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总时数 1,339.5 小时 (评测时 1,240.3 小时)
Jede Runde mindestens ein Wallhacker. Spielspaß pur.
发布于 2023 年 12 月 2 日。
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总时数 79.7 小时 (评测时 52.6 小时)
Schönes Early Access Spiel zum Vollpreis.

Es wird noch ein Jahr brauchen bis es wirklich gut ist, macht aber jetzt schon Freude und zeigt auf jeden Fall, welche Möglichkeiten es zu bieten hat - sobald die Performance besser ist und Mods erstellt werden können.

Wenn möglich, würde ich ein "Neutral" vergeben, aber angesichts der Review-Politik von Steam entscheide ich mich für ein "Empfohlen", da ich glaube, dass sich das Ganze zu einer runden Sache entwickeln wird und ich bis hierhin schon durchaus Spaß mit dem Game hatte (50h). Damit hat es schon mehr geliefert als so mancher AAA-Titel für mehr Geld, welcher in der Bibliothek einstaubt, während hier noch etliche Stunden warten.
发布于 2023 年 11 月 23 日。
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总时数 10.7 小时
The basic game idea is good & fun, something i always wanted. In the first hours you won't understand the negative reviews. But with the game proceeds you will experience more and more bug, some even game ending, but the last patch was seen 5 months ago. It still feels like an EA title, pushed out to early to grab as much money they could - and run.
And the fact that it's now thrown out with a 80% discount makes me disbelieve that they will bring this game to a real finished product.
So if you want to gamble, buy it now and hope for updates.
In this state it isn't even worth the 4€ in sale.
发布于 2019 年 11 月 27 日。
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总时数 0.9 小时
Wer einen Anspruchsvollen kleinen Puzzler erwartet, ist hier leider falsch.
Das Spiel hat leider keinerlei Spielwert, obgleich es einen guten Ansatz zeigt.
Es dient einzig und allein dazu binnen kürzester Zeit unmengen an Achievements zu generieren (1708).
Wer sinnlos Stats pushen will, ist hier richtig; Wer einen Puzzler sucht, völlig falsch - hier empfehle ich Spiele wie Hook, selber Preis, aber ein schönes Spiel!
发布于 2017 年 1 月 18 日。
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总时数 5.2 小时 (评测时 5.2 小时)
Kurz:
Spielzeit [mit allen Erfolgen]: ca. 1-2h [ca. 4-5h] (inkl. Winter-Level Patch)
Story: Als Zombie die Menschen infizieren und den Fortbestand der Zombieheit sichern.
Style: Comic
Schwierigkeit [mit allen Erfolgen]: Leicht [Mittel]

Ausführlich:
Nettes kleines Indiegame, indem ihr die Kontrolle über einen Zombie und seine infizierten Opfer habt. Ziel ist es, alle Menschen zu infizieren bzw. die Wissenschaftler davon abzuhalten, ein Anti-Zombie-Mittel zu entwickeln - soviel zur Story.
Das Game präsentiert sich in einem hübschen Comic-Stil und ist teils knifflig - u.a. auch weil die von der KI gesteruerten Zombies an Ecken hängen / unlogische Wege gehen.
Die insgesamt 20 (+10 Winter-) Level werden mit 1-3Sternen bewertet, je nachdem, wie viele Zombies ihr lebend durchbekommen habt. Desweiteren wird die Zeit gestoppt. Dadurch entsteht auch erst die Herausforderung: nämlich all diese Erfolge zu erringen. Ohne diese ist das Game schon nach max. 1-2h zu Ende. So ergab das Spiel immerhin knappe 4-5h Spielzeit.
Für den Preis [z.Z. 2,00€ bzw. 0,49€ im Sale] geht das in Ordnung.
Im Sale auf jeden Fall eine Kaufempfehlung.

- UPDATE -
Am 07/03/16 wurde ein Patch veröffentlich, welcher 10 neue Level beinhaltet, wodurch noch einmal ca. 1,5h Spielspass geliefert wird (oben mit eingerechnet). Desweiteren scheint das hängenbleiben/ unlogische Wegverhalten von den Zombies behoben, ich konnte in den 10 neuen Leveln diese Probleme nicht mehr feststellen.
发布于 2015 年 6 月 23 日。 最后编辑于 2016 年 3 月 14 日。
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总时数 168.5 小时 (评测时 56.4 小时)
DAS Spiel 2015 [Selbst wenn Fallout 4 kommen sollte]

Dieses Spiel frisst:
- Grafikkarten
- Zeit
- Real Life (wer brauch das schon?)

Dafür gibt es [pro]:
- Mega mäßig viel Content
- Rießige open world
- Super Story, super Charaktere
- Selbst Nebenquests sind gut durchdacht und erzählen teils mitreißende Geschichten,
erweitern auch oft die Haupthandlung mit mehr Informationen
- Spielspaß
- Selbst auf "ältenen" PC's eine Grafikpracht
- durchgezokkte Nächte

Kostenlos dazu gibt es [contra]:
- Das Spiel ist nicht völlig Fehlerfrei - aber ich hatte noch nie einen Fehler, welcher mich im Spielfortschritt behindert hätte.
[Beispiele: Angriff geht plötzlich nicht mehr || Loot von Gegner in einer Höhle, welche unter einer begehbaren Ebene liegt, spawnt auf besagter Ebene || Hier und da ein kleiner Dialogfehler -- Alles nichts schlimmes und wird auch nach und nach rausgepatched]

Noch nicht Witcher oder Witcher 2 gespielt?
Kein Problem! Man merkt zwar, dass einem hier und da Hintergrundwissen fehlt, welches einem aber i.d.R. durch erweiterte Dialogmöglichkeiten nachgeliefert wird. Ich selbst habe weder den ersten noch den zweiten Teil gespielt, habe aber zu keinem Zeitpunkt das Gefühl, Insider oder sonstigem ausgesetzt zu sein, die sich nicht nachvollziehen lassen.

Spielbar auf meinem alten PC?
Ich selbst hatte etwas bedenken, da mein PC unter den offiziellen "Minimalen Systemanforderungen" liegt, ist auch schon knapp 6 Jahre alt (ausgenommen Grafikkarte/SSD). Allerdings lässt es sich flüssig - auf irgend etwas zw. Mittel und Hoch - spielen und sieht dabei schon übelst Genial aus.

Mein System:
Intel Core i7 920 @2.66GHz
8 GB DDR3 RAM
Asus Geforce 660Ti 2GB DDR5 RAM
Samsung 840 SSD 250GB
发布于 2015 年 6 月 8 日。 最后编辑于 2015 年 6 月 8 日。
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总时数 725.8 小时 (评测时 178.2 小时)
抢先体验版本评测
160 Spielstunden... Zeit für eine Bilanz! [als ob die bei 100h+ schlecht sein könnte]

Kleine Checkliste, um herrauszufinden, ob das Game etwas für euch sein könnte:
+ Ihr steht auf MineCraft und könntet euch ewig mit Craften beschäftigen?
+ Ihr Steht auf Zombie Survivals wie DayZ, wollt allerdings auch mal Zombies killn und mehr als nur 3 Zäune Craften?
+ Ihr macht das ganze am liebsten auch noch in der Gruppe?
=> Ihr habt euer neues Sucht-Spiel gefunden!

Wie aus der Checkliste schon hervorgeht, handelt es sich hierbei um ein Spiel, das Elemente von MineCraft mit DayZ vermischt. Und das macht es verdammt gut. So geht es grafisch weit über MineCraft hinaus, auch wenn es Anfangs auch mit 4eck Blöcken begonnen hat, so wird doch immer weiter am Code getüftelt, um eine bessere Grafik und Performance zu erlangen. Das sieht man leider nicht bei vielen Games, die meisten Alphas ruhen sich auf den ersten Erfolgen aus; hier nicht. Zwar hat das zur Folge, das eure Savegames regelmäßig nicht mehr mit den neuen Spiel-Versionen kompatibel sind (aber es wird jede Version weiterhin zum download angeboten, also ist man nicht gezwungen, die alte Welt aufzugeben), aber das ist auch gut so! Das bedeutet nämlich, das hier wirklich versucht wird, ein gutes Game auf den Markt zu bringen. Und das ist es bereits jetzt schon. Für ein Alpha-Titel hat es schon einen verdammt großen Umfang. Und der Spielspass hat eig. nur so große Grenzen wie in MineCraft: Eure Kreativität (und ab und an die Physik, denn schwebende Blöcke und ähnliches gibt es hier nicht!). Aller Anfang ist schwer, aber das Spiel lässt sich individuell einstellen, also sollte für jeden eine passende Einstellung zu finden sein, um Fuß zu fassen in der postapokalyptischen Welt von 7 Days to Die.
发布于 2014 年 12 月 23 日。
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