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总时数 165.0 小时
开头会让人玩起来觉得很生硬,但实际上是个不可多得的好游戏
发布于 4 月 6 日。
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总时数 51.5 小时
打着吃屎的心态买来准备看看还能不能比一代更烂,结果出乎意料的玩到了非常棒的ARPG。
游戏整体写了一个非常棒的王道故事,各种人物塑造在主线和支线内可圈可点,可以说秒杀一代人物塑造不成问题。
战斗也很有意思,整体上风格更加回归吃神的感觉了。
建模见仁见智吧,除了吸血鬼种族脖子稍微长一点其他实际上没什么。
终于找到了正确的制作方向而不是一昧的照搬小高做类魂,噬血代码确实是好起来了。
整体上是一个非常不错的游戏,推荐买来玩一玩
发布于 2 月 2 日。 最后编辑于 2 月 2 日。
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总时数 8.0 小时
抢先体验版本评测
手感过得去,地图与美术设计都下了心思,但是后期地图无脑堆怪略严重
结局把情绪价值抬上来之后给主角杀了?还特意让一个断了双手的人棍不知道怎么挪到主角身后拿超大太刀给主角直接攮死了,之前所有boss打完都死了,唯独给了个动作告诉你这人没死,然后过来把主角捅死了。最后反派和手下都没死,跑掉了,就主角跪在那死了,整个游戏培养了很久的情绪价值全部落空
大伙来玩这种游戏不是期待武士刀零那种同款人没了或者人死了同款结局的。复仇故事发展到最后让主角竹篮打水一场空还丢了命,反派安然无事的跑路,就留下被丢下的女主在家里,这是比美末2还恶劣许多的恶意结局
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2026.1.25
游戏整体还是有意思的,美术也很不错,但是目前为止结局断章的地方实在是令人不舒服,鉴于是EA阶段,且刨去目前结局以外的内容瑕不掩瑜,暂且改成好评取保候审,但望后续购买玩家注意,同时望制作组不要搞这种复仇到最后所有剧情铺垫都做好了、唯独主角死掉导致整个故事变成无意义悲剧的剧情,后半段如果继续搞这种展开我想不会有多少人买单
发布于 1 月 25 日。 最后编辑于 1 月 25 日。
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总时数 45.0 小时
621,伊瓜苏最严厉的父亲
发布于 1 月 1 日。
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总时数 14.4 小时
不赖,等待2re
发布于 2025 年 11 月 29 日。
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总时数 10.2 小时
有点意思,期待后续更新
发布于 2024 年 11 月 28 日。
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总时数 55.9 小时
2025/05/29:99.9783%

Crap
发布于 2024 年 5 月 13 日。 最后编辑于 2025 年 5 月 29 日。
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总时数 12.6 小时 (评测时 11.4 小时)
刨去NSFW来说,也是一款制作精良的类银河城游戏
发布于 2023 年 11 月 22 日。
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总时数 1.3 小时
很久之前看到作者的动画和flash游戏就非常喜欢作品中表现出来的跳脱的思维,一直以为作者再也不制作动画了,没想到在2023年迎来了新作,内容还是一如既往的有趣,希望能够带来后续,期待Mr.Coo的冒险
发布于 2023 年 9 月 7 日。
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总时数 5.0 小时
游戏思路不错,但是无法苟同制作组在最后交由玩家选择的时候对于奥威尔这种兄弟眼老大哥类似物的非黑即白的二极管或者说单纯的否定态度。奥威尔这种东西即使不存在,在现代网络的大环境下想做到类似的事也并不是很困难,大家都是在网上裸奔罢了。

担忧是好事,但不应该盲目否定
发布于 2023 年 1 月 20 日。
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