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Ayrah Chan 最近的评测

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总时数 59.8 小时 (评测时 34.0 小时)
such a healing world
发布于 2021 年 4 月 9 日。
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总时数 62.4 小时 (评测时 16.0 小时)
This game actually build characters with real humanity.

9.8/10
发布于 2021 年 2 月 16 日。 最后编辑于 2021 年 2 月 17 日。
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总时数 20.3 小时 (评测时 6.5 小时)
准备的的代价——现在以金钱衡量,之后以生命来衡量。
发布于 2020 年 1 月 31 日。
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总时数 14.1 小时 (评测时 13.3 小时)
(这个评测不包含老生常谈的特色和优点,阅读时请自行脑补推荐评测。)

相对于沙盒游戏,饥荒其实带有鲜明Roguelike元素,然而这款游戏在两侧做的都不够完善。

高难度和永久死亡的设定,这种惩罚机制对于生存游戏可能并不合适,因为它带来的挫败感能足够阻止玩家创建一个新的存档。想象一下,一个留下无数足迹辛苦耕耘的世界,因为一场非常诧异的意外而永远消失,意犹未尽之时,能做的只有惋惜自己宝贵的存档。

但是,拥有足够毅力的玩家可以通过磨练自己的技术来避免死亡(或者利用其他手段)。无论如何,当真正探索完这个世界,达到衣食无忧的境界时,玩家能做的事情会变得很少很少,只有不停的刷物品或者寻找一些机制漏洞。因为,从永久死亡的设定下,这个世界并没有足够的内容来支撑长久生存。

战斗机制并不精致,游戏里的任何单位要做到一次攻击动作,需要大量的前摇时间。也就是说,记忆好节奏可以轻易避免敌人的攻击,这个技巧似乎让战斗变成了一种诡异的回合制内容。整个游戏内的装备类型相当稀少,而且没有装备几乎是无法进行战斗的,它们可以提供数倍的属性,这种设定又进一步缩减了游戏的战斗手感,在战斗开始时,只存在压倒性优势和被压倒性劣势。
发布于 2019 年 12 月 21 日。 最后编辑于 2019 年 12 月 21 日。
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总时数 111.1 小时 (评测时 54.2 小时)
Glory is mine.
发布于 2018 年 7 月 7 日。
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总时数 26.9 小时 (评测时 22.2 小时)
优点:
1.战斗手感流畅,能打连招。
2.可以刺客,可以狂战。
3.优秀的开放式世界+众多可收集元素+随机突发事件。
4.画面讨喜,精致的光影效果,大街小巷都有很多人。
5.可以自定义角色的装备,武器,甚至衣服的颜色。

缺点:
1.爬墙操作十分不连贯,经常会卡在某个攀点。
2.过场动画在切换镜头时模型会鬼畜的闪一下,有时在游玩过程中也会有这种情况,出戏感略强。
3.优化一般。
4.打开地图界面乱成麻。
发布于 2018 年 6 月 9 日。 最后编辑于 2018 年 6 月 9 日。
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总时数 530.0 小时 (评测时 414.7 小时)
Favorite game :b
发布于 2018 年 5 月 29 日。
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总时数 1,118.2 小时 (评测时 240.8 小时)
CS:GO 评测
Good Game
发布于 2017 年 11 月 22 日。
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总时数 2.2 小时 (评测时 0.5 小时)
为什么有了中文我还是玩不懂?
发布于 2017 年 11 月 15 日。
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总时数 12.1 小时
今年夏季促销,我在吧友的安利下入了这款游戏Metro Rudex。在游戏过程中,我不推荐去查询攻略,实在过不去的话可以把亮度调高,查询攻略只会让你失去探索的乐趣。这是一部根据小说改编的游戏,故事大概:俄罗斯与美国发动了核战争,俄方首都莫斯科受到了核污染,人们只能居住在地铁里(为了躲避辐射)。好了,游戏从这个时间点开始,刚映入眼帘的是肮脏、狭隘、灰暗的世界,游戏大部分场景都是这种模样,所以游戏的背景十分压抑,这种压抑感能把你很好的代入到游戏当中,很多时候你都是独自一人,有些情况会有NPC与你同行,但是大部分都难逃死亡的命运,你会遇见很多各具特色的人物,来到很多不同的地铁站,由于是根据小说改编,它对场景细节的刻画是出神入化的,你可以在灰暗的世界里看见衣衫褴褛的乞丐在和小孩子讲故事,军方审讯犯人,围着火堆喝酒的百姓,每一个人物的面部表情,衣物都制作的十分细腻,虽然他们与主线故事毫不相干,但是你可以在固定的剧情之间探索,发掘一些常人难以察觉的细节。游戏带有恐怖和惊悚的元素:随处可见的尸体,骇人的辐射变异生物。这不是普通的刷刷刷游戏,因为你的子弹是有限的,你要依靠防毒面具在充满辐射的空间里存活,所以你的路线,你的敌人,都要在你精密的计算当中,当你面对成群的敌人时,你可以选择制定计划潜行前进,你也可以选择依靠你精湛的FPS技术突突突杀出一条路来。游戏的界面很简单,没有血条,没有氧气条,没有提示(噩梦模式下),每一个场景都由你自己来走,所有能提示你的,只有记事本上面的箭头(它能指引你的方向,但不能给你制定路线)。剧情是很引人入胜的(每过完一个章节会有一小段文字来供你欣赏,游戏过程中也会有散落在角落笔记本供你查看),总的来说,这是一款拟真FPS+解谜的游戏,对于喜欢看故事和探索的玩家是绝对不能错过的一款游戏。
发布于 2017 年 7 月 31 日。
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