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总时数 27.8 小时
65800원은 이 게임을 사기엔 너무 소중한 돈입니다.
기본적으로 만들어 놓은 토대가 있다 보니 탐험과 성장, 파쿠르, 공격 시스템은 괜찮은 재미를 제공합니다.
20000원 정도의 가격이면 이게임의 정신적 고문 부분도 타협하면서 즐길 수 있습니다.
이번에도 다잉라이트 1의 경이로움을 느낄 수 없었고 앞으로도 그럴 듯 합니다.

아래는 추천하지 않는 이유에 대해서 엔딩 크래딧을 봐놓고 적는 내용입니다.

어떠한 이유인지는 모르겠으나 제일 많이 눌러야 하는 작업을 굳이 키보드를 꾹 누르도록 설계해놓았습니다.
제작진은 부디 자기 방 문 열었다 닫았다 할 때 5초간 꾹 잡고 여시길 바랍니다.

잘 만들어놓은 파쿠르 시스템에 차량을 억지로 쳐박으려고 하니 겜이 전체적으로 어그러져 있습니다.
뭔가 쓸데없이 맵이 길고 차량은 맵이 비좁았다가 넓었다가 장애물이 있다가 하는 이유로 잘 안씁니다.
새로나온 그래플링 훅이 이게임의 장점인 시스템인데 억지 파쿠르 시켜야지 억지 차량구역 만들어야지 같은 이유로 포인트가 많이 없습니다.
그래도 이 게임을 이미 사셨거나 무료로 받으셨다면 최대한 빨리 그래플링 훅 나올때까지 메인 퀘스트만 하세요.
제한된 공간에서 위치를 찾아서 이동하는 대부분의 미로형 맵 디자인에서 실망스러운 시각적 리드를 제공합니다.
조명을 통한 시각적 리드를 전혀 사용하지 못했음으로, 미로 부분의 모든 부분을 Z축을 포함하여 다 수색하도록 하는 비루한 작업이 필요할 수 있습니다.
종합적으로 오픈월드인 이 게임의 맵을 탐험할 때 유쾌하지 않습니다.

이 게임의 밤 시스템은 가치가 없습니다. 도전하거나, 이 때 탐험하거나, 강함을 과시할 수 없도록 제작진이 최고의 노력을 해놓은 부분이기 때문입니다. 그저 게임 진행 내내 시계를 보면서 밤이 되기 전에 아침으로 되돌려 놓는 지루한 작업을 반복해야 하는 시스템일 뿐입니다.

후반부로 갈수록 적들의 공격이 불합리해짐으로, 내가 이렇게 잘 컸다에 대한 보상과 인정을 받기보다는 지금까지 버린 시간이 아까우니까 파밍해놓은 것으로 빨리 끝내고 치워버려야지 하는 실패한 RPG 게임들의 대부분의 말로를 따릅니다.

메인 스토리는 기대하지 않은만큼 딱 예상한 정도의 지루한 플롯을 따릅니다. 불쾌하거나 하지는 않았습니다.
서브 스토리는 흥미로운 부분을 몇가지 제공하고, 무난하게 지루합니다.

아쉽네요.
发布于 2025 年 10 月 11 日。
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总时数 69.7 小时 (评测时 11.6 小时)
아이 씨~발 8만 오천원 쳐내고 좆 병신같이 생긴 혐오생물 볼려고 몬헌삼? 개좆같이 생긴애들만 쳐모아놨네 이번거 좆같이생긴애들이 공격도 말미잘 좆마냥 흐물텅거리는게 피하고 어쩌고가 아니라 걍 불쾌함
发布于 2025 年 3 月 5 日。
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总时数 192.1 小时 (评测时 116.3 小时)
구린내 존나나고 개 불합리한 가게에서 일단 쳐먹을 줄 만 알면 감칠맛 좆되고 기름 가득담은 돼지국밥같은 좆같은겜. 욕은 다하면서 계속붙잡고있음.
发布于 2024 年 9 月 22 日。
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总时数 17.6 小时 (评测时 8.1 小时)
전부 모조리 죽여서 조용히 암살 했는데 평가지에 자꾸 시끄러운 살육마라고 적어주는 나쁜게임
发布于 2024 年 8 月 24 日。
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总时数 97.6 小时 (评测时 4.5 小时)
카메라, 가시성, 그래픽, 기타 모션 발전성이 없는게 딱 일본게임의 그것

게임성이랑 여캐가슴으로 쇼부치는 겜인데

뜌따이라면 할만함
发布于 2024 年 5 月 4 日。
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总时数 182.6 小时 (评测时 81.6 小时)
이 수염난 뚱땡이는 고장나서 겜을 어캐해야할지 모름ㅇㅇ 사지마셈
发布于 2024 年 5 月 1 日。 最后编辑于 2024 年 8 月 7 日。
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总时数 4.7 小时 (评测时 3.3 小时)
몇년을 개발하고도 폴아웃에서 발전한게 없냐
스토리만 빼고 자기복제로 개발하는 꼬라지가 유비소프트랑 다를게 없네
기존 시스템은 바뀐게없는데 맵디자인은 왜 더 떨어지냐? 어디에 뭐가 있는지 겉으로봐선 좆도 모르게 꾸며놨네
던전도 폴아웃정도라도 만들어야되는데 엄폐물 좆같이만들고 엄폐 시스템도 폴4의 좆그대로라 화 존나남
계속 뭔가 좆같은게 자꾸 맵디자인임. 초반마을 뭐 이름도 잘 기억안나는데 직관성 떨어지는데 맵은 좆같이 넓고, 좆같이 넓은데 딱히 실속은 없음.
어느정도 플레이어가 자주 지나다니는 도로, 상점, 기지 이런건 좀 색을 진하게 넣던지 조명이라도 좀 많이 꽃던지 경계석이라도 두던지 상징적인 그림 로고 뭐라도 있어야되는데 다 씨발 똑같은톤에 간판 글씨도 몇개는 돈까스망치로 뭉개놨는지 뵈기도 싫게해놓고
대충 큰 도시 들판에 기하학 도형 쳐박고 물에 담가놓으면 그게 미래고 SF임?
겜 전체적으로 딱 보기만 좋음. 뭔갈 찾기시작할려면 거기서부터 고생임. 다른 겜요소도 다 비슷비슷한 느낌.
发布于 2023 年 9 月 19 日。
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总时数 10.2 小时 (评测时 9.1 小时)
적당량의 플레이타임에 적당히 즐길수 있으며, 한정된 시간 안에서 괜찮은 즐거움을 주는 게임.
로그라이트로써 게임의 구조가 나쁘지 않으며, 그래픽은 훌륭함. 아래는 아쉬운 부분을 적습니다.

게임 진행도커브에 비해 엔딩까지 걸리는 시간이 짧다. 아이템이 언락되는것에 비해 게임 엔딩이 한참 빠르다는 의미이고, 그마저도 엔딩 이후의 컨텐츠가 없어 로그라이트 게임이지만 엔딩만 보면 바로 유기되버리는 구성. 엔딩 이후에 할 수 있는 도전적 컨턴츠가... 있으나 보상도 딱히 없고, 추가 컨텐츠가 전무한 상황. 게임 구성이 빈약하고 무기밸런스 및 스킬의 밸런스, 아이템의 다양성이 매우 부족합니다. 2만원어치 게임에 5~10시간 정도의 플레이 타임을 기대해 볼 수 있고, 그 이후의 컨텐츠에 관심이 없다면 구매해볼만 합니다만, 이게임의 조상들 (슬더슬, 하데스, 엔터더 건전)의 절반이라도 기대한다면 분명히 후회하거나 아쉬움을 느낄 여지가 많습니다. 추가 컨텐츠가 업데이트가 될지는 모르나 현재로써는 아쉬워보이는 게임.
发布于 2023 年 8 月 9 日。
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总时数 42.3 小时
정통 JRPG풍에 더 빠른 템포의 게임 구성과 담백한 스토리. 흠잡을 곳 없는 아트워크.

다만 전투방식은 좋으나 성장과 장비 시스템 완성도가 낮아 중간에 불쾌감 급증해 중간에 유기하는 사람도 많을 것 같다.

이게 굉장히 치명적이라 겜 사기 전에 JRPG를 자신이 정말 좋아하는지 한번 생각해 보자.

설명해보면 이 겜 장비 시스템은 단순히 1성부터 10성까지 있고 단순 깡스텟의 차이만 있다.

장비로 재미를 볼라면 각종 옵션이 달린 크리스탈이란놈을 무기에 박아 쓰면 되는데, 이게 무기 업글할때마다 일일이 빼줘야된다.

크리스탈이란놈은 무기에서 빠지면 가치가 낮아지는데, 이걸 되돌릴 방법은 없다.

크리스탈의 파밍은 완전히 운 적 요소이고, 유저들이 원하는 옵션은 매우 한정적이다.

겨우얻은, 게임의 불리한 요소를 매꿔주는 한정적 자원이 장비 티어가 올라갈 때 마다 크게 소모된다.

근데 이게 장비티어가 매우 천천히 올라가면 또 모를까 중반부터 드르르륵 나오는게 큰 문제다.

이게 유저들한테끔, 존나 불합리하고 스트레스 가득한 선택을 강요하는데,

"아니 이거 여기다 크리스탈 몰빵했는데 또 다음 장비가 나오네?"
"다음 티어 장비까지 버텨야되나? 이 옵션(주로 생명력흡수)이 없으면 전투가 너무 불편한데"

이딴 고민을 한 세 번쯤 반복하면 대가리가 슬슬 봉합되는데, 중반 넘어가서 열리는 스킬도 그다지 맛이 없다.

'1.8배의 데미지로 때립니다' 이딴 스킬이 겜 30시간정도 했을때 어느 캐릭터든 박혀있는걸 보고 있으면 배알이 뒤틀린다.
아니 민첩성에 비례하여 1~5번 때리는 스킬에 민첩성 버프 몰빵하는 시에나메타 말고 전략적으로 재밌는게 없다.
이 게임에서 그나마 재미보는 스킬과 캐릭터는 시에나 공주님 메타랑 렌느 마딜누킹말고 못봤다. 딱히 눈에 띄는게 나는 없었다.
좋은 전투시스템에 비해 자기가 시도해볼만한 흥미로운 조합이 없다. 캐릭터가 온통 1.1배 전체 대미지, 1.8배 단일 데미지. 이딴걸로 쳐 도배가 되있는 걸 보면 마치 하스스톤 기본 덱 가지고 매칭돌리는거 같다. 정말정말 아쉬운 게임이라고 계속 곱씹게 된다.

그리고 겜 티저에 나오는 스카이-아머는 진짜 존나 재미가 없다! 육성방법이라곤 상자깡이랑 단순 경험치 노가다 말곤 없다!
빡빡한 성장 구성에 비해 대 스카이아머 몬스터의 스펙이 과하게 높아서 난이도 어려움으로 올려놨다면 몇 번 굴려보고 난이도 낮추거나 게임 껐을거같다. 노말도 스카이아머는 토악질나오는데 하드 깬 사람 솔직히 존경한다.

진짜 다른거 다 잘 만들었는데 겜에서 제일 중요한 부분이 너무 아쉬워서 깨고 나서도 자꾸 곱씹게되는 게임이다.

이렇게 아쉬운 소리 계속 할 만큼 재밌고 몰입해서 해본 게임은 오랜만이지만...먼가먼가임...
发布于 2023 年 1 月 17 日。
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总时数 23.5 小时 (评测时 4.9 小时)
좆병신같은 오크 한마리 쳐잡는데 대사 한땀한땀 쳐 듣다가 드디어 잡아보나 싶으면 즈그 어미의 사돈의 팔촌이 쳐 튀어나와서 또 씨~팔 좆병신같은 대사 또 웬종일 쳐듣다가 뭐 하나 우리 오크님 승질 건드리면 나화났다고 캠까지 손수 쳐돌려서 화났다고 몇초 쳐 보다가 그렇게 쪽수 불어나고 체력 앵꼬나면 재껴야되는데 어쩌다가 지옥에서 쳐 기어올라와서 매복한새끼 눈길에라도 나면 또 씨발같은 대사 듣고 그렇게 모기새끼마냥 불어난 오크들 정리하는데 또 시팔 한세월 걸리고 그거 하다가 실수로 뒈져버리면 첨부터 다시하던지 아니면 미친년이 이사를 또 가 그거 씨팔 하나하나 쫓아가서 죽이고 있으면 현타 존나옴

재밌게 오크한번 잡아보는겜이 전작이었는데 니미 씨발 구더기새끼마냥 건들기 전보다 불어나니까 할맛도 존나안남
좆도 의미도 없는 컷씬 하루죙일 보면서 게임몰입 가능하면 사라 난 안되겠다
发布于 2021 年 10 月 16 日。
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