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总时数 237.5 小时 (评测时 199.5 小时)
我泰坦呢
发布于 2022 年 3 月 21 日。
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总时数 19.1 小时 (评测时 9.6 小时)
只能说
有待打磨
很多机制不完善
移动的时候没有重量感
穿模蒙皮崩坏过于明显与严重
都挺好都挺好
发布于 2021 年 8 月 7 日。
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总时数 40.4 小时 (评测时 35.5 小时)
疯狂就是力量
发布于 2020 年 3 月 1 日。
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总时数 0.3 小时
槽点爆了好嘛,粉丝向粉丝向
发布于 2019 年 7 月 6 日。
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总时数 34.7 小时 (评测时 22.5 小时)
相对于前作画面细节是提升了,也添加了新的光影。但是对于剧情的把控还有所欠缺,同时也有模块化的复制收集(不过这一作真的少了很多)。联机部分也有问题,我个人认为联机时存档不能同步是一个很大的弊端,毕竟作为一个很在意游戏性和剧情的收集癖玩家来说陪朋友打通一遍游戏之后又要自己一人单刷一遍剧情真的很难受。总之还是十分推荐的,至于彩bu蛋g来说的话……厂商特色吧,专辑做得真的很用心,可以换个想法就是买专辑送彩蛋赠品是游戏吧。
发布于 2018 年 4 月 4 日。
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总时数 2,373.0 小时 (评测时 1,184.6 小时)
2016.11带朋友玩儿这个游戏让我感觉心态爆炸,50级能说自己识图,100级能说自己会玩儿,200级能称自己为大佬,我心脏不好被这个游戏吓得总之是十分推荐的。
2018.08我不是大佬,但终究还是管不住要发表一下自己的愚见,比如这个外挂的问题,毕竟这个游戏开个小透视再演一下谁都看不出来,但也有演的差的被看出来了就会好像丢了脸面似的演都不演了。我的个人经历是排位时对面被赢了两局,第三局直接就不演了自瞄锁头透视就是还没到穿墙飞天甩c4的地步,在第六局我们要输的时候,那个外挂因为玩脱了TK人质被踢了,我们就赢了这一场比赛,很轻松,结算的时候在发现对面的人都是钻石。又过了两天我们在打非正式的时候又遇到那一队人,外挂还是开的很凶,但段位已经掉到铂金一了,估计是被大佬所锤。游戏的检测应该是越做越好了,前几天刷屏封老板,真的大快人心,要比隔壁小作坊好多了。
服务器和判定是黑冰以来最差的一季,动不动就会匹配出错,闪退成家常便饭,一局游戏十个人不掉一个都不是一具完整的游戏。经常打到头就判定给了一枪的伤害,或者打到很多枪不给伤害。真心希望能有一个退出战局的惩罚措施,路人局动不动就退出实在是很伤。
爷新真的很躁人,总感觉队伍里缺了他就没法玩,死掉了就骂队友没支援大喊对面是挂,赢了就沾沾自喜数人头刷分抢MVP疯狂嘲讽对面,永远不会听团队的指挥,比如说玩龙鳞版乱封门窗给对面的人造成进攻优势,又比如说玩大盾不会管身后下包的队友径直顶上去想收人头。只知道去对枪,大部分时间还打不过别人。
很悲哀,这个游戏不能速成的,要花时间和精力去记去想,分析战术配合队友,毕竟我们技术都是被时间所磨砺的。
希望能越做越好,即使现状让我想放弃这个游戏,但也很期望育碧的百位干员梦想可以坚持。
2018.09这是我见过最会坑钱的公司之一了,而且优化做的很差,对于cpu的负荷十分严重,我的配置是N1070 ,i7 7700HQ,在最低画质的情况下在200帧左右但是经常会发生画面卡顿与丢帧的情况。爆头不死和击中出血没有伤害的事情相比上个赛季更加的明显也更加的频繁,因为对于cpu的负荷我基本无法使用鼠标进行游戏,甚至有的时候要被逼到使用手柄。
我真的很爱这个游戏,但是一季又一季的更新和越来越多的bug让我无法继续。
2018.11
世界巨婴哈哈哈哈,我们不需要被特殊对待
发布于 2017 年 11 月 24 日。 最后编辑于 2018 年 11 月 22 日。
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