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总时数 53.8 小时
(English version below)

Ich habe Dark Souls II schon früher einmal gespielt und mochte es damals schon – und jetzt nach dem erneuten Durchspielen kann ich das nur bestätigen.

Ich verstehe den ganzen Hate ehrlich gesagt nicht wirklich. Ich hatte wieder richtig viel Spaß mit dem Spiel. Es gibt unglaublich viele Inhalte, Builds und Möglichkeiten, sodass es sich nie wirklich langweilig anfühlt.

Trotzdem muss ich sagen: Im Vergleich zu den anderen Souls-Teilen ist es für mich der schwächste Teil. Nicht schlecht – einfach nur nicht ganz auf dem gleichen Level.

Es gibt leider einige Stellen und Gegner, die mich wirklich zur Weißglut gebracht haben. In manchen Momenten habe ich das Spiel sogar gehasst… aber irgendwie gehört das ja auch dazu.

Am Ende überwiegt aber ganz klar das Positive. Trotz Frust, trotz Rage-Momente: Ich hatte eine richtig gute Zeit mit dem Spiel.

Ein super Spiel – auch wenn es vielleicht das „schwarze Schaf“ der Reihe ist.


I had already played Dark Souls II before and liked it back then – and after finishing it again, I can only confirm that.

I honestly don’t really understand all the hate it gets. I had a great time with the game again. There’s a huge amount of content, builds, and different ways to play, so it never really feels boring.

That being said, I do think it’s the weakest entry in the Souls series. Not bad at all – just not quite on the same level as the others.

There are definitely some areas and enemies that really pushed me to my limits. At certain moments, I genuinely hated the game… but I guess that’s part of the experience.

In the end, the positives clearly outweigh the negatives. Despite the frustration and rage moments, I had a really great time playing it.

A great game – even if it might be the “black sheep” of the series.
发布于 4 月 29 日。
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总时数 31.7 小时
(English version below)

Ich habe Dark Souls Remastered schon früher gespielt und jetzt nach Jahren nochmal auf dem PC – und es hat mich wieder komplett abgeholt.

Auch wenn man dem Spiel sein Alter anmerkt, ist das World Design einfach genial. Alles hängt irgendwie zusammen, Abkürzungen greifen perfekt ineinander und dieses Gefühl, wenn man plötzlich merkt, wo man wieder rauskommt, ist einfach unbeschreiblich.

Das Gameplay ist vielleicht etwas langsamer als bei neueren Teilen, aber genau das macht es auch so besonders. Jeder Fehler wird bestraft… und zwar konsequent. Aber genau daraus lernt man – oder man stirbt halt nochmal. Oft. Sehr oft.

Die Atmosphäre ist unglaublich dicht und hat diesen ganz eigenen, düsteren Charme, den kaum ein anderes Spiel so hinbekommt. Es fühlt sich oft einsam an, aber genau das zieht einen noch mehr rein.

Klar gibt es hier und da ein paar Stellen, die nerven oder unfair wirken können… aber seien wir ehrlich: Meistens sitzt das Problem vor dem Bildschirm :D

Für mich ein absoluter Klassiker und ein Spiel, das man gespielt haben muss – vor allem, wenn man Spiele wie Elden Ring gefeiert hat.

Praise the Sun ☀️

English

I’ve played Dark Souls Remastered before and came back to it years later on PC – and it completely pulled me in again.

Even though you can feel the game’s age at times, the world design is absolutely brilliant. Everything is interconnected, shortcuts loop back in clever ways, and that moment when you suddenly realize where you’ve ended up is just incredible.

The gameplay might feel slower compared to newer titles, but that’s exactly what makes it special. Every mistake is punished… consistently. But that’s how you learn – or you just die again. A lot. Like, a lot.

The atmosphere is incredibly dense, with a unique dark charm that very few games manage to capture. It often feels lonely, but that actually makes it even more immersive.

Sure, there are some parts that can feel frustrating or unfair… but let’s be honest: most of the time, the problem is sitting in front of the screen 😄

For me, this is an absolute classic and a must-play – especially if you loved Elden Ring.

Praise the Sun ☀️
发布于 4 月 5 日。
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总时数 166.2 小时 (评测时 162.6 小时)
Deutsch (English Version below)

Ich habe lange überlegt, ob ich eine Review schreibe, aber Elden Ring hat es einfach verdient.

Für mich ist das Spiel das Beste, was ich je gespielt habe – und das gilt sowohl für das Hauptspiel als auch für den DLC.

Ich habe es inzwischen zweimal zu 100 % durchgespielt: einmal auf der PS5 (inklusive Platin-Trophäe) und jetzt nochmal auf dem PC. Allein das zeigt schon, wie sehr mich das Spiel gepackt hat.

Der Wiederspielwert ist für mich extrem hoch. Durch die ganzen verschiedenen Builds fühlt sich jeder Run anders an, und man kann ständig neue Spielweisen ausprobieren. Dazu kommt noch die riesige Mod-Community auf dem PC, die das Spiel nochmal komplett verändern kann und für ein fast schon neues Erlebnis sorgt.

Die Welt ist unfassbar atmosphärisch, Erkunden macht einfach süchtig und man findet immer wieder neue Dinge – selbst nach zig Stunden. Das Kampfsystem ist fordernd, aber fair, und jeder Bossfight fühlt sich besonders an. Dieses Gefühl, nach mehreren Versuchen endlich zu gewinnen, ist einfach unschlagbar.

Was das Spiel für mich aber wirklich besonders macht, ist die Freiheit. Man wird nicht an die Hand genommen und kann seinen eigenen Weg gehen – genau das macht den Reiz aus.

Für mich ein absolutes Meisterwerk und ein Spiel, das ich jederzeit wieder anfangen würde.

English

I’ve been thinking for a while about whether I should even write a review, but Elden Ring absolutely deserves it.

For me, this is the best game I’ve ever played – and that goes for both the base game and the DLC.

I’ve completed it 100% twice by now: once on PS5 (including the platinum trophy) and now again on PC. That alone should say a lot about how much this game hooked me.

The replay value is insanely high. Different builds make every playthrough feel fresh, and you can constantly try new playstyles. On top of that, the PC version has a huge modding community that can completely transform the game and create an almost entirely new experience.

The world is incredibly atmospheric, exploring never gets boring, and you keep discovering new things even after dozens (or hundreds) of hours. The combat feels great – challenging but fair – and every boss fight feels meaningful. Finally beating a tough boss after multiple attempts is just an unmatched feeling.

What really makes this game special to me, though, is the sense of freedom. The game doesn’t hold your hand, you can go your own way – and that’s exactly what makes it so unique.

An absolute masterpiece and a game I can always come back to.
发布于 4 月 3 日。 最后编辑于 4 月 3 日。
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总时数 38.3 小时 (评测时 36.6 小时)
Wer gerne lange Grinds mag, wird hier viel Spaß haben.
Das aktuell bessere Destiny 2
发布于 2024 年 11 月 28 日。
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总时数 5.4 小时 (评测时 5.3 小时)
Für mich persönlich ein sehr starker Anfang, ein guter Mittelteil und ein schwaches Ende.
Insgesamt eine 6/10
发布于 2024 年 2 月 5 日。
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总时数 62.3 小时 (评测时 62.3 小时)
Ich liebe alles daran.
Ich hatte so viele tolle Momente, die ich nicht vergessen werde. Ich habe wirklich absolut nichts zu kritisieren.
Eins der besten Spiele die ich jemals gespielt habe. 10/10
发布于 2024 年 1 月 26 日。
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总时数 4.7 小时
Freebird Games hat es wieder geschafft.
Der erste Teil (To The Moon) gehört zu den absoluten besten Storys die ich erlebt habe.
Auch hier bei Finding Paradise musste ich am Ende wieder ein Tränchen verdrücken.
Es kommt nicht an seinem Vorgänger heran, das muss es aber auch nicht.
Ich bin absolut zufrieden und freue mich sehr bald den nächsten Teil zu spielen
Absolute Spielempfehlung
发布于 2023 年 12 月 19 日。
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总时数 0.3 小时
Perfektes Spiel für zwischendurch.
(Rezension nur verfasst um dieses Steam Award Abzeichen zu bekommen)
发布于 2023 年 11 月 22 日。
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总时数 11.1 小时
I've never really watched the Tv Show but this is the funniest game I've played in the last years. Buy it and play it!

9/10
发布于 2015 年 2 月 2 日。
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总时数 6.3 小时 (评测时 3.9 小时)
Ich bin sprachlos, diese Story, ernsthaft, wann gab es sowas zum letzten mal? Ich hätte NIE! NIE im Leben damit gerechnet, dass dieses Spiel mich so mitnimmt. Man muss es gespielt haben!
发布于 2013 年 1 月 16 日。
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