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SadisticStick 最近的评测

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总时数 28.9 小时
抢先体验版本评测
PROS:
1. Making meth's so ♥♥♥♥♥♥♥ satisfying that I can't even bother wasting time setting up my workers because I prefer doing it myself
2. Godlike gameplay
3. I now have a constant urge to do drugs

CONS:
1. I now have a constant urge to do drugs

10/10 ♥♥♥♥'s awesome
发布于 2025 年 11 月 25 日。
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总时数 5.9 小时
The achivements involve stealing, robbing, intimidating, terrorizing and humilliating random citizens.
It couldn't be a more accurate cat simulator, 10/10




For a more serious review:
Game is short even if you play it slowly, you can count around 8-10 hours to get everything if you take your time and enjoy it without checking guides or anything.
It has decent puzzles that make you think but not lose your head, characters are great and have a good sense of humor; they will offer you quests to do which are usually related to bullying elders or stealing, which is awesome.

You can get glitched a lot of times. There was a moment where I got stuck in a place where if there wasn't a respawn button I would've completely lost my save.
If not, It was just the camera glitching out or jumping like crazy everywhere after trying to jump to a specific site.
Nothing really bad or gamebreaking besides for the "out of bounds" one which seems to happen quite often, but there's a solution to it, so you shouldn't worry about it.

Overall an amazing game that I hope they extend with more content in the future because it's the most fun I've had in years related to new games. A must have, even if the price is a bit high.
发布于 2024 年 5 月 17 日。
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总时数 2,814.6 小时 (评测时 2,210.8 小时)
best hitboxes available in the whole gaming market

Addiction, a lot of it
发布于 2023 年 11 月 23 日。 最后编辑于 2024 年 12 月 5 日。
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总时数 16.3 小时 (评测时 5.7 小时)
抢先体验版本评测
Good mobile game, bad PC game

As said before, the game is really cool! I remember falling in love with it 3 years ago when I was randomly searching for a good mobile game; I gave it a try, and it really got me.

Don't get me wrong, there were not a lot of changes that I particularly noticed on this "new" Steam port, besides for the new highlight whenever you hover over something with the mouse. It might sound silly, but it's actually really helpful whenever you have a lot of enemies on the screen, and you don't really understand what's happening.

I've got to say that I am happy that they heavily updated the game a while ago, which added a lot of immersion, and prepared the game to actually become... well- a more complete game I guess.
  • The story has been quite overhauled in comparison to what it was a couple years ago
  • There's now a little main hub with all the things you need close to you
  • Good ol' Hack-and-Slash/Dungeon-Crawler-like NPC's were added
  • Story-related quests were added

It might sound like a MUST for a normal PC game. And maybe you're right! But remember this was a Mobile game, coming from a not so big company, so you've got to give them props for that.

The two main modes

There's the Story mode, which has (for now, writing this the 11th of October 2021) 4 different acts, each one of them with different enviroments and enemies; some of them are honestly quite awesome! And the level design doesn't seem pointless (Sometimes), but rather well put together.

Then there's the Trials mode which is basically an "infinite" grind of levels which the only objective is to become extremely overpowered. Maps are randomly generated on this gamemode, enemies also spawn randomly, and basically the higher the Trial, <And you won't believe what I will say next>, the hardest it becomes.
To be fair, they are quite fine the first times, but then it just feels empty, with no real feeling of achievement whatsoever, it's basically just kill, kill, kill, die, respawn, kill, kil- die, respawn again, die, respawn again, kill, kill, kill.

The Pay-to-Win mechanics

Yes, the game unfortunately has Pay to Win mechanics. Not in a way that will damage your casual gameplay, because you don't need to pay anything at all (I am not being ironic, just to clarify) in order to advance at any point, nor does the game show any type of ads, or in the other hand big*ss pop-ups that tell you to buy the in-game currency cough cough COD Mobile cough cough .
So! What Pay-to-Win mechanics am I even talking about?
Well there's experience boosts in the shop, along with some currency boosters and other consumables <With "shop" I don't mean a microtransaction store, but an in-game NPC that sells them>
All the boosts last for 30 minutes, and last longer if you use more than one at once (+30 mins for each one).

The XP Boost increases the XP you gain (Well, duh) , and the "%" you gain stack with gear pieces that also have XP increasing attributes.

The Currency Boost in the other hand, increase the drop rate of gold and gemstones (Gems are stat increasing objects used for gear with sockets or for Jewelry Fusion. And I won't explain what that is, because if I do, I'll probably die of old age before posting my review).

In events that are periodically made, you can also use these boosts in order to escalate the ladder faster, and becoming number one in no time; that's what sucks of it.

Common issues

Game still needs to be polished in a loooot of ways, it's main problems are:
  • Unbalanced classes and builds (The team is working on it though, they said so in the last patch note)
  • Quite some bugs that could be fixed
  • I don't know if it's the game engine, but unfortunately if you are like me, a person that likes doing stuff at full supersonic speed (By example going really fast through menus, etc), the game just crashes. Which well, sometimes is really disappointing.

So, long story short, from my point of view, the game is cool, but It won't particularly amaze anybody that has played the same type of genre.
PD: I apologize if I mistyped something, my main language is not English, so doing an extensive review like this without any mistakes is no piece of cake. Feel free to correct me or to debate with me leaving a comment on this review, and have a good day! Cheers! ^^
发布于 2021 年 10 月 12 日。 最后编辑于 2022 年 6 月 25 日。
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总时数 1.3 小时 (评测时 0.2 小时)
The original game single handedly made me sleep with my lights on for 2 months straight, I don't expect any less from this one.

Oh... and Sayori is the best one :3
发布于 2021 年 7 月 1 日。 最后编辑于 2021 年 7 月 1 日。
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总时数 3.9 小时 (评测时 0.9 小时)
dios perdoname
发布于 2020 年 11 月 26 日。 最后编辑于 2022 年 11 月 27 日。
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总时数 513.3 小时
EDIT 2 (09/02/2026): Literalmente pueden todo lo que dije abajo. Desde que pusieron a este nuevo estudio a manejar el juego literalmente todo mejoró. Una bendición del señor.
Recomendadísimo.
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EDIT 1 (11/29/2021): Quiero avisar que esta reseña fue hecha cuando la situación del juego era otra. Debo hacer un rework completo de la misma, pero me da demasiada pereza ya que soy demasiado detallista y estoy seguro que me llevara mínimo unas horas lol.
Hay bastantes cosas que han cambiado para bien (Arreglaron unos 7 mares de bugs; por hacer un ejemplo directo, finalmente arreglaron el bug que cité en la reseña de duplicar objetos los objetos si todo el mundo tomaba el objeto al mismo tiempo! [Aunque todavía no hayan acomodado el de los guardias atravesando las paredes al cruzar esquinas lol]), y tampoco estaría de más añadir otras cosas que valen la pena hacer saber como es el caso de los mods del juego, y otros detalles mencionados en los comentarios.
Con todo esto quiero decir que ya esta es una reseña que en varios aspectos hay ya que actualizar, pero al mismo tiempo si siguen vigentes muchos de los problemas mencionados. (Armas, Personajes, etc)
Tenía que avisar.

Realmente me duele darle un voto negativo porque le tengo mucho cariño al juego. Pero siendo sincero: Payday 2 es un juego totalmente incompleto, y poco cuidado. Me explico:

Payday 2 sin ningún tipo de DLC, es prácticamente un juego a la mitad. Yo juego desde el 2014, cuando prácticamente el juego era "nuevo", y hasta el momento, era un buen juego, desde mi punto de vista. El problema vino cuando empezaron a sacar los DLC.
En Payday 2 hay infinidad de DLC, y muchos de ellos, realmente, no son buenos. Simplemente podían implementar el contenido como CONTENIDO DEL JUEGO en una actualización, ya que no son la gran cosa, y pagar por ello, es totalmente estúpido.

En cuanto a las armas: Vas a poder usar poquísimas si no compras la edición completa del juego. Casi no podrás añadirle modificaciones buenas que te ayudarán en la partida (Sobre todo jugando en Sigilo), ya que casi todas las modificaciones que son decentes, son de pago.

Los personajes: Literalmente casi todos son de pago. Y siendo sinceros, tampoco le pusieron mucho esfuerzo para hacerlos. TODOS son literalmente el MISMO cuerpo, solo que con otra textura, y voz. Ninguno tiene nada especial en cuanto a modelo. Lo único que tiene de especial comprarlos, son los talentos de cada personaje, y las armas que traen.

Los talentos: Son prácticamente "mini perks" que tendrá tu personaje. Se desbloquean gastando "puntos de talento", que son puntos obtenidos al final de una partida/heist. Hay pocos talentos que puedes usar sin DLC, y realmente no son la gran cosa. Pero tampoco son totalmente malos.
Los talentos que vienen con un personaje DLC, los puedes usar en otros personajes. Por ejemplo, yo puedo usar a Scarface como personaje, y al mismo tiempo usar los talentos que vinieron en el Character Pack de Sokol.
Así que comprar los Character Pack sirve solo para obtener las Armas, y los Talentos que traiga.

Los Heist: Tengo que admitir que la historia de Payday me gusta mucho. Es una historia que se torna muy profunda, y la verdad que es muy divertida. Pero, lamentablemente los Heist de Payday 2 sin los DLC se van a volver un poco repetitivos despues de un rato jugando. Uno puede jugar los Heist que son de pago, si tiene a un amigo que tenga el DLC y lo invite, o tambien si se une a la partida de una persona random que esté hosteando ese mapa DLC. Así que si, con todo y eso uno puede disfrutar los Heist que son de pago, aunque no los haya pagado, pero con todo y eso no podrás usar los talentos, ni los personajes, ni las armas de ese DLC.
Además, hay muchos DLC que tienen Heist asquerosos, y hasta estupidos, como por ejemplo el DLC de Goat Simulator. O el Alesso Heist. Son heist que no tienen NADA de interesante. Solo cambia el mapa. Porque la sustancia será la misma de muchos otros Heist, y se tornará monótono.

La Comunidad: 50/50. Puedes o encontrarte gente divertida, o gente muy tóxica. Gente que por ejemplo entra en tu partida en Sigilo de media hora que va perfecta solo para cagarla disparando sin silenciador, e irse.
O también puedes encontrar gente dispuesta a ayudarte si eres nuevo, enseñarte a jugar, y hacerte disfrutar de una partida, y del juego en general.
Puedo admitir que he conocido gente muy buena en este juego, pero también gente bastante asquerosa y tóxica.

Bugs/Jugabilidad/Mecánicas:
-Este juego puede llevarse un premio en cuanto a Bugs super antiguos, y errores que jamás van a reparar. Por ejemplo: Guardias que atraviesan paredes cuando giran en una esquina, exploits de duplicar objetos del juego: C4, Termita, etc. (Esto está literalmente desde la salida del juego, y consiste en simplemente tomar un objeto en el mismo segundo en el que el otro tome el mismo objeto. Así de fácil), y una larga lista de Bugs.
-En cuanto a Jugabilidad, Dios, cuantas partidas no me han jodido los asquerosos Civiles. Normalmente es mejor simplemente matarlos, ya que si tratas de moverlos (Les dices que te sigan, no puedes arrastrarlos, lamentablemente), normalmente o: "Te siguen" para un lugar totalmente random, y hacen que los vean (Y no, esto no es una mecánica del juego, es un error), o simplemente se quedan estáticos, y tienes que matarlos. Si no, no se moverán.
Tambien los policías que se quedan bugeados, y no te reconocen (Literalmente se quedan tiesos como si no se dieran cuenta de que estás allí.). Y otra infinidad de cosas.
-Mecánicas: Simplemente repetitivas. Normalmente la mecánica del juego es: Ir al lugar, robar, mover las bolsas, asegurarlas, y escapar. Muy pocas misiones tienen un puzzle difícil, algo que te haga pensar, o obligarte a jugar en equipo. La mayoría son lo mismo. Pero ojo, no todas son así, tambien algunas son unas buenas excepciones.

En conclusión. Si vas a comprar Payday 2, te recomiendo la compra SOLO si vas a comprar la Ultimate Edition, que trae todos los DLC*. Porque si vas a comprar Payday 2 sin DLC, dificilmente te vas a enganchar con las mecánicas de mierda que tiene el mismo. A menos que te vengas con amigos, y uno de ellos compre los DLC. Entonces en ese caso, muy bien, adelante.
Recomiendo esperar rebajas, yo compré Payday 2 en 2014 en rebajas, y los DLC los compré hace un par de días, solo porque me costaron TODOS (Incluido el de H3H3) 5.09 euros, porque si no, realmente no hubiese pagado el precio completo.

P.D. 1: *A excepción del ultimo DLC, un Character Pack de H3H3 Productions, que la verdad no trae nada importante aparte de los dos Youtubers como personajes jugables, un par de armas y un talento. PD: Amo a esos Youtubers, pero la verdad que el DLC es asqueroso, y tienen modelos bastante feos.

P.D. 2: No tocaré el tema de las microtransacciones, porque literalmente le dio asco a todo el mundo. Practicamente cajas y llaves como en Counter Strike: Global Offensive que entraron en el juego, y solo marcó la fecha de muerte del mismo.
发布于 2019 年 7 月 4 日。 最后编辑于 2 月 9 日。
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总时数 18.3 小时 (评测时 9.4 小时)
UNO DE LOS MEJORESJUEGOS DE PUZZLES, MI FAVORITO MÁS BIEN ES LO MEJOR!
SE LOS RECOMIENDO AL 100000000% DE VERDAD PASARAN UN BUEN RATO JUGANDO, TIENE UNA SUPER DIFICULTAD (RECOMIENDO PASARSELO EN DIFICIL COMO LO HAGO YO PORQUE TENDRAN UNA MUY BUENA EXPERIENCIA Y SE SENTIRAN MUCHO MEJOR AL PASARSELO xP), TIENE A VECES SUSPENSO, TE HACE PENSAR MUCHISIMO!, ES LARGO, ETC... RECOMIENDO COMPRARSELO JUNTO A LOS DLC's, YO PERSONALMENTE NO E JUGADO LOS DLC's PERO SE VEN MUY BIEN POR INTERNET, ADEMAS QUE ME LOS PASARÉ xP
PD: DE VERDAD MUY, MUY RECOMENDADO...
发布于 2014 年 12 月 4 日。
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