36
已评测
产品
276
帐户内
产品

The_Clockworkk 最近的评测

< 1  2  3  4 >
正在显示第 1 - 10 项,共 36 项条目
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 6.4 小时
Спасибо ИДУСу за счастливое детство
发布于 4 月 18 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 43.6 小时
抢先体验版本评测
Интересная реализация x-com подобной стратегии, в которой просчитывается попадание каждой отдельной пули/снаряда. Для раннего доступа, хоть и простенько, но интересно прописан сюжет/лор игры. И хоть все миссии можно разделить на 4 подтипа: убей цель / продержись N ходов / убей N противников / спаси N союзников, но постановка миссий каждый раз немного, но отличается, что идет на пользу реиграбельности.

Есть не критичные баги, проблемы с балансом и ИИ, очень мало endgame-контента. Но плюсы значительно перевешивают минусы. С нетерпением жду развития игры, чтобы залипнуть еще на 40 часов
评测者的 PC 配置:
Windows 10
Intel(R) Core(TM) i5-14600KF - RAM:64 GB
AMD Radeon RX 9070 XT - VRAM:16 GB
发布于 3 月 15 日。 最后编辑于 3 月 15 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 8.0 小时 (评测时 5.3 小时)
absolute cinema
发布于 2025 年 11 月 11 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 86.0 小时 (评测时 15.0 小时)
Прорыв помойка, конквест 50/50, зато эскалация норм тема, играйте строго в неё мужики

发布于 2025 年 10 月 13 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 23.1 小时 (评测时 19.4 小时)
Великолепнейший саунд, непринужденная атмосфера юношеского путешествия, не очень большая репетативность, после 20 часов играть становится скучно
发布于 2025 年 8 月 3 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 6.7 小时
Наскучивает примерно за 2 секунды
发布于 2025 年 7 月 1 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 31.2 小时
Мне страшно, жена сдохла
发布于 2025 年 1 月 21 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 36.9 小时 (评测时 4.5 小时)
Кроваво, мясисто, очень красиво и величественно, с принебрежением к жалким ксеносам, пока что полёт кровавый.

На ультрах на 7800 xt в среднем 85 фпс, иногда дропы до 65, иногда подъем до 100
На 3070ti со скрученными текстурами 70 фпс
На 1080 50 фпс + по какой-то причине не грузится в лобби в пати

За 4 часа 1 дисконнект, больше технических проблем не было. Хз, покупайте что-то новее 1080 :)
发布于 2024 年 9 月 6 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 4 人觉得这篇评测有价值
总时数 50.2 小时 (评测时 2.7 小时)
Очень круто для "клона" Slay The Spire. Только, в отличие от него, подвезли нормальный сюжет (по крайней мере, такое ощущение после трёх часов игры), большее разнообразие карт и тринкетов, а так же художественный стиль.

Это не значит, что Slay The Spire - плохая игра, это значит, что жанр получил ещё одного крутого идейного продолжателя (подобно тому, как было с Griftlands).

Пока доковылял только до начала третьего акта, а играть всё интереснее и интереснее

Upd: Успешно завершил первый забег, но получил поражение, а дальше игра выкинула интересный твист, мне прям понравилась мотивация реиграбельности. Играл почти весь день - советую вообще кому угодно, не только любителям карточных рогаликов.

И что самое крутое - чеховские ружья, расставленные разработчиками по истории, в какой-то момент действительно начинают стрелять. Например, спустя с десяток забегов я изучил одну из игровых ситуаций со всех возможных сторон, благодаря чему могу избежать одного боя с не очень приятным энеми. И такие ситуации - не редкость, что очень и очень круто!!!
发布于 2024 年 8 月 11 日。 最后编辑于 2024 年 8 月 12 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 5 人觉得这篇评测有价值
总时数 227.9 小时 (评测时 175.3 小时)
Эта игра:
1) После первого респауна заспавнит 8/10 раз команды так, что 3 команды будут драться за один кешаут. Причем постоянно так, что третья команда прибегает ровно в момент окончания файта двух предыдущих и с 99% шансом лутает кешаут
2) Постоянно спавнит в 200м от ближайшего ящика или кешаута
3) Постоянно в финальном раунде спавнит противников ближе к кешауту, чем твою команду
4) Постоянно спавнит в 30м от ящика
5) Постоянно выдает в противниках трио с пачкой аим-ботов (иначе объяснить засаживание всего магазина в твоё движущееся лицо с расстояния 100м невозможно)

Абсолютно сломанная система спавнов и нерабочий античит
发布于 2024 年 8 月 4 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2  3  4 >
正在显示第 1 - 10 项,共 36 项条目