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总时数 40.4 小时
困難以上時白金也毫無難度..., 因為AI跟智障一樣只會向玩家方向凸凸凸
第二區域後內容跟後期重複, 新鮮感只到第二張區域就結束
尤其某些東西要用刷的, 第三張區域後重複感大疲勞, 超級無聊

很迷的45度視角操作, 就算以平面上帝視角來看上下視野還是比左右視野小
而且敵人的視野判定總是比玩家還要遠, 即使增加視野距離也毫無意義
AI邏輯智障...除了凸凸凸以外到底還有甚麼內容?太人機實在受不了

點讚原因: 打擊感不錯, 至少第一張還挺有新鮮感
发布于 1 月 14 日。 最后编辑于 1 月 14 日。
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总时数 58.7 小时
BUG一堆
典獄長模式, 水道系統切換一次加上暴風雨時
畫面直接變永久瞎子, 除非重新讀取
只剩自己的典獄長, 其他NPC全都看不到
課程系統也是爛到不行...時間表幾乎無法點, UI有夠爛
发布于 2025 年 12 月 18 日。 最后编辑于 2025 年 12 月 18 日。
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总时数 408.1 小时 (评测时 407.3 小时)
垃圾製作, 人類技能一直被改弱
一直加強殺手, 殺手隨便玩都能四斬
現在連機器都不用修了, 放著等死就可以
发布于 2025 年 9 月 25 日。
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总时数 6.4 小时 (评测时 4.7 小时)
抢先体验版本评测
穿模,錯位也不修理...
既然不修理乾脆雞巴也設個隱藏行不行啊
日式黃油都能隱身全身體包含雞巴...為啥你這獸人就一定要留一個棍子
不想修理錯位跟穿模就放一個"全隱藏"按鈕可以嗎?

而且現在開發開始搞爛活...
請思考你在做的是"黃油", 沒必要東西真的不要加了
專心做好新角色跟新動作就可以
发布于 2025 年 1 月 23 日。 最后编辑于 2025 年 1 月 23 日。
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总时数 85.1 小时 (评测时 40.9 小时)
抢先体验版本评测
相比遊戲剛出時, 豐富了不少內容
期待未來更新能在通關遊戲後新增困難模式 (就像泰瑞利亞一樣) 並增加更多怪物與BOSS
发布于 2025 年 1 月 23 日。 最后编辑于 1 月 13 日。
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一名开发者在 2025 年 1 月 24 日 下午 5:11 作出回复 (查看回复)
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总时数 76.4 小时 (评测时 70.6 小时)
遊戲是好的, 但風氣是壞的
團隊模式幾乎不跟陌生人玩得房間很多
對戰模式又是一堆黑箱...喜歡多打一
沒有朋友不建議入手
发布于 2025 年 1 月 23 日。
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总时数 64.0 小时 (评测时 57.3 小时)
一眨眼天就亮了...令人上癮
可以選擇兩種職業進行搭配, 同時有星座盤可以增加組合樂趣
傷害屬性總類也很多, 要說缺點大概就是地圖的圖標要近距離才會顯示
另外死亡黎明有一些MOD可以使用, 來增加遊戲樂趣

現在的服務型刷刷遊戲都令我覺得服務方式很噁心..
反觀這種買斷式刷刷就可以很過癮...
发布于 2025 年 1 月 23 日。 最后编辑于 2025 年 1 月 23 日。
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总时数 192.8 小时 (评测时 153.8 小时)
抢先体验版本评测
在玩了150小時後...我決定改回負評價

ELIN上只能看見ELONA的影子卻不再是ELONA
風格變成在大陸上建立城鎮作為大金主的遊戲了
名聲稅? 每隔一年+500稅? 這甚麼鳥設定?
做為偷渡悄悄推動世界命運的我去哪了?

我還是喜歡那個做為冒險著, 跑跑貿易成為是公會龍頭之一賺取薪水獎勵的系統
曾經的建立博物館 商店 農場系統 全被濃縮成一坨屎...

為什麼開發不考慮在原先的ELONA基礎上拓展呢
在原先的建立建物基礎上引用現在的框架不是更好嗎
明明ELONA有很多地方可以拿來拓展
現在變成的這坨屎...離不開幫兩個廢物建城

還是打開ELONA回去玩玩了
发布于 2024 年 12 月 4 日。 最后编辑于 2025 年 1 月 25 日。
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总时数 2.0 小时
NS
发布于 2022 年 6 月 1 日。
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总时数 17.0 小时 (评测时 6.0 小时)
有幾個問題, 為什麼不能用隕石摧毀原住民?! ,原住民妨礙到城市規劃 :P
自定義模式下, 成為唯一的倖存的玩家同時擁有100%股份,
遊戲卻沒有辦法結束, 應該要有一個勝利條件才對

我花2小時打敗其他AI, 買回100%自己公司的股份用了4小時
發現自定義遊戲不會結束... 所以這遊戲沒有勝利條件?
甚至無法手動拆除建造失敗的城市中心... :(

而且這遊戲很無聊..., 6小時我完全沒有接觸其他AI, 僅僅只是忙著自己的城市
由於我選擇環保的路線, 所以AI們只是受夠了污染, 自己離開了星球
甚至不需要去妨礙AI......, 最後只需要跟地球戰鬥並讓它恢復健康

看完評論後, 遊戲開發者甚至抱怨人們不願意給遊戲評價為藍色小手
這遊戲真的很無聊, 缺乏真正的"競爭" 與敵人, 而不是AI逃走後, 只跟地球戰鬥...
发布于 2022 年 6 月 1 日。 最后编辑于 2025 年 1 月 23 日。
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