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VoxelVision 最近的评测

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总时数 299.9 小时 (评测时 204.2 小时)
Addicting.
发布于 2020 年 5 月 6 日。
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总时数 91.9 小时 (评测时 83.1 小时)
With a decent wheel and head tracking, this is one of the best games to relax to while listening to music or radio stations. Content is still expanding, especially if you count the mods in.
发布于 2019 年 10 月 13 日。
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总时数 10.2 小时
Give that Loader-Bot an Oscar!
发布于 2017 年 7 月 18 日。
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总时数 167.7 小时 (评测时 93.7 小时)
So muss Free 2 Play sein!

War Thunder ist ein WW2 Spiel in dem der Spieler Kontrolle über Flugzeuge, Panzer (und bald Schiffe) der großen Mächte (bei Namen: Donald Drumpf, das dritte Reich, Brexitland, Rush B Бляат, Weeaboos) übernehmen kann. Ich habe hauptsächlich deutsche Panzer gespielt. Das Problem: Man kann Flugzeuge nur durch Flugschlachten und Panzer nur duch Panzerschlachten freischalten. Da die Freischaltungen aufeinander aufbauen ist man irgendwann, z.B. wie ich mit Panzern, so weit fortgeschritten ist, dass man keine Lust mehr hat, die andere Fahrzeugklasse (z.B. Flugzeug) zu spielen. Auch ein Problem: Man muss sich mehr oder weniger für ein Land entscheiden, wenn man bessere Fahrzeuge freischalten will. Das heißt man wird nie die Fahrzeuge der anderen Länder spielen und weiß daher nicht, durch was sie sich auszeichnen und wo ihre Schwachstellen sind (auch wenn das irgendwo realistisch ist).

Die Grafik des Spiels ist sehr gut und nicht sehr fordernd and den Rechner.

Das Gameplay ist intuitiv und macht auch noch nach Stunden Spaß.

Das F2P Modell ist sehr gut, man wird nicht ständig an Mikrotransaktionen erinnert, es gibt kein Pay2Win, da man nur mit Fahrzeugen des gleichen Rangs in ein Match kommt und das freischalten (anfangs noch) motivierend ist und nicht allzu lange dauert. Wie schon angedeutet ändert sich das jedoch im Endgame und man kommt um ein Premiumkonto (schnellere Freischaltung und mehr Geld) kaum noch herum. Das ist ein wenig schade.

Fazit: Nur empfehlenswert und, da es kostenlos ist, kann man hier eigentlich keinen Fehler machen.
发布于 2017 年 1 月 9 日。
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总时数 2.3 小时 (评测时 1.3 小时)
Now this is how you insult, kids!
发布于 2016 年 10 月 26 日。
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总时数 496.8 小时 (评测时 337.8 小时)
Review zu GarrysMod 13:

Positiv:
+ Seeeehr viel Freiheit, du kannst fast alles tun was du willst
+ Viele schon im Spiel enthaltene Props, Ragdolls und Werkzeuge (von Half-Life 2 und CS:GO)
+ Kompitabel mit anderen Source-Spielen, man kann alle Props und Models aus ihnen laden
+ Sehr Mod-Freundlich:
+ sehr leicht zu modden (LUA)
+ Tausende von Mods im Workshop, und jeden Tag kommen einige dazu (da wird Einem nie langweilig ;D)
+ Ein-Klick zuverlässiger Mod-Download aus dem Workshop
+ Viele abwechslungsreiche und spannende Multiplayer-Gamemodes (Spielmodi), wie zum Beispiel Trouble in Terrorist Town

Negativ:
- Primitive Grafik (Source-Engine)
- Nur 2 schon enthaltene Maps (Andere muss man sich aus dem Workshop holen)

Fazit:
Da die positiven Punkte überwiegen und die primitive Grafik eigentlich nicht stört, da sie einem noch mehr Freiheiten bietet, empfehle ich das Spiel jedem, der nicht nur auf Dauer-Action und lineare Level steht (*hust* Call of Duty *hust*).
Man kann mit dem Spiel durch die ganzen Mods, Community Inhalte und Multiplayer-Modi sehr lange beschäftigt werden, was man auch an meinen momentanen fast 400 Spielstunden steht (OMG).

- VoxelVision -
发布于 2014 年 8 月 4 日。
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