19
已评测
产品
345
帐户内
产品

Даня Японец 最近的评测

< 1  2 >
正在显示第 1 - 10 项,共 19 项条目
有 2 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 32.5 小时 (评测时 2.8 小时)
Наконец-то эта игра, которая так сильно разожгла к себе интерес рилсами в Инстаграме - вышла. Купил ее в первый же день и могу сказать сразу - ей еще есть куда расти. Определенно. Нужно больше механик, больше деталей, больше внутреннего лора, событий, локаций, предметов, звуков, одним словом - всего. Но уже сейчас игра предлагает подробное, понятное, доступное и не затянутое обучение. Полноценный, интересный и реиграбельный геймплей, кучу живности, от npc торговцев, до мутантов. От мемных и смешных персонажей, типа домовят, до бандитов, которые разговаривают и ведут себя как точно такие же бандиты в сталкере. Озвучка этих самых бандитов, домовых, мутантов, звуков и выкриков ГГ при ранении (а он не стесняется красного словца) выполнена на очень хорошем уровне. Нет звуков, которые кажутся нереалистичными, дурацкими, неуместными и раздражающими.

Пересказывать игру и ее лор не вижу смысла. Думаю все и так уже знают о чем она, про что и в чем ее суть. Скажу лишь что игра идет сезонами. Т.е от выброса к выбросу. Каждый выброс, который мы пережидаем в бункере или в местном баре ( очень похожим на 100 рентген) идет в счет и после него, локации, лут, местоположение бункера и весь мир в целом - рандомно меняются и перетасовываются. Никогда не знаешь, куда и с кем тебя закинет в этот раз. Эта игра не так сложна как кажется и не так уж напряжна, как ее пытаются преподнести, но если расслабиться - гарантировано погибнешь. В моменты когда мне казалось, что я уже хорошо знаю местность, расположение аномалий и выходил просто для того, чтобы что-нибудь принести в бункер, обязательно находился какой-нибудь npc который расстреливал меня из кустов. Копеешный лут стоил всех полосок радиации, а голод и жажда опустошали инвентарь. В игре есть сохранения, да и в целом, как я уже сказал, она не мегахардкорная. Поэтому если вы такой же казуал как я, игра и ее условности не станут проблемой.
В какой-то степени мы не покупаем игру, мы вкладываемся в проект. Если вы знакомы с 7 days to die, вы понимаете о чем я. Игра уже сейчас вполне играбельна и может предложить много всего, от изучения мира, до полноценных и рабочих механик. От боевки, до десятков разных предметов и улучшений для главного героя. Но все таки, очевидно, ей еще есть куда расти. И расти она будет. Нам обещают достижения, исправления багов и прочие мелочи в скорых обновлениях. От себя бы хотелось добавить, что было бы здорово видеть побольше фракций в игре, кого-то еще кроме бандитов и странных чумных докторов. Хотелось бы видеть военных, может быть другие подобные группировки. Уже и так очень многое взято из сталкера. Думаю, если вы позаимствуете оттуда и эту деталь - это не станет проблемой. С развитием игры, созданием новых локаций, противников и угроз, можно было бы добавить дополнительные обвесы на оружие. Прицелы, улучшения и прочее. Хотелось бы видеть больше каких-то интересных локаций, в будущих обновлениях. Не только поселки и деревни, но и города призраки, хотя бы на 4-5 панелек, в несколько этажей. Пустые магазины, детские площадки и другие привычные глазу локации, уничтоженные ядерным апокалипсисом. Они помогли бы поддержать атмосферу и дадут простор для добавления новых, характерных местности противников, npc и предметов. В общем, игре нужно дать подрасти. Но играется вполне здорово уже сейчас. Будем поддерживать разработку и следить за свежими новостями.
7/10
______________________
Finally. this game from Instagram reels was released. i bought it at the first day and all i can say - it needs some time to grow. definitely. we need more locations, more items, more npc, more sounds. everything. but even now this is quite a nice game with wonderful, understandable and easy, short tutorial and unique, interesting and rich gameplay with npc traders, mutants, different anomalies, animals, bunch of items and different creatures. meme ones and ones, that cause a real treat, like bandits, who sounds and acts like bandits from stalker. sounds in this game are at the truly great level. shoots, steps, animals, bandits voices, anomalies, and even main character screams (he is not so polite person, you know) are 10/10. there is no irritating, useless, stupid sounds. everything at its places, harmonically. There is no point in re-telling the whole game plot. everybody knows it already. all i can say to beginners, game is going by seasons. like, you have one expedition before lock down, and it counts. another. and another. and another. every expedition is random. place of bunker, enemies, location, loot, everything. this game is not so hard and scary as it presented, so you can play it even if you're casual player, just like me. but its not that easy otherwise. if you will relax too much, as i did when thought that i know the map and anomalies too good, game will punish you. cheapest loot may lead to grave. some npcs will shoot you in face. bandits will beat you up easily or plane bombing will destroy everything you found in your raid.
this game contains a saving system, so you still can easily re-play or continue everything even after death. its not a megahardcore game as i said before.

in other words, we're not basically buying this game. we're investing in it. if you played 7 days to die you know what i mean. Open, full of interesting stuff world, a bunch of cool and tricky mechanics. Weapons, fight, animals, mutants. Obviously this game has a lot of room to grow, and it definitely will. Developers already promised achievements, bug fixes etc.
It would be really nice to see more fractions, not only bandits and plague doctors. Maybe some military, or others. You already took a lot from stalker, so i guess its not a big deal to took groups and fractions too. with further development, locations, enemies, you could also add some other upgrades for guns. Like, better aims, sights, some stuff for ammo or speed of shooting.
I would also really appreciate ghost cities and other city ruins, not only villages. Some abandoned shops, playgrounds and soviet houses. 3-5 in a row. It would increase depressive and apocalyptic vibe of the game and give a room for new ideas, like enemies and loot.

In another words, this game still needs some time to grow. But its already playable, and made on a good level. I will look forward upcoming upgrades and news, for sure.

7/10
发布于 2025 年 10 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 15 人觉得这篇评测有价值
总时数 4.1 小时 (评测时 3.2 小时)
抢先体验版本评测
Великолепно. Очень крутая игра, каких не хватает в наши дни. Не так давно была выпущена "Forgive me father", скорее всего на точно таком же движке, поскольку игра в точно таком же стиле. но там упор все таки, по большей степени сделан на хоррор. А тут, мы имеем прекрасную игру, в которой сочетается 2д минимализм, мультяшная, рисованная графика, ультранасилие, обилие крутейших механик и деталей, нуар и тема организованной преступности.
Несколько разных криминальных семей, враждующих между собой. абсолютный беспредел и жестокость (Одна из группировок буквально выжигает целый район, чтобы добраться до главного героя) огромный выбор оружия с крутой механикой поломки и метания. динамичное окружение, разрушаемость и отсутствие излишней хардкорности или казуальности. местами я ловил себя на мысли, что это чисто мальчишеская игра. в плане, возвращающая нас помимо таких игр как GTA, Мафия и другие, в наши детские дворовые игры, комиксы и книжки, где происходило все то же самое. интересные локации со своими секретами, интересные персонажи, проходя первую главу, единственную пока доступную, я не мог оторваться и шел уровень на уровнем. Отлично, что игра никак не поощряет, но что самое главное, не наказывает жестокость. вы можете добивать, давить и резать уже лежачих врагов без сознания. а можете вообще избить или убить обыкновенного продавца или гражданского на улице. никаких правил, штрафов и наказаний. Я очень давно ждал такую игру, которая раскрывала бы тему организованной преступности с такой стороны. при том что разработчики оказались щедрыми на детали, механики, оружие и качество игры в целом. ждем оставшиеся 2 главы. 10/10.

___________________________________________________________
Wonderful. Very cool game, there are not so many such games nowadays. we`ve already saw "forgive me father" what was made at the same engine, with the same style. but its horror after all. Now we have a wonderful mix of noir, organised crime, minimalism, huge amount of details, mechanics and weapons, ultraviolence.
When i played it i catched a thought about how boyish this game is. like, its not just a reference to GTA or mafia. there is a lot of details from our childhood, like comix and games what we used to play with each other together.
There is a lot of interesting characters, different criminal families fighting with each other. Violence and anarchy (one of the families burned out whole hood while hunting us down). almost all objects and surrounding are usable or destroyable. weapon mechanics are also cool. you can break it and throw away, like right in your enemy`s face.
also i love that game doesnt reward or punish your violence. you can stab, beat up or shot your enemies who already knocked out. also you can kill any civilian or shop assistant without any punishment. Really cool.
Its really hard to stop playing this. you`ll not notice how you finished whole 1st part. levels are amazing too.

I waited such game about organized crime for so long time. its really nice to have it, especially because developers did a great job with this game and details in it. looking forward 2 other chapters! 10/10
发布于 2024 年 6 月 16 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 1.0 小时
Буквально ВЕЛИЧАЙШАЯ игра своего рода. Лучшая среди своих товарищей. Я остался под огромным впечатлением. Здесь потрясающе все. Сюжет/идея. Идея о герое ищущем утешения и успокоения, искупления после семейной трагедии это настолько эталон хоррора, что язык не поворачивается назвать это "клише". Локация - огромный дом со своими секретами, жуткой историей и кучей комнат с возможностью взаимодействия с окружающими объектами...Классные механики. ты можешь расставлять вещи в доме как считаешь нужным. Можно набросать подушки на пол, а можно красиво разложить их на диване. Можно поставить чайник на стол, а можно убрать его в шкафчик. Можно разбросать одежду по комнате, а можно аккуратно сложить в тот же шкаф. ЗАМЕЧАТЕЛЬНОЕ музыкальное сопровождение и звуки. Временами действительно создается впечатление, что ты смотришь фильм, а не играешь в бесплатную игру в стиме. Классные катсцены от начала и до конца игры. реализовать их в такой пиксельной бродилке - дорогого стоит. Что уж говорить о самой идее, локации и герое. В этой игре круто все. буквально. от прикольных переписок в кнопочном телефоне, которые не дают нам заскучать и почувствовать всю тяжесть одиночества, до ночных кошмаров, в которых мы как и в реальной жизни, совсем ничего не можем сделать...Весь дом, каждая комната, навевают мысли из детства. что-то среднее между вайбом старых мультиков, бабушкиным домом, заброшками и другими уютными воспоминаниями. Пыльные частицы на свету, старинная мебель, уютные маленькие комнатки, маленькие загадки внутри. все это напоминает мне о детстве, когда было здорово лазить по шкафам в поисках секретов под каждым камнем и смотреть такой же как и в игре старый телевизор на таком же пыльном, старом диване. Это невероятная игра. Поразительно, что она абсолютно бесплатна. и пусть от разработчика давно нет никаких сигналов, я очень надеюсь, что это не последняя его игра. Я бы с удовольствием заплатил за эту и кучу других таких же игр, если бы они существовали. Это невероятный потенциал, неописуемая эстетика и талантливейшая реализация сюжета и механик игры. Что уж говорить о том, что в игре несколько концовок, которые очень легко получить...
10/10
___________________________________________
Literally GREATEST among such games! best of them. im absolutely impressed by it. Everything is wonderful in this game. plot/idea about main character who is looking for calmness and redemption after the family tragedy is so well realised, that its more classic, than cliche. Location - huge house with many rooms, dark secrets and ability to interact with every little detail in it. Wonderful mechanics. you can place stuff in rooms as you wish. put cushions on the floor, or put them on sofa. put the kettle on the table, or in the drawer. put clothes in wardrobe, or drop them in the corner of the room. MARVELOUS music. sometimes you have feeling that you`re watching film, not playing free game in Steam. very cool cutscenes, whats more cool in such simple pixel game. Even main character is well-created with his nightmares and problems we cant handle with. we dont get borring and too lonely with this funny phone and SMS on it...Whole house is so aesthetic and vibe place...mixing of old cartoons from childhood, granny`s house, abandoned buildings and other cozy memories from past...pieces of dust in sun lights from window, cozy little rooms and loneliness...such a great vibe. it reminds me childhood even more, when it was fun to look for secrets in drawers, under every stone, run around house, check rooms...watch old TV (same as in the game) at the same old, dusty sofa.
So surprising, that the game is absolutely free. Sadly, there is no signals from developer for a long time, but i hope that its not his last game anyway. i would gladly pay for this, or other such games if they would exist. So huge potential, amazing mechanics, great plot, marvelous plot and even multiplie endings, easy to get.
10/10
发布于 2024 年 5 月 5 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 0.2 小时
Неплохая идея с плохой реализацией.
Начать стоит с графики. Я большой любитель пиксельных игр, игр в стиле PS2 и психологических хорроров, но здесь это как будто излишне. Графика позволяет видеть объекты нормально только вблизи. в отдалении тостеры, столы, стулья, бумаги и все остальное, просто сливаются в единое пиксельное месиво, как в огромный белый шум. Это кстати, немного затрудняет открытие двери на моменте с кодовым замком, а что еще хуже, очень портит финальную погоню. Я смог ее пройти только из-за бага. вылетел с трассы, а противник разбился об дерево и видимо, застрял там. я сдал назад и доехал до чекпоинта. дорогу разглядеть просто нереально, особенно в движении. Она достаточно извилиста, ехать надо быстро, желательно не врезаясь. а как ехать, если ты ничего не видишь?
Ругать за краткость бесплатную игру я не буду. Обращу внимание только на плохо проработанный сюжет и ненужные детали. Вообще, вся игрушка выглядит как недоделанная демо-версия. Зачем нам аптечки, лекарства, счетчик ХП как таковой, если электричество убивает сразу же, при контакте, а других опасностей в игре нет? в чем заключается "расследование" из описания игры, если по итогу, это обыкновенное похищение и побег?
Как итог, классную задумку про организацию торгующую людьми, маленький провинциальный городок, журналиста и расследования смазали и вместо этого выдали нам маленькую убегайку, элементарную головоломку, кривой сюжет, кривую реализацию и кривую механику. начиная погоней, заканчивая тем, что герой неспособен залезть в коридоры на уровне его роста НЕ ПОДСТАВИВ ПОД СЕБЯ КОРОБКУ.
Не очень хорошая поделка. 2/10
___________________________________________________
Cool idea but bad realization.
Lets begin with graphics. im a huge fan of pixel games, PS2 styled games, but this is TOO much here. you can see objects well only getting closer. when you`re a bit further, all tables, papers, chairs etc mixing up in big pixel mess. like white noise. its making opening code-lock on the door a bit harder, because you simply dont see numbers. Whats worse, it makes harder chase at the end of the game. i completed it only because of the bug, where my enemy destroyed himself and stuck between trees. You simply cant see the road, especially when moving. but you need to drive fast and dont hit anything, or you`ll lose time. But how should i drive, if i cant see my way??
I will not criticize it for shortness, this is free game after all. i will pay attention to bad plot and useless mechanics. Looks like its bad demo, or bad trying. Why do we need medicine and healing kits? HP? electricity killing us instantly, but we dont have any other dangers in game. What about "Investigation" from the description if its simpy kidnapping-escape game?
So, after all we have a good idea of creepy organisation what selling people, little province, reporter, burried under awful realisation of quick "escape from the room" game, bad puzzles, bad mechanics and bad realization. These moments, when character cant climb up to HUGE vent without putting box under him, lol.
Pretty bad trying. 2\10
发布于 2024 年 5 月 5 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 6 人觉得这篇评测有价值
总时数 0.3 小时
У игры ОЧЕНЬ здоровская задумка. ну правда, очень классная. Мимики - Какие-то непонятные существа, притворяющиеся людьми, нападающие и судя по всему - поедающие настоящих людей, имеющие свои ареалы обитания и повадки, внезапные нападения, предупреждения и объявления о Мимиках... это все очень круто и очень погружает во внутреннюю вселенную игры. Интересно, что каждый алкаш и каждый бомж в округе знает что и кто такое Мимик, а полиции разрешено стрелять в Мимиков на поражение. Весь этот внутренний лор такой маленькой, практически крошечной игры, ее проработанность в плане деталей локаций, ее диалоги и немаленькая для такой игры карта, все это заставляет меня обожать эту игру и рекомендовать ее вам, если вечер вдруг оказался грустным, скучным или одиноким. Это как один из тех коротеньких рассказов Стивена Кинга, которые обычно есть в большинстве его сборников.
Теперь к технической составляющей. Не понял, почему игра лагает местами. но вырубил Бодикам в настройках и вроде пошло плавнее...Звук в игре хороший, но крики в конце странные, сами по себе. Когда я шел в лес на эти звуки, я до конца верил, что возможно это собака, кошка или что-то в этом духе, но точно не жертва. Имхо, ну не очень это похоже было на человеческие крики, хотя, может таким образом изображалась агония, не знаю, но я искренне ожидал, что игра меня просто троллит. Конец тоже достаточно кривой, потому как обрывает нас по сути посреди повествования и не дает никаких пояснений и объяснений. Пистолет, надо признаться, тоже забавный. Если нажимать достаточно часто, он шьет практически как пулемет. Может это конечно автоматическая стрельба такая, но темп стрельбы у пистоля конечно ОЧЕНЬ нехилый. В целом, наверное, на этом все придирки заканчиваются. отчитывать БЕСПЛАТНУЮ, в какой-то степени ознакомительную игру за краткость я не буду, это глупо. Буду ждать новую игру от этого разработчика, ведь у него действительно большой потенциал. 8/10
____________________________________________________________
This is VERY interesting lore. really great. Mimics - strange creatures who are pretending to be humans, killing and probably eating humans, have their own territories and signs that helps to mark them. dangerous atacks, papers on the walls reminding about mimics. Truly amazing lore. Very interesting, creepy and unusual. Helps us to understood whole game university better. Very cool that every drunk ass and hobo around here know what is Mimics and how dangerous they`re. Police also allowed to shot Mimics without any doubts. This tiny game is surprisingly good developed, has pretty big map (for such games) cool dialogues and mechanics. It reminds me old Stephen King little novels in collections. i adore this game.
Now about technical stuff. i dont know why its freezes so bad at start. i turned bodycam off and it seems to be better, idk...we also have nice sound effects in game, but screams at the end doesnt seems like belonging to human. when i runned to it through the forest, i truly thought it might be animal, like cat or dog. really thought that game is just trolling me. Maybe developer tried to show agony, idk...whole ending is also weird, because its too fast and dont explain anything, just close whole plot. Another funny part of the game is handgun. it shoots like minigun, really. maybe because it automatic pistol, like glock, idk, but its literally like machine gun lol.
Anyway, i will not take shortness of free, experimental game as disadvantage, its silly. strongly recomend it if you have sad, lonely or boring evening. Looking forward for another game from this developer.
8/10
发布于 2024 年 5 月 5 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 13 人觉得这篇评测有价值
总时数 0.4 小时
Очень эстетичная, необычная и интересная по своей задумке игра. К сожалению, я не смог разобраться с управлением, включить фонарь и хоть как-то сориентироваться в домике, но тем не менее, считаю что такие вещи в первых играх маленьких разработчиков, тем более бесплатных - более чем простительны. я бы мог вернуться и разобраться, проверить разные возможности и может, получить другую концовку кроме смертельной, но без чекпоинтов, честно сказать, не очень хочу этим заниматься. В любом случае, игра, как я уже сказал, по задумке своей очень интересная. наш трактор ломается посреди дороги в лесистой, туманной местности. Нам ничего не остается, кроме как пешком отправиться искать помощи в лесу через непроглядный туман. Игра имеет какой-то свой философский и тяжелый подтекст, что становится понятно из монологов героя с самим собой во время галлюцинаций (а возможно он попадал в аномалии?) но я в этом подтексте, увы, разобраться не смог. Надеюсь, что это не последняя игра разработчика, потому как это был интересный опыт. врать не стану, не идеальный, но определенно интересный. и было бы здорово увидеть от этого же разработчика еще одну более проработанную и отточенную игрушку в будущем! 6\10
_______________________________________________________________
Very aesthetical, unusual and interesting game. Unfortunately i didnt managed to use lamp properly so got only death ending. anyway, i think we can forgive such little mistakes and bugs in first games of begining developers, especially in free games. i would come back and would try to finish it on another ending, handle with lamp, but dont wanna replay it without checkpoints tbh. Well, as i said before, This game is very interesting by its idea. our vehicle breaks across the road in foggy forest, so the only way we have - look for help in this awful, scary fog. The game has its own phylosophical sense (we can get it from monologues of the main character in his dreams, or anomalies(???) ) but unfortunately i didnt managed to understood it. I hope that this is not the last game from this developer, because it was really interesting experience. i wont lie, not perfect, but definitely interesting. it would be great to see another better made game from this developer in future! 6/10
发布于 2024 年 5 月 5 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 35 人觉得这篇评测有价值
总时数 1.9 小时
Great work, as always. You know what it reminds me a bit? "Perfect blue". anime by Satoshi Kon. This anime was about j-pop idol at the same situation. different weird dreams, fake friends, stalkers, killings and kidnappings...Maybe developers were inspired by it? who knows. Now about the game: its just amazing. wonderful. at the top. They did some changings, but the whole aesthetics remained. They worked a bit with graphics, sounds, mechanics. they literally added few games inside their own game. References to previous games also wonderful idea. it makes me feel like all games takes their plot at the same universe with the same cities, people and stuff...Phone, TV and mirror mechanics also seems interesting and good. Some survival-horror elements, but not too insistive and hard. Thats why i love their games. their horrors are easy enough to enjoy the story and plot. Its really creepy. not like "night security", when you dont know what to wait. its creepy because its real, and pretty close to our usual life. Chilla`s art are showing the real, hard and scary, awful situtation what can happen to everybody. They're showing the real picture with real feelings, when you dont know to who you can trust at all. These developers often takes such important, social plots. Its also nice, that they help us to get both endings with key "retry". easy enough to check all endings.
Now about little minuses: sometimes animations are bugged, so my phone falls under the floor. also i noticed that we`re not actually holding things in hands. they`re just flying infront of us. you can notice it at the mirror, or just by looking under your feet. also its pretty annoying that characters use short messages for a big dialogues. the phone always ringing and you cant concentrate. also its much more interesting to collect promo-stuff, than just get them all at one location.
Well, i guess this game is really wonderful. Something close to my favourite "the Bathhouse". Huge thanks for your work, looking forward your next games and wish good luck with them!
9/10
_____________________________________________
Великолепная работа, как всегда. Знаете что мне это напомнило? "Идеальную грусть" от Сатоси Кона. аниме про джей-поп айдола, в похожей ситуации. Странные сны, которые не отличишь от реальности, фальшивые друзья, сталкеры, убийства и похищения. Может разработчики вдохновлялись известным аниме? кто знает...
Теперь об игре: Это просто потрясающе. великолепно. вышка. Они внесли разные изменения (небольшие) но вся эстетика и стилистика остались прежними. Они немного поработали с графикой, звуками, механиками, буквально добавили несколько незамысловатых игр в собственную игру. Так же стоит отметить очень классную задумку с отсылками на предыдущие игры. сразу несколько, разной степени очевидности. заставляет вас задуматься, что все игры этих ребят берут свое начало в общей вселенной, с одними персонажами, событиями, вещами и тд. Механики телефона, телевизора и зеркал (отражений) очень интересно и классно реализованы. Немного сурвайвл-хоррора. ненавязчиво, нетрудно. То, что надо. Вот почему обожаю их хорроры. они достаточно просты, чтобы насладиться сюжетом и игрой в целом. Это очень жуткая игра, вообще. не в том смысле, в каком "Ночной дозор" например, где ты не знаешь чего ждать. эта игра ужасает тем, что это реальная история. это может случиться практически с кем угодно. это бытовуха, если так можно выразиться. бытовой хоррор. Разработчики показывают нам реальную проблему, имеющую место в реальном мире (что делают они, достаточно часто. их игры зачастую это попытка обратить внимание игрока на важные проблемы общества), показывают нам реальные чувства, ужаса и потерянности, когда не знаешь кому вообще доверять.
Стоит заметить замечательную функцию переигрывания уровня, что помогает нам получить все концовки сразу. Их тут две.
Теперь о минусах: Иногда анимация багуется. телефон проваливается в пол. так же я заметил, что мы на самом деле не несем вещи в руках. они просто летают в воздухе. чтобы это заметить, достаточно опустить голову, или подойти к зеркалу. Так же очень раздражает, что некоторые персонажи пишут короткие сообщения, выражая большую мысль. телефон постоянно пиликает и не дает прочитать предыдущие сообщения, сконцентрироваться. Ну, и кроме того, лучше конечно собирать коллектблзы по карте, чем просто войти в одну локацию и собрать их все, как здесь.
В любом случае, я думаю что игра вышла чудесной. что-то близкое к моему любимому "The bathhouse". Спасибо вам огромное за труд, работу и старания. Ждем ваших новых работ и желаем удачи в разработке!
9/10
发布于 2023 年 8 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 18 人觉得这篇评测有价值
2
总时数 1.5 小时
Great, as always. i still think that "bathhouse" was one of the best, but Night Security is really good too! there is some disadvantages too, but lets talk about advantages at first: wonderful sounds (especially these ones, what monster makes.) interesting conception (its like liminal spaces, like backrooms at the every floor.) especially this floor with creepy dolls. This game can scare you. All jumpscares, blood stains, dead bodies placed and maked at really good level. you never know what waits you on the next floor...i was killed first time, when met the monster just because i thought its another jumpscare what will dissapear soon. Also i think that all this stuff with VHS-cassetes, blood rivers, water sounds and ghost woman are just reference to "The ring" and its cool too.
Well, about disadvantages: the game is really short. its easy enough to get both endings, just for 1 hour or even less if you will not explore every corner as i did. by the way, about it, i really dont know why developer content disabled by default. i didnt noticed that and started the game. but it would be cool to collect some of these cards with funny images. maybe i will next time. The main disadvantage by my opinion is the plot. i didnt understand this twist with girl-worker. didnt understood her connection with incident. didnt understood what actually happened with the girl, who became the ghost. So many questions...but probably, i didnt understand it because im not Japanese, i dont know. it happens sometimes with Chilla`s art games. you can lose some details because of cultural difference. anyway, Night Security is amazing. Waiting for your next game
8/10
_______________________________
Как всегда отлично. я все еще, вопреки популярному мнению, считаю что "Баня" одна из лучших их игр, но "Ночной дозор" ("Ночная охрана" звучит как-то топорно) определенно хорош. Минусы, недостатки конечно тоже есть, но давайте сначала о плюсах и примечательных деталях: Звуки просто великолепны. особенно эти хрипы, вздохи которые издает монстр. Концепция тоже интересна и необычна. на каждом этаже своего рода лиминальное пространство. Эдакий Бэкрумс. Больше всего мне понравился этаж с жуткими куклами. Очень эстетично, жутко и пугающе в дополнении с окончанием этого этажа и плакатами там развешенными.
Кроме того, игра реально может напугать. Обычно игры этих разработчиков держат в напряжении, давят, гнетут. но эта - именно что пугает. Ты не знаешь когда начнется хоррор. это трудно предсказать, потому что этажи разные по своей сути. Я вообще погиб, первый раз встретившись с монстром, потому что подумал, что это очередной скример, который исчезнет сам. Трупы, следы крови, скримеры размещены и выполнены прекрасно. Еще, интересной деталью можно считать присутствие в игре призрака женщины, VHS-кассет, и некоторых хоррор-эпизодов связанных с реками крови, и водой в целом. Лично я посчитал это все отсылкой к "Звонку".
Теперь о недостатках: Игра реально очень короткая. обе концовки можно получить в общей сложности за час с лишним. даже меньше, если вы не осматриваете каждый угол и каждый пиксель, как делал я. Кстати об этом, немного неприятно, что спонсорский контент по умолчанию отключен. я не заметил и начал игру, а жаль. Было бы классно пособирать эти прикольные карточки с изображениями по всему игровому миру. Может сделаю это в следующий раз. Главным минусом, на мой взгляд является сюжет. я не понял связи призрака с этой женщиной-работницей. не поняли роли этой женщины в инциденте вообще и не понял большую часть кассет, мотива женщины и призрака...Это все конечно, может потому что я просто не японец. такое иногда бывает с играми этих ребят. Какие-то вещи не понимаешь просто в силу культурно-национальных различий. но тем не менее, игра очень хороша. Ждем вашей новой игры! 8/10
发布于 2023 年 6 月 17 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 40 人觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 28.0 小时
抢先体验版本评测
Unfortunately, i havent finished this game yet, but i spent enough time there for make my own opinion about it.
Well, somewhere its better than first part, but somewhere much worse. We should understand, that its only early access, so there will be many bugs, problems with optimisation and lack of some details from 1st part. For example, if you`ll look at your axe while standing at the building like house for example, during the rain, you`ll notice water drops at axe, even if you have roof over your head. Sometimes chopped legs, hands and even heads just dissapearing under the ground, so you cant eat it or collect. if you`ll chop enemy`s head down, collect it and place at stick, the head always will look the same, no matter how it looked before. Sometimes i meet food bug, when you fry or just drop rotten food, it become eatable again. Sometimes textures dont working, so enemies can come right through walls, stones or even trees. Its not so often, but anyway...
What about advantages: its also many of them! for example now we have firearms, what makes the whole things cooler and easier. many different enemies with their own problems (like drinking water or hunting) and personal life, like crying over killed friends, or praying nearby the fire. There is many different melee weapons, like katana or 3-4 different axes. The plot is also interesting. not too twisted, not to easy. it will be too short if you`ll run through the whole details of the game, so my personal advice - just enjoy. dont rush it. There is really many beautiful, interesting and fun places, so just enjoy, collect it and build everything you want, because these systems were also improved since the 1st part.
7.5/10
______________________________
К сожалению, еще не прошел эту игру до конца, но провел в ней достаточно времени, чтобы сделать о ней соответствующие выводы.
Ну, в целом, где-то она лучше первой части, а где-то даже, намного хуже оной. Мы в первую очередь, должны понимать, что это ранний доступ, так что будут баги, будут проблемы с оптимизацией, будет отсутствие каких-то классных деталек из первого Фореста.
Например, если вы посмотрите на свой топор, находясь в помещении (дома например) во время дождя, то все равно увидите капли дождя на нем, даже если над головой у вас крыша...Иногда (а если точнее, достаточно часто) отрубленные руки, ноги и даже головы, улетают под землю и их нельзя ни сожрать, ни собрать. Никак. Кроме того, если посадить отрубленную голову на кол, она всегда будет выглядеть одинаково, независимо от того, как она выглядела до этого. Иногда текстуры не работают, поэтому враги проходят через стены, камни и даже деревья. Случается не так часто, но тем не менее...Еще встречается забавный баг с едой. когда она сгнивает, ее можно пожарить или вообще просто выбросить, а потом собрать и она вновь становится пригодной в пищу.
Что до преимуществ, их тут тоже много! огнестрельное оружие например. оно вообще делает игру заметно проще и веселее. Много разных врагов, со своими проблемами, типа охоты или питьевой воды. Враги вообще живут своей особой жизнью, плачут над убитыми товарищами и молятся у костра, например. Много холодного оружия, от катаны до 3-4 разновидностей топоров. Сюжет прикольный. не слишком закрученный, не слишком тупой. Он будет очень короток, если вы просто пробежите всю игру, как баран. поэтому мой совет - не торопитесь. просто получайте удовольствие. стройте, собирайте всякие приколы и изучайте мир вокруг. в нем много интересного и необычного. Собирайте оружие, занимайтесь крафтом и стройте дома, ведь система строительства была улучшена со времен первой части.
7.5/10
发布于 2023 年 4 月 29 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 12 人觉得这篇评测有价值
总时数 2.9 小时
Pixel pulp games - are just aesthetic orgasm! These wonderful retro sounds, cute graphics with special colours for every game of the series, mini-games and funny achivements...This game is a great example of good maked visual-novel and retro styled game. You can feel all this old-school horrors and slashers vibe, dialogues are really look like a living persons talking, characters are very good wroted and we can meet some of them here who was brought from Mothmen game (1st game of the Pixel pulp series.) Really nice to see such references and already builded universe of this games. The whole horror here isnt so obvious and scary. its like a mysthery and you should solve and understand it by yourself. Also i can say that this game is probably a little longer than Mothmen, whats really cool. There is many fun and nice cliches from old films, like men in black, ufo hunters, or goat-man. All these stuff create unique and great lore and vibe. Looking forward 3rd game! i hope you will make other games like these, after the trilogy. 10/10
__________________________________________________
Игры Пиксель пальп - самый настоящий эстетический оргазм. Все эти замечательные ретро-звуки, классная графика, с особенными цветами для каждой из игр серии, забавные и нескучные мини-игры, прикольные достижения...Varney Lake - замечательный пример прекрасной визуальной новеллы и отличной ретро-игрушки. Вы прочувствуете всю эту атмосферу стареньких фильмов-слэшеров с кассет, комиксов типа Баек из Склепа и прочих представителей жанра...Хорошие диалоги, которые похожи на речь обычных людей, великолепно прописанные персонажи со своими проблемами и заморочками, кстати, здесь мы встретим нескольких из них, которые были главными героями игры о Человеке-Мотыльке, первой игры серии. Очень здорово видеть такие референсы и уже сложившуюся вселенную этих игр. Весь хоррор тут не так очевиден и страшен. он как интересная загадка...ты должен решить ее сам, понять по-своему. Кроме того, можно отметить что эта игра, возможно чуть дольше Человека-Мотылька, что тоже само по себе очень хорошо. Сохранилась куча забавных, классных клише из тех самых фильмов: Все эти люди в черном, люди-козлы и охотники за НЛО...Это еще сильнее погружает в атмосферу и задает игре уникальный ритм. Очень жду третью игру и надеюсь, что на ней творчество этих ребят не закончится и они продолжат делать другие игры такого типа! 10/10
发布于 2023 年 4 月 29 日。 最后编辑于 2023 年 4 月 29 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2 >
正在显示第 1 - 10 项,共 19 项条目