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总时数 61.0 小时 (评测时 55.8 小时)
++++Seeeeeeeeeee(角色模型不错 衣服设计好且多)
++二周目的养成系统并没有大幅缩水(近战武器、远程武器和技能还可以继续升级)
-但是二周目并没有提供额外组件栏位(万用螺栓溢出严重且二周目完全无用)
-解谜略微难绷
-射击关略微难绷
--伏击强制命中脚本怪,即便你是从他的背后偷袭
--巨难崩头顶大炮小怪,伤害极高生命不低数量极多且360度警戒(无法伏击),远程武器不需要对准即可对玩家位置射击(子弹出膛方向和枪口指向不一致),其他所有机器人在这东西面前都如同小丑
-一周目初期开荒性能过差
-武器(剑)外观仅仅只有中等水平且缺乏武器皮肤(指除了装mod根本没有其他外观)
~收集是真多啊···
++DLC联动服装和发型好评如潮且易于提取资产

7.5/10
发布于 1 月 11 日。 最后编辑于 1 月 15 日。
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总时数 45.2 小时 (评测时 37.3 小时)
坚实可靠UEF
剑走极端万古
破铜烂铁赛布兰
光学 雷达 声呐 雷达隐身 光学隐身 雷达欺骗 声呐欺骗 高级雷达/声呐(反隐身和欺骗) 光是这个情报系统,即便是现在的RTS都难以望其项背。小时候玩完全没注意到这些,现在玩才发现原来当时就有这么多名堂了,这还仅仅只是情报系统。
更不提花样繁多的反导/反鱼雷系统 包括但不限于主动拦截 诱饵欺骗 甚至还有直接骇入控制导弹再送回发射点的...

美中不足的是空战全是目视机炮缠斗,只有赛布兰T3空优机用导弹类似物,不过依旧是类似于格斗弹的东西,以至于作为特色的赛布兰雷达隐身空优机的雷达隐身功能在空战中完全成为摆设...以及原版的潜艇反制手段太少了。
9/10
发布于 2025 年 1 月 19 日。 最后编辑于 2025 年 2 月 2 日。
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总时数 33.9 小时
By the Terra, why the hell it has to manually limit the extremely high frame rate (>2k!!!)?
发布于 2024 年 11 月 26 日。 最后编辑于 2024 年 12 月 3 日。
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总时数 73.1 小时 (评测时 7.8 小时)
“幸得大圣借佛力 邪风一时偃旌旗”

总体自然是好评的 画面 优化 音乐 建模 贴图和动画质量等
目前(刚打过虎先锋 虎伥 石先锋)玩下来发现最大的问题是三个
一:教程引导差强人意,最大的代表就是跳跃。第一章倒是无伤大雅,但是第二章碰上占据了有利地形的鼠特林鼠(连)弩手的时候无法跳上房檐等高台将其清理掉以进行地图探索的时候问题就大了。我愣是将所有按键按了一遍才知道哪个键是跳,还喝了一口药吃了一口丹( -0.2
二:上条中提到的鼠(连)弩手,其实第一章开头不久遇上与鼠连弩手几乎一致的弓箭手,这两位的特点都是堪比两秒十七发高速连发,不管是奇幻还是神力都过于不科学而且违和感拉满。大量这样的敌方弓弩手占据有利地形甚至是在狭窄路口内的有利地形时完全无法以正常方式攻入,而玩家却没有任何手段进行有效反制,几乎只能被动挨打,对解决该情况有帮助的技能CD奇长而“蓝”量还无比宝贵(这点其实可以算半个缺点了都)。远程格挡动作也并不完美,会漏风。 -0.15
三:大量只装备枪矛类武器的boss与小怪会使用一种被戏称为“咸鱼突刺”的攻击模式(使用者手持枪矛不管不顾地向前冲锋,不会在目标面前停下,冲过头也不会停下),不仅从武术的层面上来说过于愚蠢,从游戏的角度上来说也会造成第三人称视角(摄像机)的极大混乱,部分场景的摄像机会因为锁定咸鱼突刺者而直接进入场景墙里面,乱作一团,啥也看不见。 -0.1

虽然听上去很奇怪,但希望《黑神话:悟空》不是国产游戏的巅峰,而是走向巅峰的启程。
“敢问路在何方 路在脚下”
发布于 2024 年 8 月 21 日。 最后编辑于 2024 年 8 月 21 日。
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总时数 655.7 小时 (评测时 273.8 小时)
Once again half-complete game. Lacking so much content.
Overall positive for now.

But somehow a similar future just like the Darktide can be seen.
Edit: I think in case of content they are better than Darktide team, but the bug related issue is worse...
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WTF
NO PSN
NO PSN
NO PSN
NO PSN
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Okay, changed to positive for now.
Behold the strength of the community.
发布于 2024 年 4 月 23 日。 最后编辑于 2024 年 11 月 30 日。
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总时数 125.4 小时 (评测时 122.4 小时)
Get a mod then play pls
发布于 2024 年 4 月 8 日。
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总时数 1,161.2 小时 (评测时 1,095.3 小时)
我很难想象这是那个发售时被骂成狗的游戏
但是很多系统还是(像个)半成品 依旧需要后续更新完善啊···
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拼好船(护卫艇)真的好 但是也真的需要优化下了
发布于 2023 年 10 月 30 日。 最后编辑于 2025 年 11 月 27 日。
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总时数 93.5 小时 (评测时 7.6 小时)
你说得对
但是
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发布于 2023 年 9 月 25 日。 最后编辑于 2023 年 9 月 25 日。
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总时数 0.0 小时
后发处扎起来的部分的发饰仅仅进行了简单粗暴的删除
发饰内头发却没有补上模型
要么不删除发饰 要么补上发饰内的头发
对发饰进行简单粗暴的删除过于偷懒 因此差评
发布于 2023 年 8 月 24 日。 最后编辑于 2023 年 8 月 24 日。
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总时数 82.3 小时 (评测时 81.8 小时)
好评肯定整体还是好评 相比1代有提升 +10
但是还是老问题
技能描述 技能效果描述 装备效果 道具效果描述过于抽象 -2
图鉴收集过于申必(攻击/防御.../品质 +/- 1/2..../5.../15/20/25 都算图鉴收集?) 最高难度隐藏boss都打完了告诉我技能图鉴收集还不过40%? -2
还好全成就并不复杂 +1
人物设计服装设计基本在线 +1
但是某雄性紫毛设计的是真丑 -0.5
另外科洛蒂亚泳装皮肤过于偷懒 辫子处的头饰简单粗暴的删除 里面的模型却不给补齐-0.5
7/10
发布于 2023 年 8 月 24 日。
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