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br0ken angle 最近的评测

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总时数 4.0 小时 (评测时 3.7 小时)
我受不了了,玩了四个小时,都在想这游戏为什么和传说的不一样?每天除了做任务就是钓鱼。结果特么的发现还要装补丁才能打开新世界。。。。
发布于 2022 年 11 月 13 日。
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总时数 244.1 小时 (评测时 116.9 小时)
游戏机制很好玩,但是低素质人太多,服务器优化也不行。建议增加匹配机制
发布于 2022 年 3 月 19 日。
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总时数 1.3 小时
之前女朋友闹着要买的,和她玩了一个多小时。作为一个网络安全从业者说说自己的感想。
这游戏说是社会工程学游戏,其实就是披着社会工程学外套的点点点游戏(因为拓展性太低了),作为科普还行,但是和社会工程系还有很大的差距。
游戏逻辑是拿到所有关键信息后就通过这关这没毛病,但是你差点就把这些东西摆在玩家脸上就不好玩了。
社会工程学的精髓是在浩瀚的数据中提取目标的信息,抽丝剥茧,寻找各个信息之间存在的联系,并且在适当的时候用适当的接触(划重点)也是很重要的,游戏里面的内容都太少了,社工库的数据太少且只能查询当前关的信息,其实可以做成一个数据量较大的裤子,并且贯穿游戏始终,让玩家自行查询分析,其他的游戏元素也同理,先写这些
发布于 2021 年 11 月 20 日。
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一名开发者在 2021 年 11 月 21 日 下午 11:44 作出回复 (查看回复)
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