3
已评测
产品
154
帐户内
产品

Siegfried Schmidt 最近的评测

正在显示第 1 - 3 项,共 3 项条目
1 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 133.4 小时 (评测时 95.7 小时)
Итак, с уверенностью могу сказать, что игра достойна своего внимания любителям отыгрыша, но любителям игр с более углубленной ролевой механикой (Fallout 1, 2; Morrowind) может не хватать сие игры, это не RPG. Да, здесь присутствуют его элементы, но назвать Skyrim полноценным RPG, у меня язык не поворачивается. Попробую разложить все по полочкам.
Плюсы:
1)Огромный и ГЛАВНОЕ проработанный мир. Очень много интересных квестов, которые затянут тебя на многие часы.

2)Неплохой для своего жанра (Action c элементами RPG) отыгрыш. Тут, пожалуй, можно сделать подпункты:
● Хорошая диалоговая система и вариативность, можешь не отыгрывать "хорошего" или "плохого" героя (как это было в Fallout 3), ты можешь выбрать тот вариант развития событий, который не будет вписываться в концепцию стандартных моральных рамок, т.е. будет нести неопределенную мораль.
● Хорошая вариативность в плане боевки, конечно, даже старый Morrowin в этом плане в разы преуспевал (впрочем, как и во всех элементах отыгрыша), однако если смотреть на Skyrim как на отдельную игру, то она в этом плане преуспела.

3)За все время, я не встретил больше двух багов, видно, что беседка старалась, делая эту игру

Минусы:
1) Расы в Skyrim, либо дают слишком большое преимущество над другими, либо слишком сильно отстают на фоне других (Баланс рас)

2) Ты можешь не вылезать из города и сделать себе самую лучшую броню, которая вообще есть в игре (Нет некого "стимула" чтобы лезть в каждую дырку за поисками более лучшей брони

Я не олдфаг, с предыдущими частями я познакомился позже, аналогично было и с Fallout. Так что в этом плане пытаюсь судить объективно

Отдельно хочу добавить, немного слов не по теме игры. Беседка скрыла все дополнения к игре, которые вы теперь можете получить только купив издание (Да, в издании улучшили графику, но может быть я хочу играть на ванилке со всеми дополнениями).

Итог:
Все мы любим эту игру и франшизу, которая затягивает нас на долгие, долгие часы исследований.
Пойду и запущу Skyrim снова (чтобы понять, что я уже наигрался ๏̯͡๏)
发布于 2020 年 2 月 11 日。 最后编辑于 2020 年 2 月 11 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 534.9 小时 (评测时 160.3 小时)
12 гринда из 10
发布于 2019 年 11 月 3 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 0.1 小时
Как говориться, вилкой в глаз или DOKA 2, 10 кишков из 10
发布于 2019 年 7 月 8 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 3 项,共 3 项条目