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总时数 1,203.3 小时
I would say after Antimatter dimension the second best idle game (its also very simmilar)
发布于 2025 年 11 月 25 日。
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总时数 0.1 小时
well crypto scam
发布于 2025 年 2 月 9 日。
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总时数 386.4 小时 (评测时 79.5 小时)
Kool
发布于 2024 年 11 月 29 日。
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总时数 18.4 小时 (评测时 17.6 小时)
Technisches WRACK funktionier gar nicht
发布于 2024 年 11 月 13 日。
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总时数 0.1 小时
doesnt start and crashed steam?!
发布于 2024 年 9 月 28 日。
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总时数 35.4 小时 (评测时 27.0 小时)
i mean you can dislike the game now they added S*x that's literally the only critic point left!
发布于 2024 年 8 月 9 日。
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总时数 0.0 小时
Tolles DLC
1. Map ehh eher langweillig es ist ein Homlessshelter und mit shelter mein ich eine Halle die leersteht mir mehreren Räumen an den seiten Taktisch ganz cool wenn man Freunde hat aber alleine eher langweillig und nervig
2. Map Große Villa Tolle Visuals Tolle QC Kämpfe
3. Map ein Ghetto viertel, wenn ich ehrlich bin ein bisschen wie die erste man Braucht am besten ein Team damit man sie am besten spielen kann weil von jeder seite etwas kommen kann und unübersichtlich und relativ schwer zum zurecht finden aber dennoch sehr nett und gut indoor und outdoor Kämpfe

Pistole Sehr sehr cool gefällt mir sehr besonders die sights

den rest der waffen hab ich noch nicht angeschaut wenn ich ehrlich bin

im allgemeinen wenn du RoN aktiv spielst kauf es wenn du es nur einmal anfässt und danach aufhörst warte auf nen sale oder spiel einfach mit jemanden der das DLC hat dann du brauchst es nicht selbst um die maps zu spielen
发布于 2024 年 7 月 26 日。
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总时数 7.2 小时
Keine autosaves und das Spiel stürtzt gerne ab allgemein technisches Wßrack
发布于 2024 年 7 月 15 日。
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总时数 0.6 小时
Pay to Win Monopoly
ich mein alle Monopolys muss man Geld investieren aber hier ist es Echt-Geld
发布于 2024 年 6 月 28 日。
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总时数 55.0 小时 (评测时 29.0 小时)
Hei ich bin noch nicht sehr weit aber ich mags sehr es ist wieder eines der Spiele die so gut sind dass man sie nicht spielen will
ich weiß hört sich weird an ist aber so
Der Kampf fühl sich dynamischer an was leider nicht nur ein Positiv ist nachdem man seine letzte Chance eingesetzt hat greifen feinde direkt wieder an was vorallem auf der höchsten schwierigkeit zu einem weiteren direkten Tot führt aus dem man naja nicht mehr rauskommt
auch wenn es vielleicht ein bisschen weird wirkt man hätte die Gegner programmieren sollen dass sie für ne Sekunde oder so nicht mehr angreifen wäre einfach ein QoL (quality of life) ding
Wärend wir von QoL sprechen Movement wurde stark verbessert mir Doppelsprüngen schnellern klettern und bestimmt noch irgendwas coolem

Jetzt nicht wirklich Spoilerie aber halt dir die Ohren zu wenn dus nicht sehen willst:
Die art wie dir die Orks das spiel erklären ist mega Vorallem Bruz war sehr sehr lustig und sympatisch
Im fühlt sich an wie eine parodie auf irgendwas aber ich bin mir nicht sicher welches Medium
ebenfalls nach der beherschung haben wir nicht dieses "ich sehe dich nicht" aber eine gehirnwäsche dass die gesammte Ideologie der Oker (ich bin verdammt müde die dinger halt) verändert was einsehr netter touch ist und wieder das ganze realitischer wirken lässt
Naja sofern man Geister die dein gesammmtes gehirn umstrukturieren können in Millisekunden als realitisch betrachtet

fortsetung oder so wenn ich weiter spiel
发布于 2024 年 6 月 28 日。 最后编辑于 2024 年 7 月 8 日。
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