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灭引 最近的评测

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总时数 21.1 小时 (评测时 12.0 小时)
坐牢游戏,卡牌扣扣嗖嗖的数值,生怕你爽起来,上限太低,根本看不到未来;但是敌人又强大无比,第三章的怪物简直出生,数值纯碾压
发布于 1 月 2 日。
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总时数 32.0 小时 (评测时 17.4 小时)
非常不错的卡牌肉鸽游戏,丰富的卡池,美术和特效都制作的比较精致充满艺术感(用AI制作了一部分,个人还是可以接受),目前游戏比较明显的问题是优化和掉帧问题
玩法:
独特的精锐卡机制,思路是围绕精锐卡构筑卡组,让精锐击杀敌人延长在场时间和提升伤害,需要考虑稳定出手和防守问题(某些BOSS有出牌数和伤害次数惩罚机制)
建议:
1、事件涉及到的道具应提前列出,事件中途某个分支需要额外道具,导致只能选择其他分支
2、卡牌只能携带一个技能需要说明,比如给精锐卡铭刻召唤技能后,再铭刻其他技能,召唤技能会丢失
发布于 2025 年 11 月 30 日。 最后编辑于 2025 年 12 月 2 日。
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总时数 5.6 小时 (评测时 0.9 小时)
游戏教我做人
发布于 2025 年 6 月 20 日。
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总时数 95.3 小时 (评测时 55.2 小时)
暗杀一个库曼人被发现然后一直逃跑脱战必定触发闪退bug
合着我就一定要跟八个库曼人战斗到底?
一打多能让我操作一个个来也行啊,锁定中间人的视角然后左边人打一刀右边人打一刀怎么玩?
非要搞点暗杀元素,暗杀系统做的又并不如隔壁刺客信条,库曼人卡墙边怎么杀?吹口哨吸引位移然后脱光了衣服无噪音潜行到身后就立马被发现了,这游戏讲道理吗?
在山上逃跑找马车也是,潜行玩法部分是究极容易红温的
发布于 2025 年 4 月 16 日。
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总时数 12.6 小时 (评测时 3.0 小时)
好玩好玩!!出必买!!
发布于 2025 年 3 月 2 日。
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总时数 41.8 小时 (评测时 36.5 小时)
强烈推荐!与幽灵行者熟悉敌人分布流畅过关类似,但霓虹白客更追求极致过关时间,一点点刷新记录带来成就感
而且音乐非常Nice,是第一款我主动买原声的游戏
发布于 2024 年 12 月 17 日。
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总时数 1.3 小时
抢先体验版本评测
抱着新奇的态度来玩的,很快就觉得没意思
连抓两次空气的我站那里不出手像个XX,已经红了
怪物的成长太离谱了,每回合结束攻击*2,制作组凭什么觉得能打过?
发布于 2024 年 11 月 22 日。
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总时数 16.2 小时 (评测时 11.9 小时)
玩过的动作肉鸽里面数值给的最大方的一款游戏,纯纯割草爽游没难度
发布于 2024 年 11 月 12 日。
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总时数 41.1 小时 (评测时 36.7 小时)
我不知道,我直接就是高文接高文取消后摇,接高文取消后摇,接高文取消后摇,接高文取消后摇,接高文取消后摇,接高文取消后摇,接高文取消后摇,接高文取消后摇,接高文取消后摇,接高文取消后摇,接高文取消后摇,接高文取消后摇,接高文取消后摇,接高文取消后摇,接高文取消后摇,接高文取消后摇,接高文取消后摇,接高文取消后摇,接高文取消后摇,接高文取消后摇,接高文取消后摇,接高文取消后摇,接高文取消后摇,接高文取消后摇,接高文取消后摇,接高文取消后摇,接高文取消后摇,接高文取消后摇,接高文取消后摇然后就通关了
发布于 2024 年 10 月 25 日。
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总时数 106.6 小时 (评测时 103.2 小时)
高贵优雅的吸血鬼角色扮演开放世界生存游戏
BOSS多样,设定有趣,画面精美,多种武器可选且有技能,法术释放流畅特效华丽
游玩过程充满挑战感和成就感
唯一美中不足的是残酷难度部分BOSS强度太高,单人很难打过去得不到全成就
发布于 2024 年 10 月 11 日。
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