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Crimson Desert ist ein gutes Spiel auch wenn es seine Zahlreichen Fehler hat.

In Crimson Desert zählen Reaktionen, Controller Akrobatik und Geduld. Crimson Desert macht nicht alles perfekt aber es glänzt dafür in anderen Bereichen.

Meine Kritik: Wenn man auf einem Controller 5 Tasten + einen Analog braucht um ein Banner aufzustellen dann läuft meiner Meinung nach etwas falsch in den Köpfen der Entwickler. Es ist mir dabei EGAL ob dies so gewollt ist denn ich bin der der das Spielen darf! Auch Inventar und Interface sind nicht gut ausgearbeitet und Quests wo man nicht kämpfen muss erwiesen sich schwerer als angenommen durch die Steuerung. Wenn man auch noch wie ich schon länger kein Spiel mehr mit Controller gespielt hat dann kommt man sich vor wie ein Anfänger. Es existieren leider keine deutschen Audio Voicelines.

Was gut an Crimson Desert ist: Grafisch hat es ordentlich was drauf auch wenn es in Städten mal zu kleinen Lags kommen kann. Mit dem Kampfsystem an sich hatte ich weniger Probleme. Die kämpfe machen mir soviel Spaß das ich sie gern mehr gehabt hätte. Auch die Boss Gegner erscheinen schwer aber wenn man genug Nahrung dafür hat dann kann man alle schaffen. Kochen und Rezepte sammeln machten mir sogar nach einiger Zeit viel Spaß und auch das Ressourcen sammeln um die eigene Ausrüstung zu verbessern war ganz ok. Die Welt von Crimson Desert ist riesig und es ist ein Genuß diese zu erkunden.

Die Mechanik um neue Sachen zu erlernen erscheint mir leicht und gut aber wenn ich mir die Skillbäume so anschaue muss ich sagen die hätte man auch besser hinbekommen können.

Fazit: Ich spiele solche Games nicht so oft aber die Fantasy Welt und die spektakulären Kämpfe haben mich dazu gebracht das ich mich auf dieses Game einlassen kann. Wenn ihr es euch holt müsst euch auf Hindernisse einlassen. Der Preis erwartet euch am Schluss des Spiels.

https://youtu.be/JXxcM7-WPF8
发布于 3 月 27 日。 最后编辑于 3 月 28 日。
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Das Battlesector DLC macht mir in der Kampagne gegen Orks und Astra Militarum unglaublich viel Spaß und man merkt das sie die Beta Zeit gut ausgenutzt haben. Ich möchte einige Einheiten hervorheben und bewerten.

Der Höllendrache ist leider nur als Unterstützung für den Kommandanten verfügbar und seine stärkste Schadensfähigkeit war leider verbugt da seine Animation fest hing. Die anderen Fähigkeiten funktionierten allerdings.

Der Rhino mit viel Liebe! Ich mochte den Rhino nie schon gar nicht in DoW aber hier liebe ich ihn. Er kann die Legionen und die Kultisten transportieren was in den Schlachten wichtig ist da man so auch mal einige Einheiten retten kann weil man keine Heilungsfähigkeiten zum einsetzen hat. Die Tür zum auf und zu machen klingt so geil wie bei anderen Transportern. Er hat eine leichte Bewaffnungs nämlich den Raketenwerfer und kann damit immerhin leichte Truppen ausschalten. Mit einer Panzerung von 8 kann er auch als Blocker eingesetzt werden. Seine Fähigkeit das er 30 LP in einer Runde regeneriert ist ebenfalls sinnvoll und er kann sogar andere Truppen überfahren!

Der Chaoslord ist eine absolute Killermaschine! Er kann Temporäre Leben bekommen und umso länger er auf dem Feld ist umso stärker wird er dank seiner Fähigkeit Path of Glory die man in der Kampagne allerdings erst freischalten muss. Mit jedem Kill wird er ebenfalls noch stärker da er so mehr Schaden macht und seine Krit Kraft erhöt genau wie bei Path of Glory.

Der Chaoshexer kann die Truppen sehr gut buffen mit seinen Fähigkeiten und kann besonders leichte Truppen gut ausschalten. Leider sieht man vom Warp nichts im Gefecht hier hätte ich mich über ein par Effeckte gefreut.

Das Schmiedemonstrum kann sich zwar bisschen im Nahkampf verteidigen hat aber einen Fokus auf Fernkampf. Das Ding ist sehr mächtig aber ich hoffe den Gatlingssound überarbeiten sie noch mal.

Die Höllenspinne funktioniert hybridmäßig sehr gut. Sie kann sowohl im Nahkampf als auch im Fernkampf Schaden austeilen aber den Bewegungssound hätten sie ruhig etwas lauter machen können da hört man leider gar nichts!

Die Legionen sehen gut aus und funktionieren wie sie sollen genau wie die Terminatoren. Beide sind fantastisch gelungen.

Leider fehlen einige Einheiten wie z.B. Chaosbruten oder die Dreadnaughts. Bin gespannt ob wir wieder kostenlosen Nachschub bekommen wie bei den Orks und dem Astra Militarum.

Fazit: Ein gutes aber kein perfectes DLC das mir sehr viel Spaß macht :)

https://youtu.be/92rmWbkR0l4
发布于 2 月 28 日。 最后编辑于 3 月 8 日。
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Das DLC litt sehr schnell unter Bugs und Dechala ist leider auf der Kampagnenkarte etwas eingeschränkt deswegen spiele ich sie lieber mit der Immortal Empires Expanded Kampagnenkarte.

Inzwischen sind viele Bugs entfernt aber es war schon nervig die Kampagne zu Beginn nicht abschließen zu können was ich durch aus verstehen kann. Wenn aber alles läuft ist dieses DLC sehr gut und gerade für Chaosspieler eine große Abwechslung.

Die Mechaniken sind in Prinzip nur Nebenstädte aufbauen, Lustschloss aufstellen mit den Leibeigenen und mit den Lustschlössern bekommst du dann die Gunst für die Armeen und Dekadenz womit du dir Banner, Lila Items und Fraktionsboni holen kannst.

Zusätzlich ist es möglich sich mit den Leibeigenen dämonische Einheiten zu holen, einen Buff auf eine Armee zu aktivieren wo von man 3 zur Auswahl hat und auf der Kampagnenkarte neue Chaoskulte zu gründen. Was mir schnell fehlte waren die Armeen der Getreuen die man bei N'kari hat aber dafür hat man genug andere Möglichkeiten.

Wichtig! Wenn die Nebensiedlungen lehr sind produzieren die Gebäude trotzdem noch Leibeigene also solltet ihr sie nicht abreißen!

Von den neuen Einheiten finde ich den Preyton Monster und den Legendären Helden Styrkarr am besten da er einfach sehr stark ist und die Barbaren gut verstärken kann. Ich persönlich finde es irgendwie schade das Dechala keine dämonischen Einheiten verstärkt weil in dem DLC sind nämlich auch neue Dämonische Einheiten enthalten. Die neuen Dunkelelfen Einheiten und der Held sind finde ich gut gelungen und sind man was anderes als immer nur menschliche und dämonische Truppen!

Fazit: Kein perfektes DLC aber wer Bock auf Chaos oder Slaanesh hat sollte es sich mal anschauen.

https://youtu.be/-q95UMxKh3g
发布于 1 月 5 日。 最后编辑于 1 月 6 日。
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Sayl der Treulose glänzt in einer großen Kampagne bei seinem Versuch das große Ritual zu beschwören und das mit neuen Mechaniken und neuen Einheiten. Wichtig da die Monsterjagten kein Bestandteil des DLC's sind sondern zum Norsca Update dazu gehören lasse ich sie hier weg.

Bei seiner Mechanik mit den Manipulationen dachte ich zuerst an eine Kairos Kampagne doch schnell wurde klar das sie zwar sehr nützlich sein können jedoch gerade am Anfang kann man auch die Folgen spüren wenn man es übertreibt und da ist der Unterschied. Je weiter ihr am großen Ritual fort schreitet umso besser werden eure Manipulationen. Ich persönlich finde sobald man die letzten Manipulationen freigeschaltet hat kann man die Kampagne nicht mehr verlieren da diese zu stark sind. Spoilern werde ich hier nicht!

Genau wie inzwischen Wulfrik und Throgg kann auch Sayl (durch das große Ritual allerdings) Zugriff auf Chaoskrieger und Chaosbruten bekommen die später immer stärker werden. Da Sayl allerdings ungeteiltes Chaos ist bekommt er auch nur diese. Diese beiden Truppen sind zwar nicht immer gut einberechnet in den automatischen Schlachten aber man kann sie global schnell ausbilden.

Bei den neuen Einheiten gefällt mir einer ganz besonders und zwar der neue Legendäre Held Beorg. Diesen Helden hält einfach nichts auf und wenn er gut ausgestattet wird kann er mit seiner Schadensrisistenz wunderbar glänzen. Der Schreckensschlund ist ein Fall für sich. Er kann gut eingesetzt werden verbraucht aber auch so viel Aufmerksamkeit wie ein Streitwagen. Die Chimära hat es mir sehr angetan da sie zwar so ähnlich ist wie ein Mantikor nur eben etwas besser und sie kann nicht in Randale ausbrechen. Außerdem können sie auch noch 3 mal ihre Fernkampffähigkeit einsetzen was auch sehr stark sein kann. Von den neuen Ettin Riesen bin ich nicht so angetan und ihre Zauberauswahl ist leider auch nicht grad die beste.

Sayl der Treulose spielt sich jedoch sehr gut und durch das Ritual und die Manipulationen hat man eine solide Grundbasis. Zusätzlich gibt es durch die Monsterjagten eine Menge Ziele in der Kampagne zu erfüllen. Diese Chaoskampagne hat mir sehr viel Spaß gemacht.

https://youtu.be/5xTDxuYNNwI
发布于 2025 年 12 月 27 日。 最后编辑于 2025 年 12 月 29 日。
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Seelord Aislinn macht einfach unglaublich viel Spaß besonders in einer Coop Kampagne ist er überaus sinnvoll und die Kampagnen Entwicklung fühlt sich super leicht an auch wenn mich die ganzen Ressourcen erst etwas abgeschreckt haben. Ihr baut euch eure Drachenschiffe genau wie die Schwarzen Archen bei den Dunkelelfen auf und könnt so auf dem Wasser ausbilden, angreifen und unterstützen. Die Siedlungen gebt ihr den anderen elfischen Legendären Lords oder gründet Kolonien die allerdings limitiert sind. In den ursprünglichen Kolonien gibt es auch besondere Gebäude für euch also setzt sie gut ein. Seelord Aislinn ist eher eine Unterstützungskampagne und wenn ihr die Karte einfärben wollt dann ist dies die falsche Fraktion für euch. Die Mechanik das man bei Kommandanten aufsteigen kann und man dort die Drachenschiffe freischalten kann ist so zwar nicht neu aber ich fand sie cool und unterhaltsam. Durch die Seewege ergibt sich meiner Meinung nach kein Widerspielwert aber dank ihnen ist die Kampagne sehr abwechslungsreich.

Mit der Patronat Mechanik könnt ihr eure Kommandanten auf Posten heben und diese verbessern und konförderieren. Allerdings sind die Fraktionen die ihr konförderiert dann die Ki Fraktion See Patroullie. Ihr bekommt aber dessen Armeen.

Leider hatte ich einige Bugs während der Kampagne so hatte ich den neuen Helden Caradryan 2 mal, der Sound war in den zweiten Questschlacht am Anfang etwas buggy und der letzte Rote Skill "Haltet die Stellung" funktionierte erst nach dem ich 4 Punkte in die Roten Skills davor reingemacht habe.

Ein Skill bei den neuen Kommandanten ist total sinnlos er nennt sich im Dienste Ishas und bufft nur die ersten Bogenschützen und die ersten Speerträger. Warum nicht auch die besseren damit er auch später Sinn ergibt? Außerdem sperrt er auch die anderen beiden Skills um entweder eure Monster oder die Marine Einheiten zu verstärken.

Die neuen Einheiten sind alle super und ergeben für eine ganz neue Armeekonstelation ebenfalls Sinn. Verstärkt mit der Nebel Magielehre und den neuen Flugeinheiten habt ihr alles um die Gegner im Pfeilhagel ersticken zu lassen mit einer Frontlinie aus Schiffsbesatzung, Ozeaniden und Wasserelementaren. Mehrwyrme eignen sich ebenfalls für die Front sehr gut oder können an den Flanken eingesetzt werden gegen Kavallerie da sie Bonus gegen Groß haben. Die Lothern Seegarde wird hier für den Beschuss auch unglaublich gut gebufft und kann sich notfalls mit einer Führerschaft von über 100 gut verteidigen.

https://youtu.be/IU1ZcIE99lI
发布于 2025 年 12 月 15 日。 最后编辑于 2025 年 12 月 19 日。
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Die Abschaum Klasse macht mir immer noch unglaublich viel Spaß auch wenn sie nicht die stärkste Klasse ist. Es gibt viele kosmetische Anpassungen die man nutzen kann wie z.B. neue Tattoos, Frisuren und so weiter. Inzwischen gibt es ein par Patches die viele Bugs behoben haben aber welche Klasse erschien jemals Bugfrei? Die neuen Waffen habe ich jetzt alle mal getestet und sie funktionieren sehr gut und bieten einen Widerspielwert durch die Meisterschaften. Die Dolche und die SMG's gefallen mir bisher immer noch am besten. Mein Highlight bleibt aber der Raketenwerfer der sehr gut in Not Situationen und gegen Bosse ist. Im laufe meiner vielen Stunden mit dem DLC ist mir schon am Anfang aufgefallen das die Klasse nicht viel aushält. Ich habe viele Begriffe gelesen wie Glaskanone oder fehlende Überlebensfähigkeit. Da mir das in den ersten Runden schon aufgefallen ist aber ich den Talentbaum so genutzt das ich möglichst viel aushalte und so spielt die Klasse sich auch wirklich richtig gut. Ich bin beim Talentbaum erst nach Links gegangen und ab Blitz Rakentenwerfer blieb ich dann nur noch in der Mitte für den Nahkampf. zusätzlich gibt es ja auch noch die Stim Mechanik wo ich auf Zähigkeit und Stärke gegangen bin. Das heisst sobald meine Randale Fähigkeit verbraucht ist kann ich immer noch die Stims nutzen um viel auszuhalten und auszuteilen. Das ganze lässt sich schnell wiederholen und in meinem ersten Livestream sind 90% der Mitspieler vor mir umgefallen wo ich sagen muss das ich zwar somit das beste rausgeholt habe ABER die Klasse sollte auch anders gut spielbar sein.

Die Stim Mechanik ist hier offensichtlich eine Ergänzung zum Hund von der Abritator Klasse und zukünftige DLC's werden wohl auch eine Zusatz Mechanik bekommen. Der Standartpreis für diese Klasse ist noch ok. Ja die Vermintide 2 Klassen sind billiger aber die Darktide Klassen haben einen deutlich größeren Talentbaum und eine Zusatz Mechanik. (In diesem Fall eben die Stims und beim Abritator den Hund).

https://youtu.be/vkmHEgROods
发布于 2025 年 12 月 11 日。 最后编辑于 2025 年 12 月 15 日。
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总时数 20.5 小时
Eins vor weg: Für Leute die auf schnelle Action und haufenweise Map Aktivitäten stehen wie in GTA ist dieses Spiel nichts. Man kann auf Karte bisschen was einsammeln und par Sachen kaufen und freischalten aber das wars dann auch. Solltet ihr auf Games stehen wo das Mafia Feeling und eine große Story im Vordergrund stehen so seit versichert das ihr hier gold richtig seit. Das Gameplay ist sehr gut und glaubt nicht das Schießereien und Autofahrten hier leicht sind. Die Verfolgungen und die Messerkämpfe waren aber mein absolutes Highlight denn die waren wirklich gut ausgearbeitet. Grafisch kann das Spiel was aber hier und da gibt es ein par Stellen wo die FPS enorm runtergehen. Das Ende war unerwartet und ich würde gerne mehr zu Charakteren oder der Story hier schreiben aber ich möchte nicht spoilern. Dieses Mafia ist ein Storygame das vom Preis her gut ist und eine Story zum mit fiebern hat. Was mir nicht gefallen hat war das man nicht selber speichern kann sondern es gibt immer Speicherpunkte. Wenn ich dann aber wieder an die Story denke kann ich nur den Daumen nach oben geben.

https://www.youtube.com/watch?v=IpTd05sJRuA
发布于 2025 年 8 月 27 日。
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总时数 116.9 小时 (评测时 25.9 小时)
Ich kann DoW nur als absoluter Neueinsteiger bewerten. Ich denke es wäre sicherlich mehr in dieser Version gegangen wie noch bessere Grafik, W,A,S,D, Steuerung und vielleicht noch ein DLC. Ab und zu hatte ich einige Soundprobleme bei dem Game so war der Sound bei 90% viel zu laut und bei 50% wieder so leise das es nach 10% klang. Spieler die Steam Errungenschaften wollen schauen in die Leere. Die Einstellung der Sprache entscheidet wohl über die Sprachregion in der man im Multiplayer spielt.

Das Game macht sowohl im Multiplayer als auch in den Kampagnen richtig viel Spaß. Die Fraktionen spielen sich alle komplett anders und das ist auch gut so! Ich habe jetzt die Hauptkampagne und die Winter Assault Kampagne das erste mal beendet und auch im Multiplayer mit Gruppen macht es einfach unglaublich viel Spaß. Die grafische Verbesserung sieht gut aus genau wie die vielen Effekte. Die Performance ist richtig gut und dank 64 Bit Support können riesige Schlachten entstehen. Ein bisschen neuen Content gibt es doch denn laut Shopseite ist nun die Soulstorm Kampagne mit allen Fraktion spielbar. Der Mod Support ist ebenfalls erweitert worden und ich bin mal gespannt wann die Mods richtig laufen. Die Storys sind eindeutig von Games Workshop selbst und sind in den Kampagnen mega gut umgesetzt. Die Deutsche Sprachausgabe klingt einfach nur göttlich! Für den Preis von 17€ ist es einfach ein Schnäppchen das jeder 40k Fan erlebt haben muss! Ich hätte es allerdings auch jederzeit zum Originalpreis gekauft.

Schlachten mit meiner Community
https://www.youtube.com/live/t7eRSBM6E10
发布于 2025 年 8 月 18 日。 最后编辑于 2025 年 8 月 19 日。
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总时数 105.1 小时 (评测时 19.2 小时)
Ohman warum habe ich dieses Game nicht früher gespielt? Naja lag wohl daran das ich mich für 40k früher nicht interessiert habe haha aber ich habe mich in dieses Game richtig verliebt! Die Schlachten sind einfach geil und die Emersion stimmt dank Maps und Musik. Es kommt dem Tabletop sehr nah und ich liebe diese Bolter Waffensounds! Die Hauptkampagne mit den Blood Angels ist mega gut umgesetzt! Vom Aufbau her ist es wie ein klassisches Warhammer Dark Omen nur eben in 40k. Es gibt schöne Cutscenes und viele Dialoge der Helden die übrigens nicht drauf gehen dürfen in der Kampagne. Der Techtree oder auch Skillbaum sieht echt gut aus und ist sehr gut umgesetzt.

Schade ist allerdings das die Hauptkampagne nur gegen die Tyraniden ist. Wer hier mehr Abwechslung will spielt Mod Kampagnen oder Vorherrschaft, Kreuzzug oder probiert den Hordenmodus im Reich von Khorne.
Leider will Slitherin immer ihre Spiele perfekt machen und schaffen tun sie es nie. Ich finde das das Game zu wenig Tooltips und Anzeigehilfen hat. Auch die Armeeverwaltung könnte besser sein denn eig. hat man mit Reserve dazu 3 große Fenster für die Armeeverwaltung und keine 2 für Armeepunkte und Ausbildung.

Mein Fazit: Ein geiles Game mit einigen Schwächen aber ich liebe es!

https://youtu.be/NgwD8LZQdUg
发布于 2025 年 7 月 23 日。 最后编辑于 2025 年 7 月 25 日。
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总时数 0.0 小时
Der Lex ist komplex, aber auch geil! Storymäßig finde ich gibt es hier einen Unterschied zum ersten DLC da es zuerst so wirkt als ob es bei diesem DLC um viele kleine Storys geht. Mehr möchte ich hier zu nicht verraten. Grafisch knallte das DLC anfangs ziemlich die FPS nach unten was aber inzwischen behoben wurde. Der neue Arbites Solomone wird storymäßig gut vorgestellt und macht jedes mal wieder Spaß eingesetzt zu werden. Mit Schild kann er wirklich gut verteidigen und blocken aber er kann auch sehr gut alleine als auch mit seinem Hund austeilen. Im laufe der Story findet man auch immer bessere Waffen und Ausrüstung für ihn. Sein Hund Glaito kann ebenfalls besseres Equip bekommen das man auch bei den neuen Kuriositätenhändler kaufen kann.

Bei den neuen Archetyp Aufseher den ihr braucht für eure Tierbegleiter müsst ihr bisschen aufpassen wenn ihr weiter seid. Die Archetypen lassen sich bei Janris Danrok zwar zurück setzten in dem man ihn nach Training fragt aber danach stehen nur die 3 Standard Archetypen zur Verfügung. Wenn man aber das Menü kurz verlässt und wieder rein geht steht euch nur neue Archetyp Aufseher zur Verfügung. (Kann inzwischen auch mit einem Patch behoben worden sein). Inzwischen wurde auch ein neuer Porträt rahmen hinzugefügt damit ihr euch einen klassischen Arbites erstellen könnt. In diesem DLC ist außerdem ein schönes Flaggschiff enthalten das euer Schiff begleiten wird.

Fazit: Anfangs gab es einige Probleme aber inzwischen ist es ein geiles DLC das sich lohnt!

https://youtu.be/k-wa3dOi8OY
发布于 2025 年 7 月 11 日。 最后编辑于 2025 年 7 月 12 日。
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