Case Closed
Russian Federation
Через подвиг человек становится героем
После потери герой становится мифом
Спустя время миф становится легендой
В которой главную роль играет человек
Через подвиг человек становится героем
После потери герой становится мифом
Спустя время миф становится легендой
В которой главную роль играет человек
当前在线
最喜爱的游戏
724
已游戏的小时数
126
已达成的成就数
500 点经验值
成就进度   126 / 137
评测展柜
已运行 724 小时
ПЛЮСЫ
- 2д
- 2д девочки
- 2д мир
- 2д постройки
- 2д персонажи
- 2д бекграунды
- 2д цветы
- 2д предметы
Ладно, без шуток
1)Играбельный персонаж
- настойка персонажа на максимальном (для пиксель-игры) уровне, можно выбрать цвет и форму волос, цвет глаз, цвет одежды и пол (а в зависимости от пола персонаж при получении урона по-разному вскрикивает))
2)Музыка
- даже в меню все понятно, что игра будет местами спокойной, а местами зубодробительной. Присутствует эффект нагнетания и "сгущения туч". В самой же игре у каждого биома своя музыка, которая точно характеризует местность (будь то лес, пустыня или ад).
3)Система крафта
- если вам говорят, что гид - бесполезен, можете дать ему по лицу. При игре в тот же майнкрафт всегда был открыт сайт с рецептами, приходилось сворачивать\разворачивать игру, что иногда заканчивалось крашами. Тут же принес гиду любой комок грязи, а он рассказал, что из него и других частей можно сделать. А предметов и рецептов - тысячи их! Ну или около того.
4)NPC
- живые, дерутся, торгуют, разговаривают, взаимодействуют с окружением. Есть во фразах горожан отсылочки к другим играм.
5)Враги
- от слизней до ЛунногоЛорда - все могут дать вам по лицу, даже в топовом шмоте. Нельзя ни на минуту расслабиться
6)Увеличение сложности
- и это не только про хардмод. Например, по лесу можно бегать без брони и с медным кинжалом, кромсая слизней всех мастей. Хочешь спуститься в пещеры? Лучше раздобудь броню, хотя бы медную. Хочешь в порчу\кримзон? Без дальнобойного оружия уже будет тяжеловато, да и удары врагов сильнее. И так далее - в каждом новом биоме тебе будут давать по лицу все сильнее, и это заставит тебя раскачивать своего персонажа до топовых цифр урона, защиты, хп и маны. А при входе в хардмод - повтори все еще раз.
7)Эксперт
- думаешь, что Лунный Лорд - мальчик для битья? Иди в экспертный режим и повтори весь пункт (6) несколько раз, огребай от слизней при топовом шмоте и тому подобное. Ну а если и тут ты в одиночку запинаешь Лунного Лорда... То повтори все это еще раз (оно реально затягивает).
8)События
- копаешь ты себе значит руду на шмот, а тут (внезапно) появляется сообщение "Армия гоблинов идет тебя пинать". И ведь приходит и пинает: тебя, нпц, нейтральный мобов. И таких событий несколько. Некоторые даже настолько сложны (нет), что ты сам их вызываешь (и огребаешь) (тоже нет).
9)Общая красота мира
- мир живой, биомы меняются, кролики прыгают, птицы летают и поют. Милота.
10)Контроль разведанных территорий
- накопал пещеру, поставил факел - ты всегда увидишь, что происходит в этом закутке, если он находится в пределах экрана.
11)Боссы
- боссы злые, каждый следующий сильнее предыдущего, но в этом и стимул - победить их всех! Ну и плюшек с них падает нехило.
12)Огромные миры
- самый большой - 16х4км, исследовать его весь, каждую пещеру, найти каждый сундук - нереально, но к этому можно стремиться.
13)Класс ГГ
- ты можешь быть кем угодно: палладином, вырубающим тонны нечисти, магом, что испепеляет врагов, лучником, который бьет белке в глаз, стрелком из пулемета, а-ля Рембо, ну или же вождем (Тумба-Юмба) для кучи миньёнов, которые кромсают врагов, пока ты пьешь чай.
14)Интерьер
- ваш дом - ваша крепость. Помимо ловушек для мобов, можно устроить внутреннее убранство комнат, добавив мебель, поклеив обои и тому подобное. Хотя можно построить коробку из грязи и ок.
15)Рыбалка
- отличная возможность проверить свою удачу и стимулятор ловить червяков, можно ловить необычных рыб которых негде не продать/сделать что то с ней, отдать рыбаку на ништяки
16)Каждая игра кончается
- побил ты Лунного Лорда в Эксперте, и что дальше? Повторить N раз? Ну нет, лучше создать нового персонажа и новый мир. Ощущение неоконченности сюжета присутствует.
最新动态
总时数 753 小时
最后运行日期:3 月 14 日
总时数 2.2 小时
最后运行日期:3 月 11 日
成就进度   0 / 46
总时数 88 小时
最后运行日期:3 月 11 日
Влaд Цепеш 2025 年 8 月 14 日 上午 7:13 
-rep
АНАФЕМА 2023 年 5 月 21 日 上午 7:01 
⣞⢽⢪⢣⢣⢣⢫⡺⡵⣝⡮⣗⢷⢽⢽⢽⣮⡷⡽⣜⣜⢮⢺⣜⢷⢽⢝⡽⣝
⠸⡸⠜⠕⠕⠁⢁⢇⢏⢽⢺⣪⡳⡝⣎⣏⢯⢞⡿⣟⣷⣳⢯⡷⣽⢽⢯⣳⣫⠇
⠀⠀⢀⢀⢄⢬⢪⡪⡎⣆⡈⠚⠜⠕⠇⠗⠝⢕⢯⢫⣞⣯⣿⣻⡽⣏⢗⣗⠏
⠀⠪⡪⡪⣪⢪⢺⢸⢢⢓⢆⢤⢀⠀⠀⠀⠀⠈⢊⢞⡾⣿⡯⣏⢮⠷⠁
⠀⠀⠀⠈⠊⠆⡃⠕⢕⢇⢇⢇⢇⢇⢏⢎⢎⢆⢄⠀⢑⣽⣿⢝⠲⠉
⠀⠀⠀⠀⠀⡿⠂⠠⠀⡇⢇⠕⢈⣀⠀⠁⠡⠣⡣⡫⣂⣿⠯⢪⠰⠂
⠀⠀⠀⠀⡦⡙⡂⢀⢤⢣⠣⡈⣾⡃⠠⠄⠀⡄⢱⣌⣶⢏⢊⠂
⠀⠀⠀⠀⢝⡲⣜⡮⡏⢎⢌⢂⠙⠢⠐⢀⢘⢵⣽⣿⡿⠁⠁
⠀⠀⠀⠀⠨⣺⡺⡕⡕⡱⡑⡆⡕⡅⡕⡜⡼⢽⡻⠏⠀
⠀⠀⠀⠀⣼⣳⣫⣾⣵⣗⡵⡱⡡⢣⢑⢕⢜⢕⡝⠀
⠀⠀⠀⣴⣿⣾⣿⣿⣿⡿⡽⡑⢌⠪⡢⡣⣣⡟⠀
⠀⠀⠀⡟⡾⣿⢿⢿⢵⣽⣾⣼⣘⢸⢸⣞⡟⠀
⠀⠀⠀⠀⠁⠇⠡⠩⡫⢿⣝⡻⡮⣒⢽⠋
АНАФЕМА 2022 年 3 月 15 日 上午 3:19 
Любишь? Помнишь? ДОЖДАЛСЯ)
АНАФЕМА 2021 年 11 月 5 日 上午 12:33 
Он в сети, есть пруфы:roskomnadzor:
you1z:) 2021 年 9 月 5 日 上午 5:46 
+rep
Х А Н 亗 2021 年 5 月 17 日 下午 7:09 
Просто лучший чел
И хороший тимэйт