55
已评测
产品
590
帐户内
产品

Sebo1020 最近的评测

< 1  2  3  4  5  6 >
正在显示第 1 - 10 项,共 55 项条目
尚未有人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 2.9 小时
It’s 2026, and the game still has bugs straight out of the beta era; playing through the campaign sometimes feels like running your fingertips along a razor blade; out of nowhere, keys on the keyboard stop working, along with the binoculars, and of course there’s lag when using optical devices like sniper scopes, The campaign itself is designed to take the least amount of effort, the player is just dropped into an empty map and left to run around and check off one pointless task after another. The story itself is so melodramatic and sappy it makes you want to puke; at times, it seems someone forgot that the romance of war isn’t everything.
发布于 3 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 5 人觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
1
总时数 16.1 小时 (评测时 11.8 小时)
We get a game with puzzles straight out of old adventure games and an enigmatic story, all tied together with overcomplicated mechanics designed artificially to extend the gameplay. Without these fillers, the game could be finished in a maximum of three to four hours.
发布于 2025 年 12 月 31 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 0.1 小时
My impressions after spending some time playing the game (I couldn't stand it any longer)

The following need improvement: FOV (which seems to be set to a maximum of 30 here), the mouse, which makes the character move as if it were frothing, plus the terrible optimization or at least the lack of support for widescreen monitors. I know it's a DEMO, but for God's sake, at least in the past, that word meant that the foundations on which the gameplay was based were refined enough to get the player interested in the whole game at first glance, and that's what's missing here.
发布于 2025 年 10 月 19 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 72.1 小时 (评测时 62.7 小时)
I'll say it straight... I can feel a return to the roots of the first game. At first, I didn't really believe the pre-release announcements, but now I spend many hours playing the game. I'll say it straight... well done, Techland, and even though it's an extensive DLC for the second game, I hope you don't stray from your chosen path and give up on another full-fledged part. Only this time, it would be nice if we could get some winter vibes, for example. It would be a cool inspiration to take a fresh look at all aspects of the gameplay.
发布于 2025 年 10 月 9 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 15 人觉得这篇评测有价值
1
总时数 9.7 小时
I read most of the reviews and I can't believe my eyes that so many people are complaining that in a shooter you go from room to room and shoot at enemies... what did they expect from this genre... fascinating car races, exciting battles straight out of another Demon's Souls clone... or maybe another survival game where you spend most of your time building houses... WTF?

As for the game itself, the concept may have been rehashed a million times, but at least it's very well crafted, which is very important in this type of game, no one here is trying to reinvent the wheel, as in the case of Eternal, the basic mechanics, such as movement and shooting, give a lot of satisfaction from the gameplay itself, because if the foundations of the gaming experience are botched from the ground up, it doesn't matter how much you try to cover them up with other fillers, it won't improve the fun of the gameplay itself.

发布于 2025 年 9 月 27 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 3.0 小时
Fatal error the game...

the game was completed with suffering, notorious errors, and crashing to the desktop, especially after the boss fight at the end of the game. The game itself is interesting, but the fights with pseudo-bosses are a huge disappointment, consisting of spamming three mechanics and watching the enemy's health bar drop to zero.
发布于 2025 年 9 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 14.7 小时
Po 14 godzinach spędzonych w grze i przejściu fabuły mogę jedynie stwierdzić, że dawno się tak nie zawiodłem, na początku kiedy dowiedziałem się, że twórcy porzucają schemat pseudo otwartego świata i poszli w liniową fabułę łącznie z rozgrywką, nawet się ucieszyłem.... ale na boga ja zła jest ta historia...z tak przewidywalną, schematyczna i infantylną fabułą dawno nie miałem do czynienia, czułem się jakbym oglądał coś, co napisał chatgpt albo jakiś niespełniony fan trylogii ojca świętego, który z całej jej historii powyciąga najbardziej przewidywalne, żenujące i głupie motywy, jakie świat widział, cała mafijna intryga łącznie z bohaterami przestawiona jest jak kreskówka, w której bohaterowie podejmują najgłupsze i niespełna rozumu decyzje...a na koniec są wielce zszokowani, że dopadły ich konsekwencje, które były widoczne kilometry wstecz nawet dla najmniej bystrego widza....a sama końcówka to już niezły odlot idealnie pokazujący, że twórcą ewidentnie zbrakło już kredek świecowych do jej zakończenia, ja rozumiem, że niektórym tego typu schemat przestawienia historii może pasować, ale na boga ja jednak oczekiwałem, że po tych wszystkich mafijnych historiach w grach, filmach czy też serialach mógłbym oczekiwać jakiegoś powiewu świeżości, lub choć troszkę oryginalności...

Natomiast co do reszty jakby to nie patrzeć "gry", no cóż, tu też nie jest za wesoło, niby twórcy olali otwarty świat jednak i tak dali nam do dyspozycji kawałek miasta..., cholera go wie po co, zwłaszcza że przez całą fabułę gra ewidentnie nie namawia do jego zwiedzania, co zabawne nawet jest możliwość przewijania jazdy do kolejnych lokacji, dopiero w połowie fabuły sami twórcy przypominają nam, że...hej graczu pamiętaj, że za te kasę co to niby zbierasz, możesz sobie kupić ot fanty jak nożyki, pistoleciki czy też ulepszać swój "różaniec"....które w dobie przechodzenia fabuły i tak są kompletnie bezużytecznie, bo gracz podczas walki i tak ma rzucane pod nogi wszelkiej maści brońki, walki na noże to czyste samograje nie wymagające jakichkolwiek umiejętności czy zmian samego noża a ulepszenie samego różańca to pudrowanie i tak już beznadziejnie łatwej gry ..która trzyma gracza cały czas za rękę od skryptu do kolejnego skrypu...gracz sam musi się postarać, aby ponieść w tej grze porażkę

Co do technikaliów, cóż ot kolejny "twór" na unrealu z jego cudownymi dodatkami jak notorycznymi przecięciami obrazu czy też kompletnie niezrozumiałą zasobożernośćą na sprzęt, zwłaszcza to jak gra się prezentuje, gra wygląda jakby była zrobiła przez zespół, z którego max. 15% osób wie, jak robić gry, reszt to stażyści co to ledwo przeszli kurs robienie gierek na unrealu poprzez nawalenie asetów kompletnie olewając optymalizację...
发布于 2025 年 8 月 17 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
1
总时数 11.8 小时 (评测时 5.2 小时)
stuttering...fatal_error....stuttering....fatal_error...stuttering.......fatal_error....fatal error......stuttering.....fatal_error....stuttering

PC: W11, 9800x3d, RTX 4080 Super, 32GB RAM,

No matter what settings, I have 150 frames and here out of nowhere drops to 80/90 .... how much is Epic paying you guys to use their lousy engine....wtf ?
发布于 2025 年 7 月 18 日。 最后编辑于 2025 年 8 月 3 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 11.6 小时 (评测时 0.7 小时)
For today's times trying to run this game is pure fate, in my case spending a few hours online installing mods, patches, changing compatibility modes doesn't help anything to run the game properly, only a black screen and desktop appears, if you are interested in buying it, then be aware of the fun (or not) to run the game at all, it's a shame that Steam doesn't introduce some description for this kind of oldies on the game card
发布于 2025 年 7 月 7 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 1.2 小时
A game out of nowhere with good, fast, satisfying gameplay, the world taken from the Ghost in the Shell, while when it comes to the technical layer, well, just another game made on Unreal with its fundamental problems, namely stuttering, and frame drops, I hope the game will be better on release
发布于 2025 年 6 月 15 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2  3  4  5  6 >
正在显示第 1 - 10 项,共 55 项条目