24
已评测
产品
0
帐户内
产品

Да поебать мне 最近的评测

< 1  2  3 >
正在显示第 1 - 10 项,共 24 项条目
有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 0.0 小时
В принципе, неплохое ДЛС. Если не считать небольшой задержки с релизом, то поляки из Hyperstrange - молодцы. Всё работает исправно, без лагов, что в нынешние времена редкость, есть новые враги, оружие, но как по мне, чуть больше бы и было бы очень хорошо, ну и куда же без юмора, который, правда, со временем и потеряет актуальность, но всё же. Дизайн уровней все так же в плане диких твистов больного на голову Чувака, с нарастанием времени прохождения уровня и предвкушением приближения финала. Отдельный лайк за финального босса. Твёрдое 9/10.
发布于 9 月 12 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 3.8 小时
Спасал Трампа до того, как это стало мейнстримом.
发布于 7 月 24 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 136.6 小时 (评测时 83.9 小时)
Два каменотёса ссаными палками забили 3 лучников. Каждый Стронгхолд - отдельный вид искусства.
发布于 7 月 15 日。 最后编辑于 9 月 4 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 6 人觉得这篇评测有价值
总时数 17.1 小时
Попробую описать вкратце: игра не допилена (если изучить историю её создания, то в принципе это и не удивительно), но в тоже время здесь есть какой-никакой сюжет, формально даже локальный для СНГ. Озвучка Кураж-Бамбея +- неплохая. За время выбивания ачивок были некоторые трудности, с поломанными элементами, но как итог, все получилось выбить. Юмор на любителя. Если чуть привыкнуть к управлению, то можно и на 3/5 оценить. (P.S. Не помню точно по поводу данной версии, но как-то наткнулся на заметки разраба в самом коде, где хотелось ему посочувствовать в плане работы).
发布于 5 月 6 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 24.6 小时
Бехолдер идеально можно описать шуткой про "два стула": Сядешь на один - будешь соевым либералом, борцом с режимом, который в конце концов станет релокантом. На другой - станешь элитным работником госаппарата, уважаемым в обществе человеком, страна будет гордиться тобой. И мой выбор был очевиден... ГОЙДА!!! Победа будет за нами!
发布于 3 月 18 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 10 人觉得这篇评测有价值
有 11 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 12.1 小时 (评测时 9.5 小时)
Будучи магом, я бегал голым по канализации, и с помощью волшебной палочки воевал с крысами. А теперь когда все узнали про мой рутинный день, опишу игру - игра классная.
发布于 3 月 5 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 307.8 小时 (评测时 292.7 小时)
Злоупотребляя "Остроумным стаутом" узнал больше полезной информации, чем за 11 лет школьной программы.
发布于 2 月 23 日。 最后编辑于 6 月 8 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 8 人觉得这篇评测有价值
有 3 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 53.3 小时 (评测时 16.2 小时)
Дровосек всё так же не видит 15 деревьев вокруг него. 15/10
发布于 2024 年 6 月 1 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 266.4 小时 (评测时 222.5 小时)
Stronghold без багов, это не Stronghold: В этой версии у тебя может сдохнуть вышка с арбалетчиками/лучниками (правда, не всегда) просто потому, что они будут стоять афк, даже если враг ПРЯМО ПОД БАШНЕЙ!!! Так же тут ТРАТЯТСЯ ресурсы, если по какой-то причине (например, рядом войска врага) ты не можешь построить отведенный участок. Боты очень умные: Большая часть работает по тактике всё или ничего - Копят огромные войска в донжоне и потом просто отсылают АБСОЛЮТНО ВСЕХ из замка (привет Сунь Цзы). Так же хочу пожелать "СЧАСТЬЯ И ВСЕХ БЛАГ" создателю ботов, который накручивает осадную технику до нескольких ДЕСЯТКОВ, которые выносят в щепки любой замок (Нововведение РАКЕТЫ поражает больше всего - 3 штуки и прощай ВСЯ вышка с арбалетчиками), особенно если атакует сразу 2-4 бота. Пару каток назад, вражеский войн взял и просто так ЗАБРАЛСЯ НА НЕПОВРЕЖДЕННУЮ СТЕНУ ЗАМКА ВОЕНАЧАЛЬНИКА.
发布于 2024 年 1 月 9 日。 最后编辑于 2024 年 12 月 9 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 10 人觉得这篇评测有价值
有 3 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 60.4 小时 (评测时 25.1 小时)
11 поисков карточек-ключей из 10.
发布于 2023 年 12 月 20 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2  3 >
正在显示第 1 - 10 项,共 24 项条目