6
已评测
产品
0
帐户内
产品

Comrade Y 最近的评测

正在显示第 1 - 6 项,共 6 项条目
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 13.4 小时 (评测时 11.6 小时)
Овердухота с очень плохим лвл-дизайном
发布于 7 月 18 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 7.7 小时 (评测时 1.3 小时)
抢先体验版本评测
Провести время с пользой тренируясь управлять БПЛА - пожалуйста. Самый актуальный сим на сегодняшний день и, возможно, на следующие года.
发布于 4 月 24 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 6.5 小时
Симулятор "полета" на просторах синт пространства не даст возможности расслабиться, а превосходная оптимизация поднимет ваш порог терпения на уровень выше приближая к глубокому пониманию дзена.
发布于 2 月 25 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 511.8 小时 (评测时 511.1 小时)
Сравнимо с цветами в г о в н е: приятные геймплейные особенности + отвратительная оптимизация
Лвл-дизайн как анус дизайнера - одна большая пропасть
发布于 2022 年 10 月 13 日。 最后编辑于 2022 年 10 月 13 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 41.9 小时 (评测时 30.8 小时)
Горячая линия 2

Плюсы:
+ Графическое оформление

+ Старое доброе ультранасилие
Приятно в очередной раз выпустить негатив проводя время за игрой

+ Саундтрек

+ Сюжет
Более подробное повествование о событиях 1 и 2 частей

+ Любопытные механики, появившиеся у некоторых персонажей
Нокаут и обезоруживание;
Добивание огнестрельным оружием;
Возможность использовать оруже ближнего и дальнего боя, посредством смены или одновременно;
Перекаты (Которые вы не будете использовать за их ненадобностью);
Разведение рук для разносторонней стрельбы;

+ Мастерская Steam


Минусы:
- Плохой левл дизайн:
Наверное самый неприятный минус, который в совокупности со следующим дает
подрыв зада обычному игроку, искусственно увеличивая сложность в прохождении

- Небольшая вариативность в прохождении:
Обилия масок, как в первой части, больше нет;
Игрока буквально вынуждают брать огнестрельное оружие (локации большие,
противников с оружем дальнего боя предостаточно)
;
В большинстве случаев есть 1 оптимальный маршрут прохождения, при котором
будет проще, остальные же будут вести к увеличению сложности;

- Ленивая проработка механик персонажей
Присутствуют только 2 полностью оригинальных персонажа;
Остальные же персонажи имеют смежные механики, либо ничем достаточно
особенным не отличаются;

- ИИ
Противники любят:
1) застрять
2) крутиться в дверях
3) выходить за карту
4) терять игрока из виду, как только он оторвется от преследования за очередной дверью

- "Баланс"
Все персонажи, способные убивать с "голых рук", не могут подобирать оружие, что
при нынешнем дизайне локаций - лишняя сложность;
Короткие броски оружия + Jake, кидая в толпу оружие, убьет только 1 противника;
Противники, которых возможно убить только оружием ближнего боя, зачастую стоят
рядом с противниками уязвимыми только к огнестрельному оружию

Разрыв сердца от петарды из-за выстрела в комнату с бомжом да и только. Ленивая проработка игры и убогий дизайн уровней влечет за собой фрустрацию у рядового игрока. Плюсы не настолько покрывают минусы, чтобы получить полноценное удовольствие от игры. Первая часть однозначно будет лучше.
发布于 2021 年 3 月 18 日。 最后编辑于 2021 年 3 月 18 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 1,785.0 小时 (评测时 1,238.2 小时)
CS:GO 评测
В начале и так было х у е в о, но как западло п и з д а - х у е в о превратилось в говно
发布于 2020 年 10 月 21 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 6 项,共 6 项条目