8
已评测
产品
135
帐户内
产品

Shorito ☾ 最近的评测

正在显示第 1 - 8 项,共 8 项条目
有 2 人觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 93.0 小时
ОООООУ ELDEN RING как говорят в народе "Херня года".

Графика:
В игре нет dlss, а это значит что абузить фпс не получится. Местами игра настолько красивая что аж восхищаешься, а потом... а потом ты смотришь на воду и видишь швы между тайлами, разве это нормально для такой игры? Ну это еще не все, в огромнейшей локации с кучей всего 60 фпс, но там где ни черта нет игра умудряется пролагивать до 30ки. Это что вообще такое? Ладно еще подгрузки текстурок и травки это еще ничего. Но видно, что движок старый, потому как в новинках ты не замечаешь типичные следы для редакторов текстур. Местами криво и некрасиво. Местами красиво и вау. Ну разве нельзя было сделать везде хорошо?

Музыка:
Вот заходишь ты такой в игру и слышишь этот прекрасный саунтдрек, эпичный сильный и думаешь, вааау неужели в битвах с боссами будет все так же круто и классно? Но на вступительном ролике это все кончается. В битвах с боссами играет какая-то нудная шелуха, вся эпичность выветривается уже после вступительного ролика. Разочаровало, пока в том же раскритикованном киберпанке каждая драка это взрыв адреналина и эмоций, здесь это крутая битва под размеренный саунд. Это вообще поражает, сделали музыку крутую вначале а потом слушай эту скукоту... В финальной битве конечно заиграл легендарный трек из меню, хоть это порадовало, остальные скучные.

Камера:
Делают игры уже 15 лет и до сих пор, камеру уносит к чертям собачьим. Застревания, срывания, дергания. Как серьезно воспринимать такую игру, когда во время драки камера проходит сквозь босса и ты видишь все эти текстуры изнутри? Зачем делать отдаление и смену ракурса, когда можно устроить на экране косплей жертвы смотрящей в иллюминатор стиральной машины барахтаясь внутри! Одним словом камера тут не на 4 тысячи рублей ни разу.

Сюжет:
Сюжет в этой игре можно сказать отсутствует, так как он самый обычный и примитивный, это явно не сильная сторона этой игры, просто подача этого сюжета не на блюдце, хочешь разбирайся, не хочешь не надо. От того и интерес небольшой.

Геймплей:
А если про сложность, игра не показалась слишком сложной, есть куда сложнее, ну да боссов некоторых бить достаточно долго. Однако эта игра позволяет изменить подход к прохождению, так что пугаться сложности не стоит, в игре куча имба билдов, которые настолько сильные, что увороты даже не понадобятся. До Малении я бегал в тряпках с кнутами и иногда с катаной.
Игра цепляет только своей разнообразностью в плане составления билдов и косплеев на разных персонажей. Тут можно сделать себе Йенн, Ведьмака, да кого угодно, это ELDEN. Вариативность это то, что тут решает, больше ничего, игра не такая уж и крутая, тут только геймплей уникальный.
Что насчет гринда, нет ну если вы слишком плохи, то конечно, вперед на перефарм, но тут это вообще не нужно. Разве что чОртовы цветы для призыва, вот тут да.

Геймдизайн:
Как же эта игра отдает Black Desert по ощущениям, все крипы стоят там где поставили, нету никакой случайности их появления (за исключением редчайших случаев), хотя мир гигантский и вполне можно было реализовать немного рандомного спавна. К примеру идешь такой и тут дракон с неба падает и ты такой, ну е мае придется драться. Нет тут таким не пахнет(Есть пара моментов, но вы их и не вспомните). Даже визуальный стиль похож на BD.
КУЧА всего что намекает на совместный кооп от А до Я. Но тут кооп это кусок нечто... Плохого.. Как в такой игре не сделать полноценный кооп с дележкой дропа? Вместо этого получаем кривейший кооп на небольшую зону локации и то не всегда. НЕ ВСЕГДА, а я напоминаю тут написано КООП, почитайте в стиме. Но это нифига не кооп, это кусок...

ПВП:
ОЙ ВЫ НЕ ИМЕЕТЕЕ ПРАВА, ВЫ НЕ ИМЕЕТЕ ПРАВА. АХ ДА ВЫ НЕ ИМЕЕТЕ ПРАВА.
Тут вообще ничего не работает, по врагу не попадаешь, он по тебе не попадает. Все телепортируются. Это вообще что... Какой смысл это вообще покупать? Игре красная цена 800 рублей.
Если вы хотите купить эту игру ради онлайна, ха-ха-ха. Даже не думайте. ВЫ НЕ ИМЕЕТЕ ПРАВА. Играть в это просто невозможно. Это гиблое дело, только нервы потеряете.

Мелочи жизни в этой игре:
Сначала боссы кажутся непроходимыми, но все доджится, даже атака той самой, просто подход нужно изменить (Мини гайд: сначала убегаем от ее веера, потом два уворота в сторону босса, бинго!). Маления сложный босс? Да, из-за одной атаки всего лишь... Это не беда. БЕДА это бетонные цветы на арене. Я такой кринж конечно еще не видел в новых играх, чтобы было нельзя пройти сквозь траву посреди мать его арены с боссом. Спасибо. Так еще понаделали кривых арен где вечно в чем то застреваешь. Это называется ребята игры делают второй десяток лет. Так в этой игре баги иногда полностью убивают погружение в атмосферу. Ибо боссы ломают физику в коопе. Такое ощущение что стали скатываться в UBISOFT. А еще обожаю, убегаешь такой от толпы врагов, подбегаешь к лестнице а там написано "Не торопись", ну да зачем управлению отдавать предпочтению взаимодействию с объектом, когда можно прочитать очередной подкол от комьюнити :D.

Вывод такой, игру переоценили, тут реально крутой геймплей, но сюжет примитивен, разве что подача уникальная, но это же не значит что кусок того, что там Мартин написал резко стало крутым. Много деталей в игре разочаровывает, лучше бы доделали, ибо похоже на предрелизную версию, страшно знать, что было на старте. Античит тут не работает (читеры в онлайне тут есть и это ужас, один парень заспамил мне экран магией так, что у меня вылезли артефакты на экране, я конечно поржал, но такое даже врагу не пожелаешь) и вызывает кучу головной боли от дропа фпс до багов с интерфейсом, так еще и игра черный экран показывает пока тот не выключится.

И помните когда видите ценник выше 800 рублей. Вы не имеете права, ох. ВЫ НЕ ИМЕЕТЕ ПРАВА. Ах да забыл. ВЫ НЕ ИМЕЕТЕ ПРАВА.
Игру руинит ее техническая сторона. И когда за это просят 4к...
Лучше попробуйте Секиро или Тёмные души пожалуй. Тут нет того, что тут ОБЯЗАНО быть по умолчанию, зато есть то чего быть вообще не должно, это я про бетонные цветы например. Не рекомендую я это ПОКУПАТЬ, лучше возьмите копию игры у "коня", ну кто понял, тот понял :D
发布于 2023 年 1 月 17 日。 最后编辑于 2023 年 1 月 18 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 8.3 小时 (评测时 4.1 小时)
So adorable
发布于 2022 年 11 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 3.7 小时
To the Moon, как же долго я откладывал это прохождение, это тот самый случай когда жалеешь об этом. Сколько же эмоций она вызывает.

Эта игра со взрослым сюжетом, она показывает как сложен этот мир. Драматический сюжет, который задевает, это его изюминка. В этой игре мы в качестве главного героя наблюдаем за жизнью человека со стороны. Игра покажет нам историю Джонни, всю его жизнь, а если быть точнее яркие и темные моменты его жизни. В совокупности с прекрасным музыкальным сопровождением и приятной визуальной составляющей, заставляет погрузиться в атмосферу, которую задумали авторы. Геймплей в этой игре это повествование и пара несложных головоломок. Эта игра не про геймплей, а про состояние души.

Из позитивного, задевает струны души и позволяет отвлечься от повседневности, прекрасная музыка и ее интеграция в происходящее.
Из негативного, игра так и не подружилась с геймпадом, хотя поддержка была заявлена полностью. Для того чтобы получить достижение, нужно изменить язык игры.

Когда становишься взрослее, ты действительно начинаешь смотреть на некоторые вещи иначе. 96% положительных отзывов в steam на момент написания обзора. Эта цифра здесь не с проста. Советую каждому самостоятельно окунуться в эту игру чтобы ощутить весь спектр эмоций.
发布于 2022 年 3 月 25 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 13.6 小时
Ocean's Heart, столь долго я ее ждал в надежде на хорошую рпг, оправдала ли она мои ожидания? Вполне.
Сюжет у игры незамысловатый, он прост и понятен, но этим игра не ограничивается, она предлагает нам побочные миссии. Мое первое прохождение закончилось так, что я практически не коснулся этих самых миссий, а зря.

Эта игра с большим открытым миром, его интересно изучать, куча секретов, головоломок, интересных побочных квестов и тайников, все как я люблю. Игра не ведет вас за руку, поэтому можно спокойно пропустить кучу интересного контента который она предлагает. Игра в меру сложная, если не использовать лечение, прохождение босса может занять далеко не 1 попытку, что кстати и рекомендую, проходить с наименьшим количеством лечения.

Из позитивных ощущений, это геймплей старых добрых пиксельных рпг, таких как Zelda. Многие сравнивают эту игру с ней, однако она другая, она по своему хороша, видно что автор вдохновлялся Zelda, но у него получился уникальный проект.
Из негативных, управление при первом запуске похоже на шутку, пришлось потратить не мало времени на его настройку. Второй проблемой стала настройка и подключение геймпада (Dualshock 4), игра никак не хотела его воспринимать. Кому-то может не понравиться весьма короткий сюжет, однако большего и не надо.

Я как любитель подобных пиксельных творений считаю что это хорошая игра, она не перегружена ни фармом, ни кучей однотипных заданий. Этим она захватывает, да она не продолжительная, но она не надоедает. Автор вложил душу в проект. Основой любой игры должен быть геймплей, в котором игрок должен разбираться сам, к сожалению игры сейчас ведут игрока за руку и трактуют, что ему нужно делать. 9/10
发布于 2022 年 3 月 23 日。 最后编辑于 2022 年 3 月 23 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 789.1 小时 (评测时 347.2 小时)
Rust, игра для любителей шутеров.

Раст представляет собой уникальный шутер с элементами выживания. Строительная система в игре на высоте, можно буквально как угодно обставить свой дом и напичкать его электричеством. Карта процедурно-генерируемая, а это значит каждый раз новый лес, новые поля, новый ландшафт. Куча мест для изучения и противостояния. Выживание на оф серверах вполне себе приемлемо, однако легко не будет.

Раст игра про то, кто хитрее и умнее, тот и на высоте. Может не понравиться казуалам, так как беспощадна к вашим ошибкам.

Потеряли дом? =Потеряли дом
Вас убили и все отобрали? =Иди ищи все по новой
Умерли в другом конце карты? =Попытайте удачу в поиске своих вещей, конечно после того как доберетесь до дэдпоинта.

Раст игра интересная, определенно стоит попробовать если вы ищите острых ощущений.
И самое главное преимущество почему эта игра держит это ее геймплей.
发布于 2021 年 9 月 21 日。 最后编辑于 2022 年 3 月 25 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 2.3 小时 (评测时 0.9 小时)
Не стоит обращать внимание на количество моих часов в игре.
О Ведьмак 3.
Это замечательная история и сюжетные повороты проделанные до мелочей. Отличное качество картинки, достойное музыкальное сопровождение, невероятно красивые сцены.
Это не игра, это будто книга где ты управляешь процессом в какой-то степени. Пройдя эту игру на 100% ты понимаешь, что ты не просто прошел игру, а прожил жизнь Геральта, увидел взлеты и падения, пережил все.
Мир игры наполнен контентом, на минимум сотню часов игры, в который стоит окунуться.
Геймплейно игра не заслуживает Оскар, ведь эта игра про качество сюжета и визуала, однако она стоит вашего внимания.
发布于 2021 年 9 月 21 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 1,481.9 小时 (评测时 68.7 小时)
Игра потрясающая, количество контента зашкаливает, огромное количество карт и интересных мест, любое платное дополнение привносит в игру уникальный геймплей. Можно потратить часы на изучения карт и прохождения боссов, разведение животных и путешествия вместе с друзьями.

Пвп сервера беспощадны, если хотите насладиться игрой начните с ПВЕ или локальной игры с друзьями.

Из минусов: Требуется действительно высокая производительность пк, баги которые не фиксят с 2014, пвп сервера сделаны так, что ворваться туда не так просто.

Не смотря на все минусы. Очень реалистична в плане выживания, однако игра остается при этом рпг. Куча забавных моментов и смешных багов. Выживание на пвп серверах может подарить вам ощущение будто вы снимаетесь в Голивудском фильме.
Объективно игра не очень хороша в техническом плане, но опять же, ощущения которые она вам подарит того стоят.
发布于 2016 年 6 月 10 日。 最后编辑于 2022 年 3 月 25 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 5,852.3 小时 (评测时 2,409.6 小时)
CS:GO 评测
Уникальный шутер в своем роде. Соревновательный геймплей этой игры затягивает на долгие часы, даже после долгих перерывов.

Если хотите получить уникальный опыт игры, то сразу стоит обратить внимание на Faceit, сама игра навряд ли одарит вас достаточным опытом игры.

Шло время игра менялась, теперь звание в этой игре ничего не значит, ваш настоящий скилл, в относительной мере сможет отразить лишь уровень вашего Faceit профиля.
Наличие скинов делает эту игру приятной для глаз и коллекционирования.
Комьюнити игры бывает как плохое, так и хорошее. Однако в последнее время все таки львиная доля это неадекватные. Куча читеров которые будут подрубать не чтобы выиграть, а лишь для того чтобы испортить вам игру.
Если хотите избежать негатива в большей степени, используйте кнопку мута в игре и играйте на платформе Faceit :D.

Естественно в любой игре бывают взлеты и падения, так что не стоит отчаиваться если у вас ничего не получается, именно сложность этой игры и мое стремление стать лучше позволила мне обрести столь существенный опыт в шутерах.

UPD: После возвращение платной основы игры в соревновательном режиме, количество читеров упало в разы.
发布于 2015 年 1 月 16 日。 最后编辑于 2022 年 3 月 25 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 8 项,共 8 项条目