1
已评测
产品
1310
帐户内
产品

Ricyn 最近的评测

正在显示第 1 - 1 项,共 1 项条目
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 153.0 小时
Om du undrar vem detta spelet är tänkt för så tror jag att det är personer som mig, de som gillar spel med justerbar svårighetsgrad, där man kan låsa upp förmågor som gör en starkare, och möjligheten att välja vilken typ av spelstil man ska ha.
Det får väl dock sägas att det är mer begränsat vad som är gångbart om man spelar på svåraste svårighetsgraden, men enda skälet att göra det är att grind:a material för uppgraderingar, och erfarenhetspoäng för att låsa upp förbättringar.

Vad spelet gör nytt är nog inte så mycket egentligen, det är mer att det gör det mesta när det gäller spelmekanik kompetent, och har en enhetlig grafikstil som fungerar väldigt bra för genren.
Möjligheten att sänka opaciteten på attacker är ett måste på svårare svårighetsgrader då skärmen annars är totalt fylld av olika effekter, och det nästan blir omöjligt att undvika attacker. Det som visas gällande hur mycket skada man gör, och vilken typ av skada är också justerbart, och kan påverka prestandan ganska rejält på spelet.
Jag har ingen fantastisk dator, Ryzen 3600, och RX 6600, men spelet flyter bra, och fungerade även väl på Vega 56, dock hade det kanske varit en större överraskning om det inte flöt väl.

Så varför ska du skaffa det?
Spelet är allmänt rätt kul, kanske inte kul hur länge som helst, men iallafall roligt nog för att låsa upp alla klasser. Jag spelar det fortfarande då och då om jag inte har något annat att spela som jag är sugen på. Om det sen är roligt nog för att låsa upp alla klassers alla förmågor är nog en smaksak, men jag har, utan att minmax:a min tid oändligt lyckats låsa upp allt, och har låst upp alla prestationer, så det är inte en oöverskådlig uppgift om man är lagd åt det hållet.
Det känns inte som det slösar på ens tid, utan jag upplever det som man kommer framåt stor del av tiden när det finns saker kvar att låsa upp. Spelet ger inte heller intrycket av att glädja sig över när det går dåligt för en.
Utvecklarna verkar bry sig om spelet, vilket alltid är ett skäl till att skaffa ett spel, om inte annat för att uppmuntra fler till det. Det får väl dock sägas att det inte ska vara enda skälet till att skaffa ett spel.
Det finns även en native linux-port, så det är väl ytterligare en bonus.
发布于 2025 年 11 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 1 项,共 1 项条目