5
已评测
产品
483
帐户内
产品

WitchDagger 最近的评测

正在显示第 1 - 5 项,共 5 项条目
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 141.1 小时 (评测时 139.2 小时)
Игра про смерть которая научит вас любить жить
Persona 3 произвела на меня неизгладимое впечатление после прохождения основной истории Макото, а добила в концовке эпизода Айгис. История о группе подростков, которая противостоит "теням" и постоянно находятся на грани жизни и смерти, которые дают отпор самому воплощению смерти, преодолевая разные трудности, начиная с группы религиозных фанатиков, предательства, смертью напарника и заканчивая самим воплощением "Тёмного часа" Тартаром и богом смерти Никс
В самой игре мы видим рост главного героя как человека, по началу своей истории Макото никак не заинтересован/мотивирован работой в команде и вообще во всей операции S.E.E.S, но по прохождению сюжета, и после определённых событий, Макото пересматривает своё видение на этот мир, понимая с его даром можно спасти мир и тем самым он жертвует собой, ради того чтоб спасти мир и своих друзей, дать им светлое будущее
Игра очень хорошо затрагивает тему смерти и того что не важно какая у тебя жизнь, итог всё равно один. Особенно тронул момент с мамой Акинари она сказала это
Прежде чем я уйду, пусть эта старуха даст тебе один совет… Заботься о тех, кто тебе дорог. Если ты будешь ждать, пока придёт их день… будет слишком поздно. Цепляясь за их холодные тела, ты не вернёшь их… Все, кто рождается, когда-нибудь умрут. Не только Акинари, или я, или даже ты. Это всё одно и то же… Поэтому, прежде чем это произойдёт… не нужно совершать грандиозный поступок. Не нужно устраивать целое представление, но… если ты любишь кого-то, дай ему знать об этом


Как бы не был прекрасен сюжет, но геймлей растянут фармом и душным Тартаром. 264 этажа +- однотипными корридорами, различающихся врагами и в зависимости от сектора текстурками (Особенно хочу выделить блок 5 173-198 этаж, дизайнер этого блока походу хотел отсеять эпилептиков от концовки, просто вырвиглазный разноцветный ужас), но хоть саундтрек вносит разнообразие в душнину (если с 1 по 5 блок музыка обрастала дополнительным звучанием, как бы намекая продвижение, но 6 блок, своим звучанием даёт понять, что они преодолели человеческие возможности, и находятся в некой трансцендентности, между обычным миром и миром теней. Просто восхитительный саунд всего Тартара)

Визуальная часть игры просто на высоте. Начиная от главного меню, заканчивая простыми спрайтами героев, оформление меню, выбора персонажей, карточки самих персонажей с их характеристиками, анимации и эффекты способностей и ультимейтов персонажей просто на высоте. Но тут тоже есть своя ложка дёгтя, Модели некоторых персонажей выглядят, как по мне, всрато, особенно в некоторых моментах Фуука, её взгляд на тысячу миль в некоторых сценах выглядит неприятно, но её ультимейт один из самых красивых в игре. Ну и ещё халтура со второстепенными нпс (Особенно в клубе)

Музыкальная часть 1000/10 почти вся музыка перекочевала ко мне в плейлист, голос Азуми Такахаши и Лотус Джуса в моём сердце навсегда, а так же бэкграундные треки для атмосферы просто на высшем уровне, Ночной город под песню Color Your Night Дневная суета под When The Moon's Reaching Out Stars.Когда вы проводите время с друзьями или просто радостный момент играют сэмплы Memories of You а особенно трогают треки Memories of scool и Because I Will Protect You(девачки я снова плачу, особенно под пианинную партию), ну и сам Memories of You Господи, каждый раз слёзы наворачиваются слушая его или его в семплы в вышеупомянутых треках,(Столько воспоминаний с этим треком и я не только про игру говорю). Ну и когда случаются трагичные и печальные события в жизни Макото и отряда S.E.E.S играют треки с семплами Living With Determination. Ну и особенно я был под впечатлением от музыки в городе в январе Memories of the City. Он полностью отражает всё то отчаяние героя перед концом света, и то безумие людей в городе которые сходят с ума перед приближением конца света.
Ну и как же без битвы с финальным боссом Battle Hymn of the Soul и Burn My Dread просто великолепно подчёркивают весь настрой и смысл всей битвы, битвы с Воплощением Никс и самой Никс. Звуковая группа ATLUS и Сёдзи Мэгуро вам низкий поклон за вашу работу.

В общем: Игра цепляет своей историей, топовым визуальным стилем и музыкой, но многих может оттолкнуть сам геймплей JRPG со своей пошаговостью и душным гриндом Тартара а так если это перетерпеть или пойти на компромисы, то игра вам очень понравиться.

Ну что сказать по итогу. После прохождения внутри что-то щёлкнуло и я реально стал задумываться что такое по настоящему "Жить". Игра показала что надо РЕАЛЬНО ценить каждый момент проведённый со своими родными и близкими и не давать своим комплексам и страху овладевать тобой, можно сказать что эта игра от части сожгла мой страх.
评测者的 PC 配置:
Windows 11
AMD Ryzen 7 5800X 8-Core Processor - RAM:32 GB
NVIDIA GeForce RTX 5060 - VRAM:8 GB
发布于 2 月 1 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 15 人觉得这篇评测有价值
有 13 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 1.5 小时
Благодаря этой игре я в общаге тараканов с плевка убиваю и теперь я король шараги
10 жрущих тараконов на 120Дб из 10
发布于 2019 年 7 月 9 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 0.0 小时
Это DLС включает весь OST из игры с момента Харвеста до конца игры.
Очень неплохой пак музыки особенно Cycles II и III, The long fall,Rainy day.
发布于 2019 年 5 月 22 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 10 人觉得这篇评测有价值
1
总时数 0.0 小时
Это дополнение включает весь OST из этой игры до Харвеста.
По моему самый лучший из DLC с музыкой,композиции Astral alley или Dusk stars вообще берут за душу.
发布于 2019 年 5 月 22 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 4 人觉得这篇评测有价值
总时数 110.5 小时 (评测时 104.7 小时)
"Трудные времена,это ещё не клеймо"-Пастор Кейт
Эта игра на первый взгляд кажется милым и детским платформером, но поиграв и вникнув в сюжет и рутину этого мира, вы поймёте что это не так.

Полностью понять какие проблемы показывает эта игра можно только с возрастом и вникание в ситуацию (хотя на первый взгляд этого не скажешь).Тут упоминаются как и проблемы маленького умирающего шахтёрского городка, так и проблемы семьи и друзей (И поверьте, они очень трогают за душу,если в них вникнуть) Вот только малая часть. Переживание мамы Мэй из-за отчисления ей дочки из колледжа.Чтобы оплачивать учёбу Мэй семья взяла кредит на обучение (и судя большой что в одном диалоге мама упоминала что они могут лешится дома из-за неуплаты)Проблемы Биатрис с её семьёй из-за смерти матери, она тащит все дела (начиная от магазина стройматериалов и до своего больного отца) одна. Грег на первый вгляд беззаботный лис, но узнав его получше мы узнаем что он очень хочет переехать из Поссум спрингз,то что он страдает биполяркой и его переживание за свои отношения с Ангусом. и таких проблем полно.Что очень играет на атмосфере.А астральные похождения, так вообще бомба в купе с классным саундом.

У меня нет слов чтоб описать здешний саундтрек,он очень вписывается в атмосферу игры, да и сам он очень трогательный что-ли.У меня сердце замирает,когда я слышу мелодию из титров,она божественная или Cycles (все виды) аж до мурашек.Особенно хочу уделить внимание на саунд в астрале, это просто что-то с чем-то, куча каверов (Mando Pony или LemonLight Productions) их каверы самый топ.
Огромное спасибо надо сказать (Ныне покойному) Алеку Холовке, он очень постарался над саундом.

Геймплей заточен на исследовании городка, его окрестностей и разные события (От разглядывания звёзд в телескоп до игры на бас гитаре) и интересные места и события записываются в дневнике. Также есть элемент реиграбельности (Дело в том что нам надо тусить с нашими друзьями, чтобы более сдружиться с ними и узнать какие у них проблемы и как они живут, но за одно прохождение вы не успеете это сделать со всеми сразу.)

Ещё стоит отметить мини игры,такие как на ноутбуке Мэй (Demontower-хардкорный рогалик) так и игры на бас гитаре.

Развитие сюжета по началу идёт медленно.Мы знакомимся с друзьями и семьёй Мэй и попутно вникаем в рутину этого маленького городка, в котором все друг друга знают.Но с середины игры сюжет начинает идти быстрым темпом.

Что касается локализации, русского языка к сожалению нет, придётся скачивать её с других сайтов (Есть очень хороший перевод от ZOG'ов. Кста спасибо им за работу)

Из минусов следует отметить тягомотину начала игры, но если вы пройдёте этот этап, игра затянет вас своей историей.

Эта игра ворвалась в мою жизнь в очень трудную минуту и я благодарен ей что она отвлекала от всех проблем и помогала отвлечься от всех проблем.За это я ей очень благодарен

Итог: Игра очень не однозначна и я настоятельно её рекомендую к прохождению,поверьте, если в неё вникнуть то она затянет вас надолго.Эта игра подарила мне столько эмоций за прохождение, что я ни разу не пожалел о покупке игры. (Честно,некоторые моменты доводили до слёз).Может это я слишком эмоциональный.Эту игру я настоятельно рекомендую к покупке. 9 из 10

P.S Спасибо Happy Wolf"у за то что, познакомил с игрой "Kiska Adventure
AVE KISKA DEUS WOLF
发布于 2018 年 7 月 20 日。 最后编辑于 2021 年 3 月 18 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 5 项,共 5 项条目