6
已评测
产品
375
帐户内
产品

Volkill 最近的评测

正在显示第 1 - 6 项,共 6 项条目
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 0.2 小时
Next time, please, less fluids.
发布于 2019 年 11 月 28 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 69.5 小时 (评测时 38.0 小时)
Симулятор Lost Connection и Server is Full..........
发布于 2018 年 1 月 5 日。 最后编辑于 2018 年 1 月 6 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 600.6 小时 (评测时 301.4 小时)
Тот же самый Skyrim. Только с обновлённой графикой. И без ограничителя уровня.
发布于 2017 年 11 月 23 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 240.1 小时 (评测时 195.6 小时)
Так , ну во-первых для 2011 года эта игра просто идеально вписывается в жанр RPG . Я буду оценивать её как какой-нибудь сериальчик . Так , Графика- Для 2011 9 из 10 , если бы Bethesda выпустили репак 2016 года , раньше , было бы 10 из 10 . Сюжет-в стиле древних свитков 10 из 10 . Персонажи- выделяются только основные там к примеру Ульфрик или Партурнакс , хотелось бы небольшой доработки у второстепенных персон 9 из 10 . Задумка- ну сами подумайте человек с душой дракона кричит на других драконов , своей харизмой прибивая их к земле ... 10 из 10 . Музыка- ( убейте меня , я забыл как пишется музыка , Аааа) ну с ней все хорошо , просто , одно слово- хорошоооо , поэтому 10 из 10 . Хоть и время позднее - делать обзор на такие игры , но я просто переписываю старые ,так чтобы понятно было . Игру , конечно же советую . Жду The Elder Scrolls VI .
发布于 2015 年 1 月 2 日。 最后编辑于 2017 年 6 月 5 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 859.2 小时 (评测时 227.6 小时)
Кгх , так , начнём. Игра достоино себя выдает в жанре песочницы . Регулярные обновления , крупные обновления , новые боссы , броня и всё тому подобное . Печально что в русском комьюнити её так плохо приняли ( ну всмысле не маштабно , ну или это из-за жанра ) . Самое главное для игры , чтобы её не бросали . Она уже на 2013 распродалась больше чем на 2 000 000 копии. Сюжет здесь не важен , хоть и есть у некоторых НПС предыстория , но русскому комьюнити они стали интересны только когда вышел русский (официально). Игра достоина вашего внимания .
发布于 2014 年 12 月 8 日。 最后编辑于 2017 年 6 月 5 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 2,524.0 小时 (评测时 1,605.5 小时)
CS:GO 评测
Хммм , что для начала хочу сказать , до середины 2015 игра была очень даже хороша . Самая главная проблема это читеры . Мы все знаем насколько они обнаглели ( Ну относительно того что с игрой стала , сейчасс уже просто всё равно , читер ли игрок или профи во плоти) . На праймах встертил сайлент аим , и даже спидхак . Сколько нам обещают 128 тикрейт ? Просто невозможно при таком тикрейте стрелять с авп ( нет ну конечно можно , но бывают такие моменты , что просто психика не выдерживает ). Ещё одна проблема скины , зачем их так много ? В последнее время новые кейсы выходят слишком часто . Про комьюнити можно сказать так : Повезло- играешь в тиме с поляком , американцом , русским , украинцем, которые разговаривают на английском и даже вражескую тиму не обсирают , не говорят что у них читы и т.п. Не повезло- сидишь с американцом ,который знает имена всех твоих родственников и бывал у тебя в заднице 11 раз ( не знаю почему 11 , просто 11 ) , с русским , который тоже в лицо знает твою мамку и как мы все знаем , водил её в кино , и двумя поляками , которые разговаривают на своём языке и дают инфу на ещё каком-то другом языке , который никто в тиме , кроме них , не знает. Valve снизили обороты в разработке ( ну новая операция это исключение , там тип новые режимы ), я конечно понимаю восточное комьюнити нуждается в новой кс , но не стоит забывать и о старом комьюнити. Хоть я и играю до сих пор , это только из-за авп . Вследствии выше приведённых причин , я больше не рекомендую эту игру .
发布于 2014 年 12 月 4 日。 最后编辑于 2017 年 6 月 5 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 6 项,共 6 项条目