34
已评测
产品
351
帐户内
产品

ThisIsMacho 最近的评测

< 1  2  3  4 >
正在显示第 1 - 10 项,共 34 项条目
有 11 人觉得这篇评测有价值
总时数 472.2 小时
Нет.
Каловая масса.
10 донат-петов из 10.

Тот самый момент, когда раньше было лучше. Разрабы поняли, кто играет в их игру. А ещё стримеры/ютуберы, работающие и продвигающие этот кал не за бабки, а за бесплатные крутки петов — это максимально смешно.

Любой, кто говорит и пишет, что и без донат-петов играется нормально — просто перхоть.
Вкинь 70к рублей, чтобы лутануть петов на урон и лут. Это не учитывая постоянно новых персонажей, которые лутаются только с покупки БП — они всегда сильные и сломанные.

Если петов нет — бегай только одну механику, с которой вы будете лутать 1% пыли с пола от тех, кто вкинул манис.
В целом да, попукать в мобов, сидя на толчке, можно, даже как-то можно получать удовольствие от фарма мобчиков. Но на более серьёзный контент уже, увы.

Не играл 2, а то и 3 сезона в надежде, что будет лучше, но стало только хуже.
发布于 4 月 18 日。 最后编辑于 4 月 18 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 5 人觉得这篇评测有价值
总时数 1.9 小时
抢先体验版本评测
Перед тем как прочитать, знайте: я тот, кто на старте New World её дефал. Даже спустя время, когда игра уже официально умерла, я продолжаю её дефать.

UPD: Они фиксанули сервера, спутся 2е суток после старта, но почему-то дальше создания персонажа пойти нельзя. Как вы думаете почему? А вот, без VPN подключение недоступно.
Управление топорное, физики нет, стилистика плохая как и игра в целом. К сожалению помрет быстро.

Это CrystalFail.

Да, я понимаю, что это маленькая инди-студия. Я понимаю, что такое запуск и старт игры для новой компании, особенно если это ещё и онлайн-проект, в котором, на минуточку, нет онлайна, коопа или пати, не считая людей в городе xD. Первый разумный вопрос: почему нет офлайн-режима, как, например, в Last Epoch???

Но всё же. Прошло уже больше суток. Количество онлайна в игре за всё время не превышало даже 5k человек, из которых 90% сидят в меню, и при всём при этом игра просто не справляется. В игру не пускает, кого-то не пускает даже в меню. Ещё вчера я смог создать персонажа спустя 4 часа долбёжки в меню, но после этого — бесконечная загрузка в первую локацию «Яма», из которой разработчикам будет очень сложно выбраться. За всё это время я смог поиграть… на чужих стримах.

Смешным остаётся тот факт, что разработчики кормят обещаниями по типу: «Всё будет хорошо, мы работаем, мы делаем, мы исправляем, мы не спали 30 часов».

У них в Discord сидят терпилы, а другая половина просто ушла и оставила отрицательный отзыв.

Честно, я до последнего не хотел писать этот комментарий и оставлять негативный отзыв, но доверие к таким разработчикам испаряется. Может быть, в течение нескольких дней это исправят, и можно будет нормально поиграть, но как после этого будет жить f2p-проект с онлайном в 1000 человек — я не знаю.

CRG - Удачи вам!
发布于 4 月 11 日。 最后编辑于 4 月 12 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 19.0 小时 (评测时 3.4 小时)
抢先体验版本评测
After 1.5 hours game crashed and gived me ERROR 26-18 secure boot blabla bla.
Nice. Devs are restarted......
После 1.5 часов игры вылетело и игра просит секьюр буты с ошибкой 26-18 и тд.
Разрабы отсталые.
发布于 2025 年 10 月 7 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 24 人觉得这篇评测有价值
有 13 人觉得这篇评测很欢乐
3
3
2
2
2
2
2
2
25
总时数 628.0 小时 (评测时 16.9 小时)
抢先体验版本评测
Супер круто! Tpaxаю всех мобов... Своей Жoпoй
发布于 2024 年 12 月 8 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 186.6 小时 (评测时 155.9 小时)
Думаешь ты сильный?
Бедолага в обмотках, без руки, без ноги, который не ел 5 дней, с ржавым прутом, покажет тебе кто тут сильный!
发布于 2024 年 11 月 28 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 2.4 小时 (评测时 0.8 小时)
МММММ. Корейский варфрейм! ПОПКИ ПИТЬКИ ТИТЬКИ! Да и женские тоже хорошие!
发布于 2024 年 7 月 3 日。 最后编辑于 2024 年 7 月 4 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 623.6 小时 (评测时 319.2 小时)
抢先体验版本评测
Пффф, даже 15 лет не прошло а оно в релиз выходит!
Лайк и награду этому комментарию если любишь свою маму и желаешь ей крепкого здоровья!

Как всегда игра очень хорошая, пожилые дедушки которые её разрабатывают хорошо постарались над 1.0.
Усложнение контента, переработка торговцев и замедление прогресса, это то что нужно это игре!
Вместо того что-бы бегать с 6ыми шмотками уже на 20ый день, сейчас я на 35 все еще с каменным топориком и 3им помповым дробовиком. И целых 35 игровых ушло, для открытия т5 заданий, крафта стальной т6 дубины.
Оптимизация хромает как и раньше, но дедушки обещают починить после релиза.
Новая переработка сэтовых вещей (одежды) очень удобна и избавляет от огромного кол-ва кала в инвентаре.
Переработка машин, физики, расчленёнки зомборей и их разновидностей вообще кайф!
Про сундуки... Ух как же этого не хватало. Ставишь нужное кол-во сундуков и.... Просто со временем их улучшаешь. Самое кайфовое, что их сразу можно подписать под сортировку.
Этот обзор можно дописать еще на очень много слов и БУКАФ, но и так понятно, что это кайфарик!
发布于 2024 年 6 月 29 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 528.6 小时 (评测时 319.6 小时)
Что бы близкие были здоровы, надо лайкнуть и/или кинуть награду на комментарий.
Честно??
Кайфарик!
Очевидный успех игра получила благодаря тому-что хуже чем D4 не сделать, а в PoE сдохла лига)
Геймплей очень простой, казуальный, лучше чем в D4, проще и понятнее чем PoE.
Можно крушить мобов на мете, так и играть вилкой при этом закрывать ВСЁ что предлагает игра, за исключением 2к+ корраптов (система повышения сложности монолитов/карт/порталов).
Я играл в это еще с альфы, потом бетка и конечно релиз, который не назвать удачным (Посмотрите на нытиков ниже).
Разрабы с бетки провели большую работу над ошибками геймплея и баланса, улучшили свет, графику как и все визуал в принципе, он на уровне для инди копании, которая начинала с того что - "Поиграйте в нашу альфа игру, в дискоре есть ссылка на скачку".

Конечно тут есть очевидные проблемы, в основном они связанны с онлайном и мульти-плеером, но будем честны, тебе все равно нес кем будет в нее играть =(. Проблемы с переводом, это да, как сказал 1 знакомый "На английском не понял, переключил на русский, вообще ни******я не понял" Да, у игры большая реиграбельность, но контент один и тот-же. Дойти до высокого корапта можно быстро и легко, но этот коррапт тебя ничем не задержит, ведь ты убиваешь тех-же мобов и боссов, только потолще и посильнее.
Билдов много, но для любителей нажимать одну кнопку и убивать миллионы вражины, есть только парочка билдов, и это либо некроманты либо билды селфбафферы, которые работают через костыли на нумпадах.
Во всем остальном игра очень кайфовая, соло режим, хк режим, тарговля появилась в 1.0, для одиночек появилась гильдия круг фортуны, увеличивает дроп, шансы дропа, его редкость и т.д. В общем разрабы не обидели как одиночек так и любителей поторговаться.
Если есть свободная полторушка, любовь к жанру ARPG, банка пива и желание почилить, советую брать!
发布于 2024 年 3 月 4 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 9.4 小时
抢先体验版本评测
Спидран по закрытию компании за 4 дня. КРА СИ ВО.
Все что я могу сказать. Это ♥♥♥♥♥♥ шутка. Очередная "ВЕРА В НАШЕГО РАЗРАБОТЧИКА" оправдалась. Все предсказания сбылись. Все равно обидно, ведь игра могла иметь потенциал. Лично я ждал игру года 2, с момента первого трейлера, который они удалили xD как и почти все другие про "OPEN WORLD MMO"
Те кто хочет сделать рефанд, делайте пока не поздно. Я с 9-ю часами вернул.
发布于 2023 年 12 月 12 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 5 人觉得这篇评测有价值
总时数 25.9 小时
Press F to pay respect.
Cycle была и останется в памяти как отличный, веселый шутан. А вторая его часть, конкретно Frontier запомниться тем, что смогла стать Фантастическим Тарковым, за бесплатно и без жутких p2w механик.

Что мне не совсем понятно, это решение разработчиков превратить супер динамичный шутер / батл рояль. В Тарков. Было ошибкой избавляться от первого варианта, как минимум надо было разделить на 2 игры.

В итоге, основная аудиторая изначального проекта ливнула, а благодаря стримерам по типу шрауда и т.д пришло много любителей тактикульности.
Конкретно Frontier был убит читерами, зародыши которых, были еще и в батлрояль версии. Жаль разработчиков что они не смогли справиться с ними. GG
发布于 2023 年 7 月 14 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2  3  4 >
正在显示第 1 - 10 项,共 34 项条目