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Gameking_yy 最近的评测

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总时数 0.9 小时
想法不错,可玩性有。但是生活已经很苦了,玩个游戏赚钱还这么慢~~~ 不怕吃苦的兄弟们可以来玩。 给个好评,支持一下,杜大春!
发布于 2025 年 9 月 22 日。
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总时数 0.1 小时 (评测时 0.1 小时)
这个游戏他就仅仅只是一个带画面的小说,剧情人者见人,智者见智。该游戏的作者一直在做不同的尝试,我觉得他的态度很积极乐观。当然,就我而言,不太喜欢这种类型的作品,喜欢这种类型的玩家,可以尝试。
发布于 2025 年 8 月 25 日。
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总时数 0.3 小时 (评测时 0.1 小时)
1、虽然 开始的神秘人是狗头, 主角就叫主角,女主叫 女主1,女主2, 你这名字都赖得取, 实在是很逗逼搞笑,可能是碰到我笑点了。
2、游戏设计的逻辑非常混乱,能看到一点英雄无敌的影子,比如资源采集,但只学了点皮毛。
3、虽然 1个人做独立游戏很不易,但是什么都想做,最终的效果肯定不会很好。
4、改成自动存档吧, 虽然 是你的习做,也耗费了你小半年时间,希望这癫狂的设计思路,实在是无力吐槽。
最后,好评鼓励一下。虽然你做了也有小10年的数值策划,但下次你还是别做游戏策划了,转行去做一个能完全执行【真正游戏策划】设计需求的程序员吧。
发布于 2024 年 4 月 12 日。
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总时数 13.6 小时 (评测时 12.9 小时)
挺好的,细节做的比石河伦吾更多,一上来能骑自行车,还让我小惊喜了一把。但游戏的剧情提示也是一如既往的不明显。既要探索,又要控制。 用主角得了绝症来控制游戏的时间线挺有想法,等于后期战斗会越来越难。 而且不能主动存档和单存档,在不使用手段时,相对无法使用L大法。昨天一口气玩了接近13个小时,刷了4种结局,算是近年来,少有的能让我在电脑前坐10多个小时的,能对我胃口的游戏。
发布于 2024 年 2 月 23 日。
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总时数 67.3 小时 (评测时 60.3 小时)
抢先体验版本评测
除了经常会崩溃要重进以外,整体而言效果比前作要好。但大体玩法差别不大,最恶心的设计是攻打藏匿点的设计,随机抽取我最烂的兵,100人攻不掉20-30人的匪窝。
发布于 2020 年 4 月 22 日。
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总时数 42.5 小时 (评测时 24.4 小时)
10周目完成,还让儿子也玩了两周目。 整体感觉很有意思的游戏,有想法。为同行点个赞。
发布于 2018 年 10 月 6 日。
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总时数 2.2 小时 (评测时 2.1 小时)
抢先体验版本评测
能匹配的人太少,这是唯一的遗憾。唯一有一次配到4个人开打,还是很有意思的。可以做短时间的消遣随便玩玩!
发布于 2017 年 4 月 21 日。
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总时数 0.9 小时
做为一个喜欢格斗游戏的玩家而言,不推荐 这个游戏。因为打击感和操作性,实在是让我提不起什么兴趣。但如果是圣斗士的铁粉,那么可以看看,和剧情贴合的还是很不错的。黄金十二宫,海皇篇啥的基本都有。
发布于 2017 年 3 月 9 日。
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总时数 28.6 小时
看到很多说不好的评论。但就我而言,还是比较喜欢这种模式的。模拟经营的成份中,加着战斗。该游戏的战斗,采用的是辐射2中的战斗方式。有比较多的策略因素,可以左右战局的胜负。不过命中率的数据设计感觉比较操蛋,部分战斗技能的设计也比较鸡肋,因为我基本战斗只选择一种。每个人的升级后可选的技能,其实也差不多。或许设计者是想做出不同的角色,有不同的差异性,但其实我感觉,选谁都差不多。总体来说可圈可点,喜欢模拟经营,又对黑帮题材有兴趣的,推荐玩一下。但这个游戏没有中文,网上下的三大妈中文补丁,进入战斗时游戏会弹出。
发布于 2017 年 3 月 9 日。
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总时数 92.2 小时 (评测时 69.9 小时)
N年以前,玩过三大妈版本。入了正版时,正好在打折,买了好几个DLC。经典就是经典,让我玩了很长时间。
喜欢模拟类游戏的玩家同好,推荐入手。
发布于 2017 年 3 月 9 日。
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