21
已评测
产品
165
帐户内
产品

Vadimka 最近的评测

< 1  2  3 >
正在显示第 1 - 10 项,共 21 项条目
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 60.8 小时 (评测时 49.1 小时)
抢先体验版本评测
Задумка классная, но игра люто забагована. Играли вдвоем. В какой то момент игра начала виснуть при открытии сундуков (помогал релог сервера). А потом и вовсе сломала сейв, после очередного бага с зависанием. Причем игра не вылетела. Я нажал сохранить, затем сохранить и выйти. А затем снова зайдя на сервер сейв оказался просто сломанным. В итоге на геймплей просто в пустую потрачено времени.

Пока не починят эти критичные баги - не стоит тратить свое время.
发布于 10 月 21 日。 最后编辑于 10 月 21 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 4 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 0.2 小时
Очень ждал выхода и что в итоге.
За игровой движек взяли UE5, но интерфейс зачемто сделали от hl2.
Я так понимаю разработчики попытались сделать игру приближенной к hl2, так что держите сравнение:

- Физика заметно хуже, нежели в hl2. Причем даже близко не дотягивает, до оригинала.
- Анимации атаки зомби - кривые. Также как и атака ломиком тоже кривая.
Я так понимаю тут проблема не только с таймингом атаки, но и кривыми колизиями. Вспомните как это было в hl2.
Стрельба вроде ничего, но до hl2 опятьже не дотягивает.

В итоге... Лучше бы сделали мод на hl2, допилив графику. Не потратили бы много времени на разработку, зато не отстали бы от hl2, а наоборот отталкиваясь от нее сделали бы лучше.

Локации красивые, тут не спорю. Но это буквально все, что есть в игре.
发布于 2024 年 11 月 25 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 109.2 小时 (评测时 77.5 小时)
Очень медитативная игра про развитие деревни.
Сюжет тут в буковках, так что читать придется много (но можно и просто скипать диалоги и развивать деревню, не вдаваясь в сюжет).
Выживание приятное, но экономика в игре страдает (некоторые крафты в игре просто безсмыслены, а цены не обоснованно странны).
发布于 2024 年 11 月 9 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 272.8 小时 (评测时 241.8 小时)
抢先体验版本评测
Последним патчем игру просто сломали.
Белый шмот сравняли с фиолетовым, тоесть от лута никакого смысла.
Умираешь ты от двух ударов. Ты катку дольше ждешь, чем файтишься.
Тоесть ты минуту ждешь катки.
Еще минут 5 бегаешь по карте в поиске противников, потому что лутание не имеет смысла.
А потом либо ты сдыхаешь за 2 секунды с шансом в 50%. Либо ты убиваешь с шансом в 50%.

Выход на арену сокращает время, но она не менее трешовая.
Между вами либо ловушка, которая не дает пройти.
Либо это открытая карта, где лучник убивает тебя с двух стрел.

Об остальном даже смысла нет говорить, потому что последний патч сломал и обесценил буквально все.
Теперь в игре делать нечего.
发布于 2024 年 10 月 26 日。 最后编辑于 2024 年 10 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 75.1 小时 (评测时 39.8 小时)
Очень интересная и затягивающая игра. Бомбовый сюжет и интересные механики
发布于 2024 年 5 月 15 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 342.7 小时 (评测时 271.5 小时)
Игра норм ровно до тех пор, пока вы не идете играть в онлайн с рандомами или ранкед.
Просто сборище читеров. Раз в 10-15 матчей вам определенно попадется читак, который заранее знает где вы выходите, даже если вы весь матч идете на шифте. Также он на одном месте вертел все ваши тактики, ведь видит вас заранее даже сквозь смок. А иногда еще и аимит прямо как русский мясник.

Разработчики клали большой болт на античит. И слухи об этом ЛЕГЕНДАААРНОМ античите - похоже не более чем слухи.

Если вы заходите в игру фул пати 5 на 5 погамать - рекомендую.
Если вы играете с рандомами. Крайне не рекомендую. Поберегите нервы.
发布于 2024 年 4 月 22 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 93.5 小时 (评测时 32.9 小时)
抢先体验版本评测
Игра про то, как вы в первые часы будете с визгом выбегать из дома от демона и про то, как вы будете угорать и издеваться на призраками, спустя 30-40 часов игры.

Рекомендую играть с друзьями. Может кому то и зайдет в одиночку, но как по мне игра раскрывается именно в мультиплеере. Также рекомендую играть в VR, если есть. Конечно некоторые моменты в VR сделаны чуть-чуть кривовато, но в целом играется хорошо. Всяко лучше, чем на мониторе.

В игре присутствует система уровней и предметы и карты открываются по мере того как вы играете.
Вам предстоит изучить много особенностей призраков. Научиться работать с оборудованием, которое будет открываться и улучшать по мере прохождения игры.

Также в игре присутствует несколько сложностей. Когда надоест играть на малой сложности - повышайте ее и откроете для себя новый мир.
发布于 2023 年 12 月 23 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 342.0 小时 (评测时 266.7 小时)
Это наверное один из моих любимых выживачей.

Строительство - кайф. Геймплей прикольный. Система крафтов тоже достаточно прикольная.

Рекомендую играть с друзьями.

А если еще и модов накачать, то в этой игре можно залипнуть очень сильно на долго.
发布于 2023 年 12 月 22 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 5 人觉得这篇评测有价值
总时数 20.6 小时
Игра проходняк. Если коротко, то как выживач игра ни о чем. И как сюжетка игра ни о чем.

А теперь чуть по подробнее. Основной геймплей будет проходить в ползании по пещерам.
Вы конечно можете построить свою базу... Но зачем? Выживач в этой игре как таковой отсутствует, так как в пещерах вас обеспечат всем необходимым. И едой, и водой и даже оружие вы будете находить именно в пещерах.

А то, что вы построите на базе практически не имеет смысла. Максимум вам пару раз в игре может понадобится несколько верстаков, которые вы можете поставить просто рядом с самолетом, не тратя кучу времени на постройку базы.
В этой игре не предусмотрено даже адекватной системы хранилищ предметов, о каком выживаче может идти речь. Разработчики добавили пару шкафов и стоек, на которые даже не любой предмет можно положить.
А и к стати. Переставить респаун нельзя. Ну или я не нашел. Так что если и будете строить базу, то стройте ее либо в центре карты, либо прямо у самолета, потому что в случае смерти вам придется бежать пешком от самолета до базы.

Дальше кратко про систему крафтов. Почему кратко? Потому что по ощущениям вы будете крафтить 1% всего времени. Потому что крафтить особо там нечего, если только вы не будете строить базу, которая в этой игре не нужна, как я уже и сказал.

Сюжет в этой игре... Я не знаю... Отсутствует? То что есть в этой игре разве можно сюжетом назвать? Тут нет сюжета, тут есть лор и полторы катсцены. Вы всю игру бегаете за сюжетом, а в итоге он вас разочарует.

Не буду особо спойлерить, но я разочарован даже финалом. Я копил броню для финала, ждал какого то замеса, чтобы наконец разбавить этот унылый геймплей шастания по пещерам.
И вот я захожу в просторную локацию и понимаю, что вот оно. Локация с финальным боссом.
Ну и что вы думете? Вам дают просто жирного противника. Дают ему удары из-за которых вы не можете к нему подойти и.... И все.

Представьте себе эту картину. Реально большая локация. Пустая. Один маленький босс... И НОЛЬ интересных моментов или механик. Вы просто стреляете в него из лука или пытаетесь его запушить ударами, потому что этот бос это просто жирный противник с уникальными ударами.

Ску-ка
发布于 2023 年 12 月 22 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 1,063.6 小时 (评测时 122.3 小时)
抢先体验版本评测
Достаточно интерестная игруха, с очень необычными механиками.
Игра больше pvp, нежели pve. Для pve тут особо нет контента.
Но вот для pvp здесь сделано все очень даже хорошо.
Персонаж хочет и есть и пить и при этом система ранений достаточно интересна.
Также присутствует достаточно интересная система метаболизма и прокачки персонажа.

Единственное что не устроило это система постройки жилища.
Ты ставишь фундамент и на него ставишь уже готовый дом без дверей, лишь выбрав размер.
Да, есть забор (не для фундамента), которым ты можешь огораживать как хочешь, но это всеже не то.
Былобы класно самому ставить стены и потолки дома на фундамент как это было в раст или в арке, например.
Надеюсь в будущем это доплят.

А так игруха огонь. Явно стоит своих денег.
发布于 2022 年 2 月 21 日。 最后编辑于 2022 年 2 月 21 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2  3 >
正在显示第 1 - 10 项,共 21 项条目