8
已评测
产品
0
帐户内
产品

RayDayBlade 最近的评测

正在显示第 1 - 8 项,共 8 项条目
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 0.1 小时
AYAYA
发布于 2020 年 6 月 29 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 81.4 小时 (评测时 79.9 小时)
F
发布于 2020 年 6 月 28 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 62.7 小时 (评测时 36.8 小时)
Симулятор залипания.Рекомендую.
发布于 2020 年 6 月 28 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 7 人觉得这篇评测有价值
1
总时数 1.3 小时 (评测时 0.2 小时)
Игра,которой нужен кооп ничуть не меньше,чем Скайриму.
发布于 2020 年 6 月 28 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 144.7 小时 (评测时 74.0 小时)
Перепробовали с другом в pvp всевозможное оружие и остановились на Redemeer-ах: спрятавшись на Bigcity, 40-50 минут летали по карте ракетами, в поисках друг друга) Однозначно рекомендую :)
发布于 2020 年 6 月 28 日。 最后编辑于 2023 年 11 月 23 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 188.8 小时 (评测时 113.5 小时)
Очень нравится реализация стрельбы: пройдя сюжетку,можно просто иногда заходить и чилить после рабочего дня.Рекомендую.
发布于 2020 年 6 月 28 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 90.8 小时
Игра,которая также дорога сердцу,как Куб-компаньон)
发布于 2019 年 6 月 29 日。 最后编辑于 2020 年 6 月 28 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 35 人觉得这篇评测有价值
有 8 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 290.9 小时 (评测时 114.9 小时)
抢先体验版本评测
Опишу всё по порядку:

ОБЩИЕ ВПЕЧАТЛЕНИЯ

У игры, без сомнения, огромный потенциал, и есть будущее. Конечно, оптимизация на данный момент страдает, но это и так понятно-игра в стадии Закрытого(!) бета-теста. Здесь вы не найдёте великолепного сюжета, его здесь нет вообще.
Почему? Да потому-что эта игра является великолепным инструментом для реализации своего творчества, воплощения в жизнь всего того, что вы вообразили или придумали. Перечислять всё то, что здесь можно построить или воссоздать бессмысленно, потому что пределов этому нет.))

БОИ (PVP)

Во-первых, Боёвка добавилась не так давно, в глобальном обновлении от 27.08.14
Классов в Лэндмарке (по крайней мере на момент написания мной обзора) нет-вместо этого любой игрок может скрафтить себе 3 вида оружия: Лук, меч и посох. Примечательно то, что присутствует своеобразный баланс оружий-он реализован в атаках: у каждого оружия их 2 (ЛКМ и ПКМ):
Меч: ЛКМ-обычный удар, ПКМ-сильный удар с рывком;
Посох: ЛКМ-выпускает заряд магии, ПКМ-создаёт поле-полусферу среднего радиуса, при попадании в которую другие игроки начинают двигаться со скоростью улитки);
Лук: ЛКМ-собственно, стандартная стрельба, ПКМ-выпуск "долгой" но мощной стрелы.
Также, ПКМ-атаки имеют более долгий откат.
Во-вторых, в Лэндмарке есть очень полезный инструмент-Grappling hook, или проще, "гарпун" или "хук".)
После ввода глобальной обновы, а с ней-жизни, смерти и стамины, на хуке долго не полетаешь, а-ля человек-паук
(или как во "Вторжении Гигантов"), но, тем не менее в пвп он даёт невероятный стратегический и тактический потенциал.
В-третьих, скажу на счёт территорий где проходит пвп: территорией сражений можно сделать любую свою постройку!
и вообще-любую территорию! Допустим, вы создали прекрасный дворец, но хотите "помахаться" с друзьями, а арены нет?
чтож-вэлкам! скрафтив нехитрое приспособление для пвп на станке-выставляете нужные настройки, и да победит сильнейший! Также, отмечу, что АРЕНЫ ПОЛНОСТЬЮ РАЗРУШАЕМЫЕ! "т.е. к концу пвп мой прекрасный дворец будет разрушен?!!"-спросите вы. Нет,потому что, после уничтожения( и ОКОНЧАНИЯ ПВП) строение восстановится-волноваться об этом не стоит(протестировано автором)).

ИТОГИ

Здесь я приведу "плюсы" и "минусы":

Плюсы:
1. Невероятный простор для творчества(фанатам "песочниц"-обязательно в коллекцию);
2. огромный потенциал для нововведений;
3. Живописные просторы, которыми приятно любоваться, и пещеры, в которых интересно "копаться");

Минусы:
1. Собственно, из минусов только одно-оптимизация страдает,т.е. игра частенько подлагивает;
2. Этот "минус" будет "минусом" только для тех, кто не в ладах с "языками": игра на английском языке, на счёт локализации в России, на сколько, я знаю, пока ничего не известно, да и рано пока говорить об этом, не так-ли?)

Ещё, на последок скажу о такой вещи: В Лэндмарке разработчики бахвалятся системой "продажи за реальные деньги" игроками своих построек, созданных предметов и т.д. На своём акке на оф сайте можно глянуть список стран, игроки которых смогут воспользоваться данной функцией и продать за реальные деньги всё созданное...Пока что-России в списке тех стран нет...((( Но с другой стороны-эта фунция ещё не введена, и я очень надеюсь, что после её реализации ЛЮБОЙ игрок сможет ею воспользоваться))).

Чтож, на этом всё, удачи в ваших начинаниях и "строительстве"))).

______________________________________________________________


Добавлю: зашёл на днях и обнаружил, что новая обнова добавила-ТА-ДАМ!-по новой атаке каждому оружию, ТРИ вида БРОНИ(каждая со стататами, присущими воину, магу, и лучнику(у воина много защиты, у мага энергии и т.д.)), а также три вида перчаток(наручей) и шлемов.)
даёшь ПВП! X) :dsfight:
P.S.: немного изменилось управление(хук раньше был на "е", теперь на "q";
на "е" теперь стоит третья атака оружием;
Также, раньше выносливость тратилась на хук,теперь же она тратится на ...ускорение...которое теперь ещё и в виде умения с откатом...((
зато снова на хуке можно рассекать а-ля spiderman XD
Если будет что-то интересное-отпишусь)
发布于 2014 年 9 月 10 日。 最后编辑于 2014 年 10 月 25 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 8 项,共 8 项条目