короткой для своих денег ( в среднем где-то 4 часа на прохождение ) и не совсем тем, чего я ожидал. Можете оценить игру и решить сами, но для меня это - Рефанд
发布于 2020 年 7 月 26 日。 最后编辑于 2020 年 7 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2 >
正在显示第 1 - 10 项,共 14 项条目