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狗吃完给你做了三菜一汤附餐后甜点 最近的评测

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总时数 10.6 小时
值价,好玩,够爽,本身老虎机也没什么深度,读博爽读博爽读博爽读博爽读博爽

目前后期除了叠一堆*2走指数以外我还没看明白别的走法,而且过了e+17感觉就到头了

还有天使房路线真尼玛难的同时又繁琐得发瘟,+25盲注,少3个海克斯,嗯吃666完了还不能直接解锁图鉴,byd还要慢慢打电话一个个开,那你真是无敌了哥们,恶魔房比天使强你也复刻是吧
发布于 9 月 28 日。
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总时数 93.8 小时 (评测时 62.5 小时)
剧情非常有意思,出众,逻辑自洽并且推理自然不生硬,玩家经常能通过线索比角色理解更多的剧情,同时又能感到转折的惊喜。除了优秀的剧情以外,BOSS的设计非常友善而克制,招式一板一眼,应对思路好找,并且也提供了清屏和顶盾几种选项;
大后期就有点中不溜,剧情为了填坑放弃了一些次要的展开,战斗也相对来说进入到数值较量了,即使如此体验也不算差。

并且最重要的是,不论是剧情还是战斗的设计都能感受到作者对自己角色和作品的喜爱与尊重,原本这应该是常识,但现在二游类人群星下给我一顿干才觉出当初只道是寻常的醍醐味,只有哎一下资本了
发布于 5 月 14 日。
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总时数 129.4 小时 (评测时 57.3 小时)
这个游戏的生存,修建等等前期内容实在是太充实沉浸了,导致我兴趣勃勃地每天玩到半夜两三点,直到我被这个主线的结尾拉了一泡大的屎,恶心的我饭吃不下。大概是什么呢,不剧透地给大家说一说。
屎的主要有两方面,剧情上和游戏性上。

剧情来说
,你在连环的任务线里结识了朋友或者旅伴,了解了宇宙的历史,然后最后的几个任务结合前面埋下的伏笔会引导你,告诉你宇宙是一盘大棋,解释了藏在背后的根本问题。听到这里你可能觉得不太对,最后几个任务才到解释问题,那解决呢?不太对就对啦,你妈个逼的这个主线到这里就结束了,主角要么选一个窝囊苟且同意某个意义不明的方案,要么勇敢拒绝然后摆大烂宇宙毁灭与我何干,更多的剧情没有了,你到最后也是大棋的一个子。那你可能要说他难道想写的就是你的无力感吗?也他妈的不是,他就是该解释的没解释,戛然而止主线结束哦咩的多。如果在某些人的理解里,陨石遁草死主角直接完结也是彰显主角在宇宙面前渺小无力的话,那我同意你的观点,我不仅同意,我还完全顺从。


游戏性上
,完成最后任务会给你一次选择机会,大概上可以决定接下来旅程是物资丰富还是危险重重。但是他牛逼就牛逼在,这个选择是不能反悔,不能重复进行的,而选择时给你的描述只有一个对应的形容词。当时我寻思好像我做完主线有点遨游,选一个危险吧?出去我才发现原来我是个傻逼,他只改变星球生成权重,也就是说选丰饶的玩家可以天天逛乐土,想上难度完全也找得到高危行星,而选危险就有福啦,找个家先逛半小时吧~ 想后悔药?完全可以啊,几十万光年飞一次银河中心就好,简单吧?
其次,完成最后任务会他妈了巴子的完全损坏你的飞船和多功能工具。也就是说,做完主线没有奖励还有惩罚,而且损毁的升级越稀有,要的材料相应也越稀有,也就是说你玩得越努力越吃屎。他妈了个巴子,你有没有见过这样的主线奖励啊?我游戏生涯里就没见过,这不是天才真设计不出来吧?如果说你要致敬开头,那损坏基础的飞行模块差不多得了,还给我全损?♥♥!
这里说一下,我拿的飞船是护卫飞船,一种特殊的飞船种类,是任务线奖励,还吃了口更大的屎。他特殊就特殊在,维护核心部件的材料需要到某种特定星球环境才能拿。那么如何找到这种环境呢?在太空战里打赢最高通缉出的精英怪。聪明的小伙伴已经发现了,我完全损坏了飞船,怎么打太空战拿材料修部件呢?答案是打不了,找个垃圾船从头练起吧

哈哈,他妈了个逼!
发布于 2024 年 7 月 28 日。 最后编辑于 2024 年 7 月 28 日。
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总时数 120.7 小时 (评测时 4.4 小时)
动静剑滚出兔兔14
发布于 2024 年 5 月 17 日。 最后编辑于 2024 年 5 月 24 日。
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总时数 81.9 小时 (评测时 51.1 小时)
我很想骂这个游戏是屎,但是他还真不是完全的粪作;
龙信2就像一张60分的答卷,只不过答题人答了满分的简答题,选择全部空出来,简答题还是用的屎做墨水

这个游戏本来可以没那么恶心人,它或许有那个实力去答满一张百分试卷,
但是伊津野选择了把剧情做成了一壶白水,还nm不够喝,就现在你在封面上看到的两个稍微重要一点的女角色在主线里几乎是纯路人,同时90%的角色支线都短得离谱,更不要说立起什么形象了,其中就包括封面的福瑞女王;

然后战斗,当你感觉到还行的时候就进入无尽的哥布林杀手,大后期boss战居然能放一个纯跑图一个纯播片,然后最终boss是播片加跑图。进入里世界路边BOSS连战有一点战斗爽感觉了,你会发现里世界居然是限时的,很难昧着良心说这玩意配叫终局内容;

优化,重量级选手来了,玩着这游戏卡得我仿佛梦回了十五年前家里的电脑面前。这游戏牛逼就牛逼在如果我不降到1080,嗯跑2k,我的电脑 不论满配还是最低配 都30帧浮动,我认为这可能是日本人的工匠精神,引导我们在屏幕竞赛里慢下来等一等自己的灵魂,回去看一看1080的快乐老家;

引导,尤其在巴达尔区域更是重量级的重量级,如果你不为了跑图而跑图,但是主城接满任务一个不落,你会发现到了大结局你的地图居然还尼玛有一大半是黑的,我真是笑了;然后愿意翻论坛的话你会发现哇浪!还有高手?不能送礼物的主随从居然有好感度,想看cg,不玩小退反复理发就只能一句话+2嗯加到六百多好感度,真是太沉浸太牛逼啦! 然后二周目不管之前多么深情,好感度都立马清零,你可以说这很合理,但是那一刻我真的气笑了

其他问题比如传送,牛车双怪出警等恶意我都懒得说,而且说实话只要你愿意做好别的这都可以叫特色,可惜龙信2做不到。

最后,我能玩这么久纯是打了传送石+基座mod和战斗外不耗精,我建议你喜欢这个类型可以入,但是别搞自己,该改改,有的制作人他做的一部分内容是不配去尊重的
发布于 2024 年 3 月 31 日。 最后编辑于 2024 年 3 月 31 日。
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总时数 8.3 小时 (评测时 4.6 小时)
抢先体验版本评测
用飞快的轮数掩盖了优质道具种类严重不足和一些套路缺乏key道具基础的可玩性都没有的问题
发布于 2024 年 3 月 20 日。
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总时数 66.1 小时 (评测时 34.8 小时)
我是啥b,告诫一句大家可以开,开少点
我插件装完按了一千倍速没调回来就睡觉了,今天下午一看档废了,根本进不去
发布于 2023 年 12 月 26 日。 最后编辑于 2023 年 12 月 26 日。
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总时数 23.1 小时 (评测时 7.7 小时)
非常他妈的浪漫 非常他妈的科幻
发布于 2023 年 1 月 13 日。
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总时数 0.0 小时
你问我买不买我说买,史低豪华版也没贵到哪去;
你问我好玩不好玩我告诉你这就是一拖四,三个BOSS加上本体的粪怪就是四拖四。
但是玩完了本体就是会手痒,就是想要终局内容,真没买到时候还得补
我称其为“人就是不断重复自己错误的生物”或者简洁一点,“吃都吃了”
发布于 2022 年 11 月 29 日。
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总时数 95.0 小时
品质可以 引导严重缺乏,假如这个游戏没有成为爆款的话游玩体验会差的多
发布于 2022 年 11 月 24 日。
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