34
已评测
产品
450
帐户内
产品

ttv/NetherRuby 最近的评测

< 1  2  3  4 >
正在显示第 1 - 10 项,共 34 项条目
尚未有人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 45.1 小时
VUELVE SILENT HILL
Y de la mejor manera posible

Tras DEMASIADOS años de espera, Konami nos deleita con una nueva entrega de Silent Hill, esta vez ubicada en el Japón de los 60's. Me tomé el tiempo de pasarme el juego multiples veces para ver todos los endings, actualmente tengo 45 horas de juego y me falta un solo logro para platinarlo.

El combate

Vamos a empezar con uno de los temas más mencionados en internet: El combate en Silent Hill F. Me da muchísima gracia como la gente lo menciona como si tener combate souls-like fuese algo negativo, cuando la gente AMA los souls-like. En este juego usamos exclusivamente armas de cuerpo a cuerpo, de distintos tipos, y tenemos que luchar gestionando no solo nuestra salud, sino nuestra stamina y nuestra cordura. Hay una buena variedad de armas y todas se sienten diferentes, además cada una tiene su duración, por lo que estaremos cambiando de armas de forma frecuente, no solo por la durabilidad, sino porque las animaciones de ataque son diferentes, y tendrás que adaptarte al lugar y al enemigo al que te enfrentes. El combate es MUY divertido. énfasis en el "muy". Cada pelea se siente como un baile, es altamente adictivo.

La música

Akira Yamaoka. Es todo lo que hay que decir realmente jajaja.
La música es espectacular, acompaña en todo momento y transmite muy bien lo que el juego te hace sentir.

La exploración

En un principio sentía que Ebisugaoka no era tan abierto como SIlent Hill, pero la realidad es que es una ilusión jaja, hay muchas cositas en el pueblo, pero tenes que saber cuándo se abren ciertos caminos y a dónde ir, tenes que estar muy atento a lo que está pasando en el pueblo --- Quien sabe? tal vez ahora hay un camino nuevo.

La historia

UFFFFFF este es el punto más fuerte del juego. Es una historia BUENISIMA, que requiere de múltiples partidas y endings para entender en su totalidad. Cuando veia los trailers del juego recuerdo que no lograba entender a qué se referia Konami cuando hablaban del "horror en la belleza" pero ahora que lo he jugado todo lo entiendo perfectamente. Hay algo horrible, triste y trágico aquí.

BONUS: rejugabilidad

En este juego la rejugabilidad es CLAVE. Hay 5 endings, y en los new game+ (y a veces hasta dependiendo del ending por el que vayas) la historia CAMBIA. Si, si, así como leíste. Aparecen nuevos documentos, los dialogos son diferentes y hasta la primera escena del juego es distinta en NG+. Hinako incluso a veces comenta cosas diferentes de acuerdo a lo que está sucediendo, es realmente fascinante. Cuando terminé el juego por primera vez quedé asombrado y encantado, pero cuando descubrí el NG+, fue ahí cuando me enamoré de este juego.

Conclusión

Honestamente el juego me parece ESPECTACULAR de principio a fin. Si tuviese que hacerle criticas negativas, serian dos:

1- hay 1(UN) puzzle antes de la mitad del juego, que tiene que ver con un espantapájaros digamos, tal vez sea yo, no? pero siento que es muy rebuscado y depende demasiado de una interpretación muy libre en algunas partes.

2- En la dificultad de combate "perdida en la niebla" hay un par de secciones, tal vez 3 o 4 jaja en las que sentí que el combate se volvía muy frustrante, por momentos sentía que era un poco ridículo. Pero bueno, gajes del oficio (?, cosas de las dificultades más altas

Honestamente yo le doy un
9.5/10
y hasta dudo de esa puntuación, porque decir que un juego es perfecto es una aseveración muy fuerte jajaja. Konami y neobards lo lograron, se arriesgaron e hicieron un juego absolutamente espectacular y me alegra muchisimo que asi sea y haber tenido la oportunidad de jugar este juegazo. Definitivamente está en mi top 5 de Silent Hills
发布于 10 月 5 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 4.7 小时
抢先体验版本评测
OUTBREAK ... FILE INDIE

Totalmente sorprendido por este juego. Me salió en tiktok, lo vi y me enamoré. Es resident evil outbreak, hecho roguelike y visto desde arriba, y en vez de infección, el timer oculta triggerea oleadas de enemigos.

El precio está bien, es accesible, y si te lo compras, tus amigos lo pueden jugar gratis con el friend's pass! Por ahora solo hay una sola campaña (escenario), que curiosamente se llama Outbreak jaja. Y por ahora solo hay dos dificultades, con 2 más dificiles planeadas.

Extremadamente disfrutable con amigos, y hasta solo es divertido, y encima ya mostraron un poquito de las actualizaciones que se vienen y la verdad se ven BASTANTE PROMETEDORAS. No veo la hora de que lo actualicen de nuevo para seguir jugando más contenido nuevo.

10/10
发布于 9 月 2 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 92.1 小时
The arcana is the means by which all is revealed

Al dia de escribir esta reseña solo he jugado la campaña principal. Cuando compre la expansión actualizaré la reseña.

Main chapter

La verdad que jugar a este juego es UNA EXPERIENCIA. Es el segundo persona que juego, siendo el primero el 5 royal. La historia la verdad que es EXCELENTE, me atrevería a decir que me gusta mucho más que la del 5, toca temas más interesantes y se siente como una sola historia cohesiva en vez de múltiples historias cortas, no profundizaré más para no spoilear pero la historia es un 10/10. La banda sonora COMO SIEMPRE es impecable (changing seasons es un temazo). Y el gameplay está de 10. Se siente como el 5 pero con sus propias (las teúrgias), y en vez de los palacios y mementos tenemos Tartarus, que es una torre gigante con muchisimos pisos para explorar con enemigos y bosses, y a medida que progresa la historia tenemos ciertos bosses fijos para progresar. Lo único negatico que le veo a este juego son los social links, que en general, comparados con los del 5, los sentí bastante flojos (exceptuando solo el eón y el sol, que son bastante buenos).

Habiendo dicho esto, puedo entender por qué el 3 tiende a ser el favorito de la comunidad, la historia la verdad que es espectacular y los personajes son muy queribles. El juego, al menos teniendo en cuenta la campaña principal, está más que recomendado, la verdad que es una experiencia jugarlo por primera vez.
发布于 5 月 30 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 5.9 小时
Una construcción onírica

Esta reseña será escrita en partes a medida que se lancen los dlc. Al dia de la fecha 31/03/25, solo se puede jugar el episodio 1 de la historia.

La verdad que este juego me tomó completamente por sorpresa, es totalmente surreal. Tiene una mezcla de gráficos 2d y 3d, muchas cosas se deforman, se transforman, y los personajes a veces dicen cosas totalmente sin sentido.

Sin embargo este juego es una de las mejores experiencias que he tenido en lo que vamos del año. Me terminé el episodio 1 como en 3 horas mas o menos. Me gustó tanto que me terminé comprando el supporter edition upgrade y lo rejugué porque ese dlc te agrega coleccionables y una galeria desbloqueable con detrás de cámaras y otras cosas interesantes.

En el proceso me propuse conseguir todos los logros y de paso descubrí que había UN MONTÓN de cosas que no habia hecho en mi primera partida, muchas cosas diferentes, lo cual hizo que rejugarlo valga completamente la pena.

Definitivamente siento que hay una historia secundaria siendo contada de fondo en este juego, pero voy a necesitar los siguientes episodios para confirmarlo. Cabe destacar de paso que la banda sonora es SUBLIME, disfruté cada canción.

Les recomiendo muchísimo este juego, y si les gusta les recomiendo la supporter edition para mas rejugabilidad. No solo estarían ayudando a los desarrolladores, sino que estarían apoyando a un hermano latino :) . El creador de Ena es peruano, por lo que me alegra poder ayudar a que crezca la industria en latam.

Nota: Al momento de escribir esta reseña el juego no está disponible en español, lo cuál es irónico.
发布于 3 月 30 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 4 人觉得这篇评测有价值
总时数 10.3 小时
Un buen juego, una compra bastante disfrutable

Este juego sigue el modelo de los resident evil clásicos, asi que si te gustan yo te diria que lo compres de una, porque se disfruta bastante.

Tiene buena banda sonora, la dificultad está bien medida, los gráficos son bastante buenos en general (aunque si siento que la prota se ve medio cartoony acá, creo que en la secuela lo arreglan un poco), y la ambientación está muy bien lograda.

Este juego te plantea un challenge muy interesante al principio: a lo don't starve, estar en la oscuridad mucho tiempo te mata. Por lo que tenes que elegir con cuidado cuándo tenes el encendedor equipado para iluminar la zona en la que estás y cuándo te equipas un arma para pelear contra los enemigos.

Si tengo que hacerle una crítica negativa a este juego :

si bien los puzzles están bastante buenos en general, me sentía un genio a veces encontrando la solución, hay un par de puzzles que son excesivamente rebuscados y tuve que leer online cómo se resolvían, porque realmente no veia una relación entre el puzzle, y las "pistas" que te daban:

Aquí me refiero al puzzle para pelear contra el primer "boss" que consiste en dar varias vueltas a la mesa de operaciones con el encendedor encendido y las luces apagadas; la "pista" es que en una habitación contigua se ve a un enemigo hacer esto. Y el segundo puzzle al que me refiero es uno en que hay que poner una fecha y hora en un reloj de pie, de esos grandes y lindos: La fecha que tenés que poner es navidad, 25 de diciembre, y la hora la sacas de unos cuadros que están en la habitación del reloj; son arcángeles con espadas y lanzas, todos apuntando en diferentes direcciones, simbolizando las agujas del reloj. Ahora, lo de la hora si fue mala mia porque me olvide de los cuadros, pero la fecha ?????? no le veo conexión, ni en un documento

Más alla de eso el juego está bastante bueno, hasta tiene varios finales y la duración del juego es buena, lo único que me la baja es que no hay ng+ ni desbloqueables. De todos modos estoy esperando la secuela, por lo que veo mejoraron algunos aspectos.

Asi que nada, comprenlo. Encima el estudio es chileno, asi que estarian ayudando a hermanos latinos.
发布于 3 月 19 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 3.7 小时
Obra maestra del horror

Realmente no quiero spoilear nada de este juego porque la verdad que la historia es BUENISIMA .

El gameplay... digamos que es un walking simulator con puzzles en el medio, con algunos factores point and click.
La banda sonora es ESPECTACULAR.
Y la historia es EXCELENTE. No solo la historia en sí sino cómo está contada. Realmente es un juego que se va a quedar en mi memoria jajaj porque está fuerte.

Lo recomiendo fuertemente. Si te gusta el horror y te gusta bancar a los indies, este es un must-have
发布于 3 月 19 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 25.6 小时 (评测时 24.8 小时)
Una digna secuela

Ender magnolia es un paso hacia adelante en la saga, construyendo con los cimientos del juego anterior, introduciendo mejoras sin arriesgarse demasiado.

El combate

En magnolia los espíritus del juego original son reemplazados por homunculos, que son una especia de mezcla entre máquina y organismo. A diferencia del juego anterior, a simple vista, son menos, pero cada uno tiene 3 estilos de juego diferentes, cada uno mejorable.Además, los homúnculos están categorizados según cómo funcionan en combate, hay primarios, de presión, autónomos y de enfriamiento.

Además han introducido un sistema de equipamiento nuevo, ahora la protagonista aparte de usar reliquias también puede equiparse 2 brazaletes, un tótem y un caparazón, todos con stats diferentes y algunos con cambios mecánicos.

La suma de estos cambios hace que el combate en magnolia se sienta aún mejor que el de su antecesor

La historia

Jugamos con Lilac, una Attuner, una persona capaz de tomar el control de los homúnculos, en una región a la que llaman Land of Fumes, tiempo después de los sucesos de Ender Lilies. En magnolia la historia toma una dirección un poco diferente a la de su precuela, y los homúnculos que se adquieren en el juego, al ser menos que en el original, toman un rol más protagónico en la historia, la cual le hacía falta y me alegra que hayan optado por hacerlo de esta manera para la secuela.

No voy a decir mucho de la historia para no spoilear, pero es igual de buena que la de Lilies.

El apartado estético

En lo visual Magnolia hace honores a la saga Ender, con unos colores y unos fondos PRECIOSOS, junto con unos personajes muy bien diseñados. Land of fumes es mucho más avanzada tecnológicamente que Land´s end, con un aire Steampunk mágico buenisimo, por lo que deberían esperar una atmosfera muy diferente a la de el juego anterior.

Y con respecto a lo sonoro, el sound design permanece inmaculado. La banda sonora es exquisita y nunca te cansa, con música que encaja en cada escenario y cada boss.

Conclusión

Ender magnolia si bien no toma riesgos, no le hace falta. Mantiene la esencia de la saga y hace cambios necesarios para mantener el gameplay fresco y desafiante. Si jugaron al juego original, esta secuela es una must-have, si no, deberian jugar este juego de todos modos. La saga ender en mi opinión está a la altura de los pináculos del género y en algunos apartados brilla aún más que sus pares.

No considero necesario jugar ender lilies para jugar este, pero si les va a dar un poco más de contexto y ayudará a entender un poco más la conclusión del juego. Este juego se va recomendadísimo. 10/10
发布于 1 月 29 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 55.5 小时 (评测时 31.7 小时)
Excelente juego : 10/10

A este juego empecé a jugarlo en un momento en el que no me encontraba muy bien. ya había escuchado un poco la fama de este juego y me pareció que tal vez sea justo lo que necesitaba. Y asi fué.

Este juego logró hacerme sentir que estaba escalando la montaña junto a Madeline, por lo que nunca me faltó motivación para seguir jugando. No podía bajar los brazos, no me podía rendir.

Si bien el juego es BASTANTE DIFÍCIL, nunca me exasperé, nunca me frustré ni quise arrrancarme el pelo. Este juego logra hacerte saber que, si bien puede ser dificil, y te puede costar, lo vas a terminar logrando. Desde el principio del juego te aclara que los coleccionables solo son para impresionar a tus amigos jajaja y que las muertes que tengas no las tenes que ver como derrotas, sino como aprendizaje.

El juego la verdad me curó un poco la depresión. Me duele haberlo terminado, pero me alegra haber tenido la oportunidad de disfrutarlo. Se va directo a mis favoritos

Por cierto. QUE EXPERIENCIA LLEGAR A LA CIMA POR PRIMERA VEZ. No lo podía creer, me reí un poco y se me cayó una lágrima. Este juego realmente es una experiencia casi religiosa.
发布于 2024 年 10 月 31 日。 最后编辑于 2024 年 10 月 31 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 42.7 小时 (评测时 30.4 小时)
Un remake espectacular

Tras más de diez años, Silent Hill regresa mejor que nunca.

Éste es literalmente uno de los mejores juegos que haya jugado en los últimos años. Han traido de vuelta el silent hill 2 con unos gráficos ESPECTACULARES, un buen combate, y han expandido las zonas explorables. Todo lo que me gusta de silent hill 2 sigue ahí, pero ahora hay más cosas: más puzzles, más areas explorables, y mejoras en el combate. No solo es extremadamente atmosférico y divertido, sino que
AGREGARON ENDINGS
. Hay dos endings nuevos, que encajan perfectamente en la historia, y son sinceramente de mis favoritos.

Este juego vale cada segundo de tu tiempo. Es realmente una obra maestra. Es COMO MÍNIMO, juego del año. RECOMENDADISIMO
发布于 2024 年 10 月 10 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 39.8 小时 (评测时 38.9 小时)
抢先体验版本评测
Como dark and darker pero mejor. Tiene mejor combate, tiene un sistema de crafteo de equipo que vos podes personalizar hasta cierto punto y ENCIMA es más gratis que dark and darker. Acá te podes crear todas las clases sin tener que poner ni un peso. Es mejor, jueguen este.
发布于 2024 年 8 月 4 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2  3  4 >
正在显示第 1 - 10 项,共 34 项条目