13
已评测
产品
222
帐户内
产品

Slekich 最近的评测

< 1  2 >
正在显示第 1 - 10 项,共 13 项条目
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 189.9 小时 (评测时 62.5 小时)
Давно не відчував таких емоцій від ігор.

Тобі хочеться постійно сюди повертатися щоб дізнатися щось нове про лор, щоб зібрати більше луту, щоб краще прокачатися і щоб потрапити в нові пригоди чи цікаві ситуації які створюють саме гравці.

Можна сказати що АРК Рейдерс в чомусь віддалено дала мені ті емоції, які я відчував від ігор в дитинстві
发布于 2025 年 11 月 30 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
1
总时数 193.3 小时 (评测时 28.1 小时)
Найкраща гра для мене за останні декілька років, одна з моїх найулюбленіших серій і взагалі я радий що наші козаки впоралися, і зробили прекрасний продукт (не без недоліків звісно). Поплачте росіяни😢
发布于 2024 年 11 月 28 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 173.2 小时 (评测时 123.3 小时)
хочете щоб ваших нервових клітин поменшало?

Вам сюди
发布于 2023 年 11 月 24 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 8 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 52.3 小时 (评测时 46.1 小时)
Among Us, только лучше?

ВСТУПЛЕНИЕ

Возможно вам надоел Among Us, но поиграть во что-то из этого жанра хочется? Вот тут и выходит из тьмы Project Winter. Возможно он даже окажется лучше, или нет?..

ОСНОВНАЯ ЧАСТЬ

Итак, как вы могли понять по вышесказанной фразе, сегодня я буду сравнивать Project Winter с Among Us (и довольно таки часто). Project Winter - игра в которой есть восемь игроков, которым нужно спастись до наступления бурана за определённое время, но двоим (это число можно изменять) из этой толпы нужно помешать остальным. Вроде все тоже самое что и в Амогусе, но есть несколько различий которые я распишу в плюсах и минусах.

ПЛЮСЫ

➕ Графика. Возможно вы скажете что в Амогусе тоже крутая графика, там просто стилистика 2D и я скажу да, она не режет глаз, приятно играть, но всё равно в сравнении, Проджект здесь явно выигрывает.
➕Геймплей. Вроде бы всё тоже самое что и в Амогусе, но есть нюансы. Сюда можно приписать то что в Проджекте есть грубо говоря две точки которые вам нужно починить, в то же время в Амогусе их больше, но в Проджекте вы слажено, всей командой должны чинить, к примеру, один генератор, все должны работать сообща, а иначе ничего не выйдет. В то же время в Амогусе вы в принципе можете разбежаться кто куда, и начать чинить (да там тоже нужно что-то чинить кто не знал) какие-то точки на корабле и по сути такой расклад не вынуждает так много коммуницировать с другими игроками, так как вынуждает в Проджекте. Я уж не говорю о множестве событий (буран, массовый психоз, телепортации и тд), механике раций (есть разные каналы раций, сигнал может потеряться при определенных ситуациях), финальный этап (вам нужно не только все починить и на этом «синие победили», но и вызвать подмогу, а время то поджимает, когда оно закончится, наступит полный ♥♥♥♥♥♥), ах да, ещё же есть механика холода и голода (то есть вы не сможете просто взять и расхаживать сколько вы захотите, бо вы ♥♥♥♥♥ сдохнете если не будете есть и греться, а на это тоже нужно время, а времени у нас что? Времени в обрез. Не успеете всё сделать до окончания таймера - опять же умрёте). А, получается что уже сказал об этом всём. Ну и ♥♥♥♥♥.
➕ Бой. Механика боя в Проджекте намного лучше, так как в Амогусе её в принципе нет. В Проекте зима есть ближнее оружие, которое выполняет функции инструментов: топор - рубит дерево (что, серьезно?), серп - косит кусты (афигеть, а я и не знал), кирка - ломает камни (да ну ♥♥♥♥♥?!). Всё эти ресурсы вам так или иначе понадобятся в игре. Наносит ближка одинаковое количество урона, так что берите то что по душе и в бой. Есть и дальнее оружие, тут вам и эмки, дробовики, снайперские винтовки… Есть и менее шумные пушки, например арбалет (который можно отравить и он будет станить игроков, как по мне самое ходовое оружие дальнего боя).
➕ Комьюнити. Не хочу наговаривать на Амогусов и при этом расхваливать Проджект, но в Проекте комьюнити лучше, это любому понятно. Спросите - как это тебе понятно? Очень просто. Among Us дешевле, соотвественно шанс больше что тупой школьник купит именно её, она более расхайпленная, так что скорее всего школяр не знает про Проджект, ну и хотел ещё написать что Амогус есть на мобилки бесплатно, но Проджект уже тоже есть и возможно там такое же комьюнити (я не проверял). А и ещё Амогус раздавали в Epic Games бесплатно. Ну и справедливости ради, сколько я играю в Проект зиму - я ни разу (честно) не встречал тупого, бесячого школяра. Тупого не школяра да (но это бывает очень редко). В основном в лобби пока вы ждёте игру всё довольно лампово, но конечно же тоже есть индивидуумы (или просто челы которые бесят или душнилы).
И к слову, не хочу оскорбить нормальных школьников, которые порой умнее многих челов постарше, мы все знаем что вы есть, и вас вышесказанное не касается.

МИНУСЫ

➖ Стоимость. Что в гривнах, что в долларах (там разница ещё больше), Зимний проект стоит на порядок дороже. Так что если бюджет уж совсем поджимает - рекомендую всё же Амогус.
➖ Динамика. Да, геймплей покажется вам медленным в сравнении с Амогусом, но если честно, для меня это не минус. Он как по мне более размеренный. Но объективно это факт - геймплей более медленный. Так что запишу это сюда.
➖ Комьюнити. Да, выше я писал что мол «-комьюнити здесь офигенское», но этот минус относится к тому что его маловато. Иногда вам довольно долго надо будет сидеть и ждать пока соберётся лобби, так что будьте готовы к этому.

ЗАКЛЮЧЕНИЕ

В итоге шо я хочу сказать. Для меня Project Winter лучше чем Among Us. Эти две игры хороши, но я отдаю предпочтение Проджекту. Если хотите более вдумчивого геймплея, более тесной коммуникации, более ламповое комьюнити - вам сюда. Если же хочется большей динамики, угара (хотя в Проджекте тоже можно его оформить), более легкой игры - Among Us для вас. Но игра может вас поссорить с друзьями, так что будьте осторожны. 🥲
Если что-то забыл - не серчайте, можете поправить меня в коментах.
Всех благ и мирного неба над головой Украине. 🇺🇦

Если хотите посмотреть геймплей игры и возможно даже посмеяться, то вот вам видосик: https://youtu.be/VfIc1NoSzX8
发布于 2022 年 9 月 6 日。 最后编辑于 2022 年 9 月 9 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 16.0 小时 (评测时 2.8 小时)
抢先体验版本评测
Альтернатива PHASMOPHOBIA

ВСТУПЛЕНИЕ

Если фазма вам уже изрядно поднадоела, а поиграть в игры типа Survival Horror хочеца, то вот он, ваш спаситель - Ghost Watchers! Или нет?..

ОСНОВНАЯ ЧАСТЬ

Да, игра чувствуется сыроватой, и некоторые вещи мне не очень нравятся в этой игре, но в то же время у неё есть и довольно весомые плюсы. Например: графика здесь приятная (лучше чем в той же фазме), призраки тоже мне больше нравится как сделаны здесь. Но с другой стороны, с призраками есть проблема - определить их тип не составляет никакого труда, голосового чата в игре нормального нет… Так что давайте я пройдусь по плюсам и минусам, и вы плюс-минус будете понимать хотите ли вы играть в «Смотреть на призраков» или же нет. Я буду довольно част сравнивать Фазму и Призракоглядящих.

ПЛЮСЫ

➕ Стоимость. Цена больше чем в два раза дешевле чем на фазмофобию (если вы находитесь в Украине, в долларах цена даже на 1$ больше).
➕ Графика. Опять же, сравнивая с фазмой, тут с этим дела обстоят получше, работа со светом, текстуры, модельки, всё это сделано лучше, ну и конечно ОГРОМНЕЙШИЕ плюсы я начисляю за физику в игре (да, я про трясущиеся tits).
➕ Динамика. Если сравнивать с фазмофобией (опять), то тут все происходит намного живее и быстрее. Казалось бы, поначалу все довольно спокойно, иногда слышатся какие-то шорохи, и возможно пробегает наш другалёк на призраке, но это поначалу… С каждой минутой призрак становится всё злее, и на самом деле отъехать можно даже раньше чем за пять минут. Так же гост не находится в одной «комнате» как в фазме, он постоянно меняет своё местоположение, вынуждая заходить в здание где он обитает все дальше и дальше (но конечно можно посидеть у входа и подождать пока он снова вернётся или же попробовать приманить его предметами которые его злят), но больше заставляют тебя ходить по всей карте задания, которые иногда вынуждают тебя зажечь всего несколько свечек, а иногда открыть все двери в здании…
➕ Призраки. Призраки, на мой субъективный взгляд выглядят лучше чем в фазме, они все отличаются друг от друга размерами, анимациями, ну и конечно же внешним видом (иногда они просто могут «ходить» по дому, а иногда ты можешь заметить этого черта на потолке или же вылезающим прямо у тебя из-под ног).
➕ Разнообразие геймплея. Ко всем знакомым нам предметам из фазмофобии, здесь добавили новые, которые могут вычислить призрака, атакующие предметы, защитные предметы ну и куда без ловушки для призраков (ведь здесь мы не просто вычисляем что за нечисть завелась в нашей школке, мы ещё и должны её поймать.) Также тут попытались доработать механику «вычисления что же за черт сидит в этом галимом доме», теперь мы должны помимо вида призрака, вычислить возраст и его «настроение».

МИНУСЫ

➖ Призраки. Вернёмся к этим милым созданиям. Какие-бы они классные не были, как по мне у них есть один огромный минус. Ты запросто можешь узнать на какой вид призрака ты сейчас охотишься. Как? Вид равняется его внешнему облику. То есть если ты или специально его приманил, или случайно наткнулся в доме или даже просто увидел его пробегающим по кухне стоя у окна дома, и увидел к примеру скин демона, то открою вам тайну… Это и будет демон. И соответственно, вам уже не нужно будет применять различные приблуды чтобы понять какой вид призрака находится в доме, вам достаточно всего лишь его увидеть.
➖Однообразие. На самом деле тут скорее проблема не конкретно этой игры, а наверное жанра в целом. Просто от призрака к призраку вы будете делать одно и тоже. Все время. Узнавать характеристики призрака, выполнять условия по поимке, ловить призрака. Всё. Задания пытаются разнообразить все это дело, но у них так себе получается. Но та же ситуация и в фазмофобии, так что опять повторюсь - это не проблема конкретно гост вотчерс.
➖ Мало контента. Я думаю, что скоро этот минус можно будет удалять из этого обзора, но пока что это так. В игре присутствует всего три карты, два персонажа (по четыре раскраски у каждого, но это не спасает), ситуации происходят одни и те же, меняется только скин призрака (но это уже больше к однообразию).

ЗАКЛЮЧЕНИЕ

Шо тут можно сказать в итоге. Игра балдёжная, но лично для меня, одному в неё играть нет смысла (как и в фазмофобию). Так что ищите друзей которые готовы купить эту игру и фан, обсёры и «еб*ть, меня куда-то утащило, парни помогите» - вам гарантированы. Возможно некоторым даже будет интересно играть в соло. Ну а я буду заходить в игру, но из-за однообразия, после третьей катки, мы вышли из игры и не заходили до последнего обновления которое было и планирую зайти в следующий раз с новой обновой.

Вот видик, если интересно посмотреть на гейплей и хочеца немного посмеяца:
https://youtu.be/m1Etbgj5Jz4
发布于 2022 年 8 月 27 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 45.0 小时 (评测时 20.1 小时)
Сложно.
发布于 2020 年 11 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 164.7 小时 (评测时 161.4 小时)
Топ за свои деньги
发布于 2019 年 11 月 27 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 987.0 小时 (评测时 837.7 小时)
Фи, как некльтурно

Монтаж по этой прекрасной игре:
https://www.youtube.com/watch?v=7l_LE6gqBq4&t=2s
发布于 2018 年 11 月 23 日。 最后编辑于 2022 年 12 月 12 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 11.7 小时
Tomb Raider - не та серия игр с которой я хорошо знаком. До этой части играл в какую-то года 2007-2008 (по-моему это была Underworld). Она была крутой но я ее так и не прошел ибо был мелким пездюком. А вот эту часть я прохожу уже второй раз (первый раз пиратку, но я нифига не помнил). Вот решил купить и перепройти, тем более что я купил ее со скидкой и игра стояла всего рублей 60. Ну что же... Игра офигенная, раньше помню вообще за день прошёл.

СЮЖЕТ
В этой части нам покажут молодую Лару (и да, если вы не играли в предыдущие части то вы ничего не теряете), которая ещё по-сути ничего не может. Но это лишь кажется. Попадая на остров мы начинаем выживать, искать оружие, а главное весь остальной экипаж который был с нами на корабле. Постепенно мы узнаем о секте которая живёт на этом острове (но эти ребята не единственные наши враги). Ладно, хватит о сюжете, вам лучше самим попробовать.

ГЕЙМПЛЕЙ
Геймплей разнообразен как по мне. Будут привычные всем перестрелки из укрытий и паркур будет, и немного стелса, будут головоломки, древние гробницы, можно охотиться на животных, или же охотиться за артефактами. И это ещё не всё, по карте разбросаны хер знает сколько тайников, и если вы что-то пропустили, то можете вернуться с помощью быстрого перемещения.

РПГ ЭЛЕМЕНТЫ
В игре также можно как прокачиваться самому, так и качать оружие. Есть что-то на подобии открытого мира, по которому вы можете перемещаться с помощью быстрого перехода.

Подведу итоги
+Графика
+Оптимизация (у меня компу 11 лет, а на минималка хорошо тянет 30 ФПС)
+Сюжет
+Прокачка оружия и персонажа
+Эпик происходящий на экране (как буд-то фильм боевик смотришь)

-Открытый мир не такой уж открытый
-Геймплэй моежет наскучить (бежишь, стреляешь, прячешься, прыгаешь (иногда проскакивают стелс моменты))
Смело покупайте если любите отличный экшн с неплохим сюжетом!
发布于 2018 年 1 月 22 日。 最后编辑于 2018 年 11 月 23 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 3.5 小时
Первый раз играл в LIMBO (хоть игра и вышла в 2011, но я ее пропустил тогда). Игру я не покупал, а играл у друга и скажу что игра интересная. Конечно я бы лучше подождал скидки и не платил бы 200 руб, что и вам советую.

-Сюжет-
Сюжет незамысловатый - мальчик ищет свою сестру в странном мире. Все.

-Геймплей-
Геймплей довольно интересный, есть множество загадок которые к концу игры будут все больше видоизменяться и усложняться. Если в начали вы всего-лишь таскали ящики да расскачивались на веревках (как Тарзан), то к концу игры вы сможете играться с гравитацией и будете вынуждены избегать всяческих турелей и т.д.

-Графон-
Ну стиль мне понравился, нуарная атмосфера, которая все время на тебя давит. Очень круто. Конечно не революционная графика, зато пойдет на всех компах.

♦Что мне не понравилось♦
-Управление производится с помощью стрелочек (двжения) и Ctrl (действие). Я просто привык играть на расскладкe WASD, но в принципе я быстро привык, так-что это такой себе минус.
-Концовка тоже оставила много вопросов так-что тоже припишу это к минусам.

♦ОЦЕНКА♦
8/10

♦ВЫВОД♦
Хорошая игра, но если вы хотите ее купить - я бы подождал скидки. Думаю на зимнюю или же летнюю распродажу скидон на LIMBO точно будет.

发布于 2017 年 9 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2 >
正在显示第 1 - 10 项,共 13 项条目