16
已评测
产品
601
帐户内
产品

ベ猫 最近的评测

< 1  2 >
正在显示第 1 - 10 项,共 16 项条目
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 16.3 小时 (评测时 16.3 小时)
Blyat
发布于 2025 年 11 月 28 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 140.4 小时 (评测时 87.0 小时)
Dos mas dos son cinco.
La guerra es la paz.
La libertad es la esclavitud.
La ignorancia es la fuerza.
El Gran Jefe te observa.


Lastimosamente gran parte del juego representa lo más flojo de la franquicia, haciendo de este título técnicamente mediocre, por su puesto, ignorando todo eso estamos ante otra obra de Kojima. Aún siendo quizá el peor de los Metal Gear, sigue siendo tremendo juegazo.
发布于 2020 年 12 月 18 日。 最后编辑于 2020 年 12 月 18 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 187.0 小时 (评测时 182.8 小时)
Perseguidor:
*Se teletransporta detrás de ti*
Je, nada personal, chamín

HAS MUERTO
发布于 2020 年 12 月 2 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 11.0 小时 (评测时 8.1 小时)
No lo parece a la primera, pero es un JUEGAZO
发布于 2020 年 12 月 1 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 0.4 小时 (评测时 0.4 小时)
Buen juego
发布于 2020 年 11 月 25 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 25.0 小时 (评测时 23.3 小时)
"Roger Roger"
-Droide separatista (22 ABY - 22 ABY).
发布于 2019 年 11 月 30 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 11.7 小时 (评测时 7.8 小时)
La secuela de ese juego que iba sobre portales y pasteles ficticios

De los mejores juegos del mundo, eso es Portal 2 en pocas palabras.

Tanto Portal como Portal 2 son FPS en los cuales se tienen que resolver puzles utilizando la capacidad para abrir portales y teniendo en cuenta leyes físicas, como la gravedad y el momento.

Buena banda sonora, buen Gameplay, buen rendimiento, buenos controles (los típicos de un FPS) y por supuesto, excelentísimos chistes y excelentísima historia (que, por cierto, va a la par con Half Life, Black Mesa es la competencia de Aperture Science)

Lo mejor son los mapas del Workshop

Campaña de un solo jugador

No hay mucho que decir, todo es excelente, la campaña es la continuación de la historia del primer juego.
Buenos chistes, buen desarollo de personajes y de la historia, excelente final, aunque aún deja dudas.

Campaña Cooperativa

En mi opinión, esta característica es el fuerte de este título.

La campaña cooperativa sirve como secuela del primer juego (o quizá como secuela del primero y precuela del segundo, además de ser como un epílogo para este mismo... no se entiende muy bien), y cuenta la historia de dos robots de prueba que deben de resolver las pruebas impuestas por GLaDOS.

Sin duda alguna, jugar esta campaña ha sido una de las actividades más desgastantes mentalmente que alguna vez haya realizado, por la complejidad de los puzles y la gran cantidad de niveles.

La historia, en contraste con la campaña de un solo jugador, es bastante simple, aunque esto es opacado por los constantes chistes de GLaDOS y las demás voces sintéticas que se logran escuchar, además de las discusiones que puedan surgir entre los jugadores a la hora de averiguar cómo avanzar en ciertos segmentos de nivel.

Lo más destacable es la capacidad de poder jugar en la misma PC. aunque, obviamente, esto influye en el rendimiento del juego al tener que renderizar dos cámaras.

CONCLUSIÓN

**** ALTAMENTE RECOMENDADO ****
**** NO APTO PARA GENTE SIN PACIENCIA y/o POCO COOPERATIVA ****
**** PUEDE CAUSAR CONFUSIÓN, MAREOS, Y DUDAS EXISTENCIALES ****
发布于 2017 年 9 月 5 日。 最后编辑于 2017 年 9 月 11 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 13.0 小时 (评测时 12.8 小时)
VIVAN LAS CAJAS

Canónicamente, el último juego de la saga, secuela del juego de 2000, Deus Ex (The Conspiracy).

Sigue la historia de los Denton, en este caso, del miembro más jóven del grupo, Alex Denton, quien se desenvuelve en un mundo surgido a partir del final (o finales) del juego anterior.

Este juego fue aclamado por unos y criticado negativamente por otros, y si bien no es lo que uno esperaría como secuela de una obra maestra, sigue siendo un juego excepcional.

Los puntos fuertes del juego, en mi opinión, residen en los gráficos (espectaculares), la dificultad, y la libertad que le da al jugador de desarrollar la historia a conveniencia de este (Podría comparar este punto con quests del The Elder Scrolls III: Morrowind o con Mass Effect, pues las acciones del jugador afectan al desarrollo de los personajes en torno a este).

En Deus Ex: Invisible Wars encarnamos a Alex Denton, quien, tras un ataque a su domicilio, donde recidía con otras personas, todos miembros de una organización de seguridad, se ve envuelto en situaciones en las cuales deberemos decidir qué acciones tomar y cómo actuar, pues, por ejemplo: podríamos convencer a tal facción de darnos autorización para entrar a cierta fábrica de armas y una vez adentro cumplir con los objetivos de otra facción, traicionando a la primera, o podríamos ignorarlos a todos y destruir el mundo entero.

Si bien la primera entrega profundizaba sobre la historia y el trasfondo de los personajes y las situaciones que acontecían, haciendo énfasis en conspiraciones de la vida real, Invisible Wars es, más bien, un epílogo por lo que, para disfrutar de la historia, es necesario conocer el "Lore" de la saga. Esta entrega, a diferencia de la primera, posee un Gameplay más pulido y, de cierta manera, es mucho "mejor" Shooter que el primero, pero sin descuidar los puzles que caraterizaron al primero juego (puedes resolver los niveles de muchísimas maneras, ya sea siendo sigiloso, de manera violenta, sabiendo con qué personajes hablar o usando CAJAS ) o el Juego de Rol.

Como en todo RPG, el personaje (o los personajes) del jugador evolucionan a conveniencia de este, y normalmente pueden llegar a ser muy distintos del personaje (o personajes) de otros jugador. El jugador deberá de decidir qué Aumentos son los importantes para su personaje, y, aunque paresca que hay una gran falta de aumentos, porque parecen ser pocos, la verdad es que son suficientes para hacer pensar a cualquiera durante horas qué aumento es más conveniente, y, de hecho, en muchos casos da la sensación de que sin ese aumento por el que te decidiste nunca habrías pasado de cierta parte del juego.

En cuanto a mecánicas: Son las mismas del juego original, con alguna que otra simplificación, pero la más destacable es el hecho de que las municiones son universales (cosa que a muchos gustó por lo problemático que era llevar muchos tipos de munición en el Deus Ex original, y cosa que a muchos disgustó porque lo vieron como algo simplista)

En cuanto a dificultad: Es más dificil que el primero (The Conspiracy) y el tercero (Human Revolution), aunque obviamente depende del estilo de juego por el cual el jugador se decida.

En cuanto a controles: Yo jugué usando un Gamepad, lástima que no es totalmente compatible y en algunos momentos tuve que usar el teclado y el ratón...

En cuanto a música: Excelente, en especial su versión del Tema del Deus Ex original.

En cuanto a gráficos: Igualmente excelentes, luces y sombras dinámicas, me soprendí al ver que hace tantos años existía esa tecnología que yo pensaba era de tiempos más modernos. El único punto negativo aquí es que los modelos de los personajes puede llegar a parecer feos y el HUD no gustó a muchos.

En cuanto a Rendimiento: Este es, sin dudas, el más fuerte de los puntos negativos, ya que parece ser que el desarrollo de este título fue bastante problemático y tuvieron que recurrir a diversos "trucos" para hacer que el juego pudiera funcionar perfectamente, mapas pequeños (caminas unos pasos y te salta una pantalla de carga), muchas pantallas de carga, y el juego se reinicia cada vez que cambias de mapa (me refiero a que, al pasar de un mapa a otro, el juego se cierra y se vuelve a abrir, pero cargando el otro mapa, quizá porque era la manera más eficiente de limpiar la memoria). Ya por estas fechas el Framerate no debería ser un problema por la antiguedad del juego, así que ese punto lo omito.

En conclusión:

Si jugaste al Deus Ex original (Deus Ex: The Conspiracy), deberías jugar este, seguro quieres saber qué fue de los Denton y de los Iluminati.

Si buscas un buen Shooter con un buen toque de Sigilo, Ciencia Ficción, RPG y una dificultad algo elevada, este es tu juego.

Si buscas un buen Deus Ex, este es uno, pero no comienzes por aquí, comienza por el primero (The Conspiracy), o quizá por el tercero (Human Revolution).

*** Altamente Recomendado ***

(Si se fijan en el primer Trailer de Humankind Divided de 2015 (el animado), se darán cuenta de que gran parte de las escenas son referencias a este título, así que es posible que veamos un remake en el futuro).
发布于 2017 年 9 月 5 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 1.2 小时 (评测时 0.4 小时)
"Bueno, no es juego de miedo y ni siquiera de sustos en general, realmente es un juego más de analizar las cosas que pasan de una forma mas especifica sobre lo que el prota está viviendo,asi te puedes llegar a percatar de lo que realmente está llegando a sentir con cada una de sus acciones y lo cual hace a la perfeccion el juego, el primer tramo de juego trata de hacer un juego de "miedo", el ultimo no, te deja mas claro sus intenciones y eso me gusta, no es nada dificil, gráficamente esta bien, pero los modelados de los personajes no me terminan de gustar, bueno, no puedo pedir mucho de un juego hecho un unos pocos meses por un hombre y su esposa, pero aun asi, los escenarios estan bien hechos, te dejan una sensación diferente en cada uno de ellos. Y por último, solo una cosa más, que pedazo de puta mierda de persona y cobarde es el Pirce, bueno, no tengo nada mas que decir, solo jugadlo y vividlo".
- Análisis hecho por un muy buen amigo mio a quien le ha encantado el juego pero que no puede publicar su análisis. TheAndryxz.
发布于 2016 年 11 月 28 日。 最后编辑于 2016 年 11 月 28 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 1.3 小时 (评测时 1.2 小时)
Lo instalé, maté monstruos, seguí matando monstruos, me encontré con waifus kawaiis, volví a matar monstruos, la capacidad de mirar hacia arriba y hacia abajo está muy mal diseñada, pero igual continué matando monstruos, en fin, buen juego, excelente
发布于 2016 年 11 月 25 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2 >
正在显示第 1 - 10 项,共 16 项条目