9
已评测
产品
0
帐户内
产品

Null 最近的评测

正在显示第 1 - 9 项,共 9 项条目
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 152.0 小时 (评测时 4.1 小时)
bring back loot boxes
发布于 2023 年 8 月 12 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 419.2 小时 (评测时 46.8 小时)
CS:GO 评测
cs2
发布于 2023 年 3 月 23 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 804.0 小时 (评测时 772.5 小时)
h
发布于 2022 年 11 月 23 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 12.2 小时 (评测时 6.6 小时)
Its just a silly monke game the music wouldn't be that hard.

the music:
发布于 2022 年 8 月 18 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 23.2 小时 (评测时 5.1 小时)
good game, nerf taz
发布于 2022 年 7 月 21 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 0.5 小时
I've played the beta and a bit of the game on epic games launcher. To put it simply, the game would be better in first person only.

The game is just purely based on hugging a wall and looking around it with the 3rd person view, and would become way more skill based if in first person. (third person 'tactical' shooter just doesn't fit right). also the game balance isn't great (hirez game balancing in a nutshell, look at paladins).

The game had a lot of potential, just ruined by 3rd person aspect.
发布于 2021 年 7 月 30 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 1,330.4 小时 (评测时 94.9 小时)
they listen to the community?
发布于 2021 年 3 月 9 日。 最后编辑于 2024 年 7 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 40.4 小时 (评测时 36.1 小时)
pog
发布于 2020 年 11 月 28 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 840.4 小时 (评测时 117.7 小时)
h
发布于 2015 年 11 月 15 日。 最后编辑于 2022 年 7 月 22 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 9 项,共 9 项条目