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总时数 11.0 小时
Petit jeu de casse-tête à la complexité croissante, très sympa.
发布于 2025 年 7 月 16 日。
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总时数 18.1 小时 (评测时 11.1 小时)
Dans la continuité de Koa and the Five Pirates of Mara, un jeu coloré très mignon, facile à prendre en main, une carte agréable à explorer. A la portée d'enfants dès 5 ans.
发布于 2025 年 5 月 10 日。
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总时数 19.5 小时 (评测时 15.7 小时)
Très bon jeu de plateformes et d'aventure, mignon comme tout, simple à prendre en main. J'y ai joué avec une petite fille de 5 ans qui a adoré, malgré quelques défis à la difficulté particulièrement relevée !
发布于 2025 年 5 月 10 日。 最后编辑于 2025 年 5 月 10 日。
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总时数 7.5 小时
Jeu très amusant malgré la présence de quêtes de recherche d'objets, ces dernières ne comportant finalement que peu d'objets à ramasser, donc rien de grave.
Le gameplay est très simple mais pas besoin de plus. Beaucoup d'armes et d'équipements différents pour mener à bien les missions, avec un défi différent par niveau.
7 heures pour le terminer à 100 %, c'est honnête.
发布于 2025 年 5 月 2 日。 最后编辑于 2025 年 5 月 6 日。
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总时数 0.2 小时
Monstrueux, aucun fun, bruitages abominables. Probablement un énième jeu fait "pour la blague", mais là y a rien à garder.
发布于 2023 年 9 月 8 日。
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总时数 19.0 小时 (评测时 15.1 小时)
Je pense que Necromunda: Hired Gun est à ce jour le meilleur FPS de la franchise Warhammer 40,000, loin devant Space Hulk: Deathwing qui était déjà bon.

La difficulté est bien dosée, les pouvoirs psychiques sont variés et vraiment utiles en combat, le panel d'armes disponibles permet d'employer le style de jeu qui conviendra à chaque joueur (corps à corps, distance, etc.), les niveaux sont très variés même s'ils restent tous bien fidèles à l'univers de 40,000, c'est-à-dire sombres dans tous les sens du terme.

Dans l'ensemble le jeu est nerveux et très bien rythmé, à part quelques passages où l'on va tourner en rond pendant quelques minutes à chercher le petit passage qui nous permet de continuer. Les niveaux sont vastes même si plutôt linéaires, il est rare qu'il soit possible d'emprunter des chemins différents d'une session à une autre pour avancer, ce qui limite un peu toute rejouabilité.

Pour résumer très brièvement Hired Gun, je dirais qu'il s'agit d'un Dishonored dans l'univers de Warhammer 40,000, la furtivité en moins : course rapide, grappin (assimilable à la téléportation de Dishonored), pouvoirs spéciaux, quêtes secondaires, amélioration de son équipement, etc.
发布于 2023 年 4 月 24 日。
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总时数 5.2 小时
Bof. Visuellement je trouve le jeu très beau, avec un style original. Les énigmes sont parfois complexes et sans aucun indice, mais on finit par trouver. La durée de vie est courte, artificiellement compensée par la complexité des énigmes, mais la rejouabilité est nulle. Ce n'est pas un mauvais jeu, mais c'est encore moins un bon jeu.
发布于 2022 年 11 月 6 日。
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总时数 3.1 小时 (评测时 2.0 小时)
Très beau petit jeu de puzzle tout en briques Lego. Visuellement excellent avec de magnifiques effets de lumière et une reproduction très réaliste de briques avec leurs rayures et traces de doigts. Il y a un petit côté Portal très satisfaisant : on tâtonne un peu en essayant quelques bricoles, puis on se rend compte de l'ordre dans lequel actionner certains éléments pour terminer un niveau, ce qui procure une grande satisfaction.

Le seul point négatif est sa durée de vie : 2 heures pour terminer l'histoire sans se presser. De fait, mieux vaut attendre une promo à moins de 10 € pour que ça vaille le coup, même si un mode créatif a été ajouté récemment, ce qui peut augmenter sa durée de vie.
发布于 2022 年 4 月 19 日。 最后编辑于 2022 年 5 月 5 日。
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总时数 14.7 小时 (评测时 8.1 小时)
Pour faire très court : c'est comme si la mission d'infiltration à Tchernobyl de Call of Duty 4 : Modern Warfare durait un jeu entier.

Je comprends pas trop les tacles que le jeu se prend, sachant qu'on est vraiment sur un Call of Duty : visuellement ça se ressemble, le scénario est du même genre, le gameplay est similaire, on alterne des phases d'action avec des phases de discrétion, les niveaux prennent place aux quatre coins du monde, etc. On a même le droit à une durée de vie plus longue !

Si vous avez aimé ce fameux niveau de Modern Warfare et que vous aimez les Call of Duty, je ne vois pas pourquoi vous n'aimeriez pas ce jeu.
发布于 2019 年 8 月 11 日。
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总时数 10.0 小时
Bof. Sorti deux ans après GTA : San Andreas, Just Cause fait un peu tache, mais ce serait quand même le cas s'il était sorti deux ans après GTA III (2001).

Une map immense (plus de 1 000 km² !) mais qui est une plaie à explorer : la conduite est une corvée à prendre en main, et il ne faut même pas essayer de prendre un raccourci à travers la jungle sous peine de devoir esquiver chaque arbre et rocher et donc doubler le temps de transport par rapport à une vraie route. J'aurais préféré une map plus petite et donc plus praticable, là c'est un peu 1 000 km² de calvaire sans vie.

L'immense majorité des missions (principales et secondaires) se fait la main dans le slip avec des ennemis qui ont des pistolets à bulles, le reste est purement infernal avec des hélicoptères de combat et des chars dans tous les sens. Ça a déjà été dit dans d'autres évaluations mais j'en remets une couche : les missions secondaires sont extrêmement répétitives, faciles, et inintéressantes... Ah, et il y a aussi des items à trouver, l'équivalent des paquets cachés de GTA on va dire, mais tout est indiqué bien en évidence sur la map.

J'ai plié le jeu en neuf heures en ne faisant que très peu de quêtes secondaires, on est loin d'une durée de vie d'un GTA. D'ailleurs, astuce pour finir certaines missions : faire les quêtes secondaires des Riojas (les marqueurs jaunes sur la map) pour atteindre le niveau de réputation 500 et ainsi débloquer l'hélicoptère de combat sur la planque 04 des Riojas, qui facilite énormément de missions, comme celle où il faut détruire des champs de coca, ou l'autre où il faut détruire la centrale électrique. Même délire avec la première partie de la dernière mission, infernale autrement : une fois tombé dans l'eau, appeler un bateau de l'agence, puis remonter avec jusqu'à la planque de l'agence 05. Y récupérer l'hélicoptère de combat de malade, puis retourner faire la mission qui d'un coup devient bieeen plus faisable qu'à pied. Le temps passé à faire l'aller-retour compense largement le temps passé à try hard à pied et la vingtaine d'essais qui en découle.

Just Cause n'est pas un mauvais jeu, je n'ai pas subi mes presque dix heures passées dessus, mais entre la conduite des véhicules affreuse sur une map immense et la difficulté soit inexistante soit infernale, je n'ai pas pu m'empêcher de faire la comparaison avec les équivalents du moment, bien mieux finis.
发布于 2019 年 8 月 11 日。 最后编辑于 2019 年 8 月 11 日。
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