3
已评测
产品
0
帐户内
产品

·٠•● SANCTUS ●•٠· 最近的评测

正在显示第 1 - 3 项,共 3 项条目
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 0.3 小时
Как и любая игра игра в жанре RPG игра начинается со создания персонажа.Если же вы ленивая сучка которой лень создать своего персонажа, то можете выбрать одного из трех готовых персонажей, но если вам не лень потратить 2-3 (максимум 10) минут своей жизни на создание своего уникального персонажа, то добро пожаловать в редактор создания персонажа.В игре 19 навыков, прокачка которой повлияет на персонажа.Например; Если отдавать предпочтения больше оружейным навыкам, то ваш персонаж будет лучше управляться с тем или иным видам оружия, но если вкладываться больше в навыки красноречия, то персонажей будет легче убедить в своей правоте(пускай она не совсем правдива).Также игра имеет систему ролевую систему S.P.E.C.I.A.L названная из первых букв каждого параметра.Вообще изначально планировалось создать Fallout на основе ролевой системы GURPS, но из-за вступительного ролика, где солдаты США расстреливают безоружного канадского солдата после чего мило махают рукой в камеру.Авторы посчитал игру слишком жестокой и отказались Interplay права на систему GURPS.Стоит отметить, что в Fallout вы не сможете создать идеального персонажа.Ваш персонаж может быть сильным и выносливым, но при этом быть непривлекательным и тупым.Кроме системы S.P.E.C.I.A.L в игре есть особенности и способности.Особенность-это небольшие штрихи персонажа.У особенностей есть сильные и слабые стороны.Например; особенность «Ночное Существо» увеличивает харизму и восприятие ночью, но понижает днем.Вы можете выбрать максимум две особенности(или вообще не одного).Способности-дополнительные качества персонажей, которые можно получить через каждые три уровня(ну или через каждые четыре).В отличие от особенности способности не имеют негативных сторон.Также вам нужно три призовых навыка в котором ваш персонаж специализируется.
发布于 2017 年 11 月 25 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 1.0 小时 (评测时 0.6 小时)
При относительно небольшом вкладе (микроплатежи очень символичны) вы получаете абсолютно все, над чем могли потеть долгие месяцы. Мне, к примеру, нравится играть за снайпера, а вместе с ТОПовой винтовкой и обилием кредитов на ее улучшение — играть одно наслаждение, при том совершенно неважно победил ты или нет! Здесь, кстати, я и подхожу к первому и спорному недостатку игры, а именно: играбельность! Новичкам сложно не то что привыкнуть к ее интерфейсу или геймплею, а скорее к цветовой гамме, непривычной, после голубого БФ или розовых футуристичных шутеров. Это, само собой, уже наши проблемы, но людям не объяснить же… В остальном, все тоже самое, даже режимы те же (от захвата, до удержания точек), главное друзей позвать, чтобы было кому катать вас на велике, ехехехе!
发布于 2016 年 11 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 0.9 小时
Простенькая и довольно таки веселая игрушка. Прекрасно помогает убивать время.
发布于 2015 年 3 月 10 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 3 项,共 3 项条目