28
已评测
产品
494
帐户内
产品

𝙀𝙏𝙀𝙍𝙉𝘼𝙇 最近的评测

< 1  2  3 >
正在显示第 1 - 10 项,共 28 项条目
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 12.6 小时 (评测时 6.6 小时)
Это было самым неожиданным событием для меня! Наконец-то Capcom дали нам возможность пощупать оригинальную трилогию !

Очень давно я хотел опробовать эту игру ,но покупать для этого отдельно PS1 или же играть через эмулятор тоже желания нет ! Сыграл я немного ,но игра уже затянула меня и этот вайб в игре , он завораживает. Но в целом игра интуитивно понятна и простая , особенно после ремейка , да в оригинале строение карт и локаций крайне сильно отличаются от ремейка ,но уже на интуитивном уровне понятно , что будет в игре ! Управление в игре, лично для меня, сделали под ПК ну прям реально удобно и это я говорю без шуток, а именно - двигаться и поворачивать ГГ нужно стрелочками, а взаимодействовать с инвентарём и оружием на ZXCV, и я пробовал играть на джойстике и это было ужасно. Спасибо, что сделали хотя бы так! В целом, я получил позитивные эмоции и очень рад, что моя коллекция Resident Evil будет пополнена двумя раритетами (самый первый не очень интересует, только двойка и тройка) !
评测者的 PC 配置:
Windows 10
AMD Ryzen 9 5900X 12-Core Processor - RAM:32 GB
NVIDIA GeForce RTX 4080 - VRAM:16 GB
发布于 4 月 12 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 35.7 小时 (评测时 1.5 小时)
Леон зашёл не в ту поликлинику и устроил замес из-за большой очереди.
发布于 2 月 28 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 2.1 小时 (评测时 0.1 小时)
Я КУПИЛ ЭТУ ИГРУ ЗА 2К ! Я Е.......ЫЙ ДЕГ......РАТТ !
发布于 1 月 31 日。 最后编辑于 1 月 31 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 0.0 小时
Легенда ужастиков, которая покидает лучшую помойку по убийцам !ТЫ ДЕРЖАЛСЯ ДОСТОЙНО!
发布于 2025 年 12 月 16 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 19 人觉得这篇评测有价值
5
总时数 43.0 小时
DARKWOOD - игра не для всех! Она отторгает своей сложностью ,в плане - что делать и что тут происходит? Это один из редких случаев, где у ГГ поставлена задача - выбраться! А как выбираться и куда нужно идти- никто не скажет и нужно всё изучать самому и прорываться через сложности, которые поставила игра !

Сама игра представляет из себя Survival Horror, где нужно бродить, собирать, крафтить пушки, аптечки и другие ресурсы, которые полезны для выживания и обороны! Но как это всё преподнесли и как это всё было сделано-моё почтение! Игра не настроена тем, что она будет пугать надоедливыми криками и выпрыгивающими монстрами, а как раз делает так, чтобы игрок был спокоен,но всегда начеку и был готов дать бой или отступить в своё убежище и хорошенько подготовиться к следующей вылазки, но когда наступает темнота, то нужно готовиться к обороне своего укрытия и переждать очередной кошмар ,что таится в темноте тёмного леса, а после вновь выйти и подготовиться к следующей ночи!

НПС-й тут по пальцам сосчитать, но не все из-них ключевые и как-то сильно играют роль в продвижении основного сюжета ГГ, но их всёравно надо будет найти,потому что у них есть ключевая вещь, которая поможет вам продвинуться, а вот как поступать - помогать им, устранить их как препятствие или же пройти мимо - зависит от самого игрока. А вот поузнавать о мире DARKWOOD, можно как раз через них узнать что-то полезное на той или иной локации, но помимо НПС, в локациях есть записки, где ведается о жизни местных и вообще что-же тут произошло, откуда появились монстры, почему все НПС так странно одеты и что за сущность вообще стоит в этом ТЁМНОЛЕСЬЕ !?

Игра в виде 2D пикселей с режимом сверху очень хорошо получилась и в этом игра отлично себя показала, особенно очень круто сделали урезанный обзор, где ты видишь только в поле своего зрения, но и помимо этого влияет ещё и освещение в помещений ,которое ту сделано ну прям очень классно и вы будете заглядывать конкретно в какой-то мелкий проём или вообще посмотреть через мелкие щели баррикады ,это очень хорошо раскрывается ,когда начинаешь бродить по подземным бункерам или когда обороняешь ночью свою крепость. Видно, что разрабы старались полностью передать то самое ощущения чужого присутствия и ты захочешь разглядеть через баррикады досок ,чтобы узнать, что или кто там бродит и шумит! Звук тут тоже очень хорошо проработан и вкупе с урезанным обзором и нарастающей напряжённой музыкой, игра раскрывается сама по себе и держит игрока в напряжении на протяжении всего прохождения от А до Я!

Я один из немногих, кто прошёл игру до самого конца и получил большой кайф от неё, было сложно, я умирал много,а тут умирать придётся много и нужно привыкать к этому ! Мне было интересно исследовать локации, бегать и лутаться, обороняться против монстров, но не всё познал в этой замечательно игре и, скорей всего, я ещё буду возвращаться,чтобы полностью разобраться и узнать все тайны мира DARKWOOD!
发布于 2025 年 10 月 19 日。 最后编辑于 2025 年 11 月 19 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 2.4 小时
Spec Ops : The Line - Это история о том ,как человек, наивно идущий по пути своего"кумира"и"героя", встречается с жестокой реальностью и, шагая по головам невинных и их защитников , не заметил ,что он стал марионеткой своих "принципов" и всё ,что от него осталось в конце-только образ человека с кровавой ношей на себе!
发布于 2025 年 10 月 10 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 10.1 小时 (评测时 9.2 小时)
Интересный и, в какой-то степени, один из оригинальных арена-шутеров ,где помимо двух качеств - Беги и Стреляй -нужно ещё и думать, чтобы отмансить от, наступающую на тебя, орды акул и доплыть до нужных тебе ресурсов.
Сюжет тут ну вообще ни о чём, по факту, и сделан чисто для ознакомления с картой -а она огромная- , и чтобы ознакомиться с местной фауной врагов.

Единственное ,что подпортило всю целостность игры и её органичность - это грёбанные сирены ,которые по дизайну ну никак не вписываются и вообще не нужны были в этой игре, ну или же слишком сильно выделяются из-за своей простой пластилиновой модельки ! Можно было и получше их сделать ,но имеем ,что есть и что сделали!

Из плюсов подмечу отличную графику с хорошей оптимизацией ,спокойно пойдёт на среднем ПК без проблем !
Дизайн Акул очень сильно зашёл и то ,как они на тебя плывут и просто передвигаются в статике ,из-за этого я и забывал моментами ,что я как бы в игре нахожусь. Ну прям сильно погрузился в эту игру ,сильно зашла. Также очень круто показали "Крякена " и его поведение в бою ,ну прям реально классно !
Из минусов только то, что игра стоит дороговато, но никто не отменял брать игру по скидке ))), ну и ещё то, что игра прям сильно короткая - все 15 миссий идут по 15-20 минут, а чтобы сыграть в сам режим "Выживание " надо пройти хотя-бы половину из них ! У игры был очень большой потенциал, но решили уложиться по минималке и сделать "игру ,где можно убить время" !

Итог: Игра годная,чисто для убивания времени сойдёт ! В "выживании", кстати говоря, есть таблица лидеров и выйти в топ 5 тысяч лучших игроков ,или в топ 500 игроков - будет очень просто ,только нужно уделить немного времени и иметь понимание тех механик ,которые заложены в игре ! Всё Гуд !
发布于 2025 年 10 月 7 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
2
总时数 178.7 小时 (评测时 25.5 小时)
Не собираюсь подстраиваться под общество, но просто так плохую оценку не могут дать тысячи отзывов ,особенно ,когда речь идёт про Killing Floor!Игра хорошая,но в ней много чего урезано и отсутствует,что было изначально в KF1 и в KF2! Ясное дело что игра на современном и плохо освоенном UE5,но проблема в том,что это не какой-нибудь проект с открытым миров и с чем-то прорывным, это уже "Готовый продукт" ,который выпустили в релиз и он имеет простую механику - бегать и стрелять и взрывать ,но он не закончен и всё ещё сырой ! KF3 - это CS2 .

Оптимизация для "Коридорного шутера " ужасная во всех смыслах ! Имея комп на Ryzen 9 5900x + RTX 4080 + 32гб оперативки,я часто встречал просадки, что в соло игре ,что в игре с рандомами !
Я уже давно привык играть в QHD ( 2560 x 1440 ) на ультрах или на высоких, и я успел поиграть в разные игры от UE5 - STALKER 2 , SILENT HILL 2 REMAKE , Lords Of the Fallen ,Slender The Arrival ,The Casting of Frank Stone , Ready or Not , Black Myth: Wukongи в них тоже были проблемы с оптимизацией и игры разного жанра,я это понимаю ,но их исправляли и фиксили чуть ли не моментально.

Суть в том ,что Killing Floor изначально был простым коридорным шутером с минимальными спец-эффектами и спокойно шёл на ведре и это я говорю ,как человек ,который играл в KF2 на 2-х ядерном пеньке Intel (R) Pentium (R) G3220 и на Radeon HD6570 1Gb с 8 гб оперативки и игралось комфортно на низко-средних, но что-то пошло нитак и оптимизация в KF3 улетела в трубу ,особенно ,когда ты играешь с DLSS ,который кое-как стабилизирует игру,но всёравно начинаются просадки кадров из-за большой орды мобов с кучей взрывов кишок и огня ! Отчего,скорей всего, и "Сталкера" не было с релиза ,а добавят только в патче ! На данный момент, оптимизация - это главная проблема этой игры ,которую должны в первую очередь решать !

Контент в игре - Батлпасс с сомнительной кастомизацией на персонажей и на пушки, но как и в онлайн сервис-играх, этот батлпасс открыть весь нельзя и ,те кто купил просто игру ,придётся ещё доплачивать +-косарь где-то ,ну или качать поинты ,для накопления монет ,которые разблокируют полный батлпас. Плюс ещё донат магазин с такими-себе скинами - это всё из визуального.
Из функционального - добавили прокачку ,а точнее апгрейд пушек ,а точнее ещё -установка и прокачка обвесов,чтобы наносить больше урона обычного и "вспомогательного" - тобишь ,урон огнём ,звуковухой ,химией и усиленным уроном. Ресурсы получаешь буквально за то ,что убиваешь мобов и разрушешь "определённые обьекты"- камеры и радары ! Как бы это прикольно,но это уже тупо затягивание времени игры ,когда в том же KF2 просто подошёл к автомату и нажал "УЛУЧШИТЬ" и дальше бегаешь ещё больше кромсить ,а тут чтобы месить всех и вся - сначала прокачай пушку до всех фиолетовых. Поэтому в каждой игре ты сначала бегаешь ломать камеры с антеннами ,параллельно отстреливаясь от орды мобов.

Привязка персонажей к ролям - Зачем и для чего ? Я этого не пойму, честно говоря и жду патча, который как раз отвяжет героев от роли ,потому что мне нравится играть за Фостера! Я это хочу и я это жду ! Может я "буду видеть всю модельку в игре " ,но зато будут видеть другие игроки и ,по личному опыты и личному взгляду, мне часто попадались в команде люди ,которые брали Фостера и играли с пушками от других классах.

За 25 часов я прокачал два класса до 20-го уровня - Коммандос и Поджигатель.Я прокачал для них последние пушки на фиолетовые и играл что на лёгком ,что на тяжёлом уровне и разница только в том , что мобы бьют больнее.

На Кошмаре играть трудно ,но можно. На обычной сложности я с нулевой бегал и тупо ножиком мочил мобов- от обычных до элиток ,просто потому что вот именно в этой части с обычного ножа убивать врагов приятно.

ИТОГИ ТАКИЕ :Играть в KF3 можно,но недолго ,к сожалению ,потому что в игре много чего вырезали и всё это будет наращиваться через фиксы и патчи и я надеюсь очень ,что игру не забросят и обделят её тем ,что есть в KF 2. И на данный момент, единственное ,что можно сделать в этой недобетке - раскачать все классы до максимума и апнуть престижы ,если они есть ( я же до 20 только докачал ) ну выбить все максимальные достижения , они тут очень просто выбиваются ! Но есть KF2 и поэтому лучше её купить ,там больше контента и больше боссов будет.
发布于 2025 年 9 月 14 日。 最后编辑于 2025 年 9 月 14 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
1
总时数 241.8 小时 (评测时 190.2 小时)
Только в этой игре можно сделать своих черепашек ниндзя !
Только в этой игре можно устроить свой СКАЙНЕТ !
Только в этой игре можно построить коммунизм !
Только в этой игре можно построить национализм !
Только в этой игре можно нанять моба и продать его в рабство !
Только в этой игре нужно получать пиzdюля ,чтобы стать сильнее !
Только в этой игре можно слить всех своих мобов и играть дальше !
Только в этой игре можно построить нарко-империю из "ВО ВСЕ ТЯЖКИЕ" !
Только в этой игре можно утроить полный геноцид всего острова !
Только в этой игре ты можешь сделать "Бойцовский Клуб" !
Только в этой игре можно играть за любых персонажей из фильмов/мультфильмов/аниме/комиксов/манги !
Только в этой игре можно быть Ханномой Юджиро !
Только в этой игре можно построить свой Арстоцке !
Только в этой игре можно делать всё - потому что это KENSHI !
发布于 2025 年 7 月 27 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 19 人觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 1,273.0 小时 (评测时 45.1 小时)
Отличный анти-стресс и отличное украшение для своего рабочего стола! Сидишь печатаешь текст ,или просто играешь в игры ! При стрессовых ситуациях ,смотришь на котика и нажимаешь по кнопкам и смотришь на простую и успокаивающую анимацию.А ещё это отличная фармилка скинов ,которые можно продать.
发布于 2025 年 3 月 18 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2  3 >
正在显示第 1 - 10 项,共 28 项条目