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发布于:2019 年 5 月 3 日 下午 5:43

有一个好的故事底子,有优质的cutscene,也有好的击杀特写;但除此之外有的是千篇一律的战斗,无聊的等级机制和更加无聊的地图设计(收集品设计)。与之相比,过场动画更像是每一个无聊关卡通过时给予的奖励。
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