2
已评测
产品
50
帐户内
产品

IvanTruhanov ᓚᘏᗢ 最近的评测

正在显示第 1 - 2 项,共 2 项条目
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 24.5 小时 (评测时 11.3 小时)
Pepega blood
发布于 2019 年 8 月 10 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 9 人觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 4.1 小时 (评测时 1.5 小时)
Однозначно, Игра не для тех кому меньше 18-и. Тут надо додумывать мысль глубокого сюжета и просто думать, а не плыть по течению повествования. Сразу можно сказать, история тяжелая, скорее драма. Сижу и думаю, какое впечатление оставил разработчик.... но точно, зацепил. А это уже что-то значит. Эта игра оставляет послевкусие. Совершенно не жалко времени. Думающая игра для начитанных людей. Рекомендую!

Однако, господа.
Поиграл в игру 2,8 часа, и думаю буду играть дальше. Жаль что соло, кооп было бы куда интереснее, но скоротать пару вечеров, то что нужно. Взял игру с платиcру, она своих денег стоит. Надеюсь разрабы не бросят и продолжат развивать, потенциал у игры огромный.

1. Количество крафта - 8/10 (Очень много информации отсутствует, что из чего вытекает.)
2. Интересные идеи - 10/10
3. Визуализация - 10/10 (Графоний локаций было бы неплохо открутить.)
4. Геймплей - 8/10 (Чувствуется что вот-вот пройдешь все каналюги что есть и дальше бегит делат уже будет нечего.)
5. Карта - 8/10 (первая лока очень маленькая.)
6. Катастрофы - 10/10 (Эти собаки неадекватные психи, а атмосфера города лютая.)
7. Квесты - 10/10 (Инновация с поиском вентиля это что-то гениальное.)
8. Движок - 8/10 (персонаж почти не дёргается, не застревает, и не проваливается под текстуры, ибо это фича! потому что там плитки плохо проложили то сё еп7a, каркас сломанный 3бaHа.)
9. Выживание - 10/10 (всё как в котловке!.)

В игре так много контента, построил базу, разделил на сектора где будет добываться еда, вода, электричество, тепло, зелень - и на этом всё, лучше уже не будет, но ранодмный Серов выбил все пробки и загасил меня в крысу.
В игре не хватает катаклизмов, катастроф, алпатиковой в 4 пары, да чего угодно что будет маломальски мешать. При разборке чего либо - ты получаешь все затраченные ресурсы, что как по мне, это фек,и я хочу питсы рэальна.
К слову, я это всё мог бы оставить и под водой, персонаж так же двигается, строения не разрушаются, ресы не теряются.
Урон с высоты есть, но получил я его только один раз за игру, когда залез на самую высокую скалу и прыгнул с неё, потерял маску, отряхнулся, побежал дальше по своим делам.

Идей полно, думаю, если добавить игру в Мастерскую, люди наклепают контента с лихвой, модов, возможностей, квестов и это поможет разработчикам в развитии игры. Всех благ! Вапрси мь?
发布于 2019 年 7 月 26 日。 最后编辑于 2022 年 4 月 2 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 2 项,共 2 项条目