8
已评测
产品
0
帐户内
产品

Napass Xapaev 最近的评测

正在显示第 1 - 8 项,共 8 项条目
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 3.1 小时 (评测时 2.1 小时)
Норм, чисто для галочки мне надо
发布于 2025 年 11 月 28 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 0.7 小时
МОЙ ПАПА ИГРАЛ В ЭТУ ИГРУХУ, НО ОН ПОВЕСИЛСЯ! И ТЕПЕРЬ ОТНЫНЕ ИГРАТЬ БУДУ Я!!!)))))))))))))))))))))))))))))))))
发布于 2021 年 4 月 6 日。 最后编辑于 2021 年 4 月 27 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 61.1 小时 (评测时 35.6 小时)
С вами будут играть люди с такими никами:
ŤĔбе_дǺℳ_колбасу
₡ŶĔŤǺ пŐдβŐРŐŤĤяя
пẸĊ ℍ€ℳӹ₸ӹú úӟ Äℍúℳ€ŴĶú
Шымер 228
MEGA NEGR (MEGA EBLAN)
☢☢ TosHik ☭ ☢☢
БЫВАЕТ ЕЩЕ ХУЖЕ!!!
发布于 2021 年 3 月 25 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 3.9 小时
Крутая игруха!!!
发布于 2020 年 11 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 7.7 小时 (评测时 6.5 小时)
ПРОВЕЛ В ИГРЕ 6 ЧАСОВ ВСЕ 6 ЧАСОВ ИГРА ПРОСТО ФРИЗИЛА И НЕ МАЛЕНЬКИЕ ФРИЗЫ А ПО СЕКУНД 10, КОМП ЛУЧШЕ ЧЕМ ПО РЕКОМЕНДОВАННЫЙ ТРЕБОВАНИЯМ ТОЛЬКО ВИДЮХА НЕ 1060 А 1050ТИ, НО ДУМАЮ РАЗНИЦЫ СИЛЬНОЙ НЕТУ. ИГРАЛ НА УЛЬТАХ ПОТОМ НА НИЗКИХ ВСЕ РАВНО НЕЧЕГО НЕ ПОМОГЛО ЗВУК ПРОДОЛЖАЕТСЯ А КАРТИНКА ВИСНЕТ, У КОГО-НИБУДЬ ЕСТЬ ТАКАЯ ПРОБЛЕМА, ЕСЛИ ЧТО ТО ПОДСКАЖИТЕ, ПО ГРАФОНУ И ГЕЙМПЛЕЮ 4,5/5 ПО ОПТИМИЗАЦИИ (ИМХО) 1,5/5 ПОКА НЕ РЕКОМЕНДУЮ ТОЛЬКО ИЗ ЗА МОЕЙ ПРОБЛЕМЫ А САМА ИГРА НОРМАС, НО ТУТ МОЙ ОТЗЫВ И Я НЕ ДОВОЛЕН!
发布于 2020 年 8 月 11 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 4,975.0 小时 (评测时 839.6 小时)
На первом аккаунте и ещё на нескольких других наберётся ещё около 3000 часов. В сумме считайте сами.
Поэтому я готов написать свою исповедь и предупреждение для других будущих игроков. Сама игра классная. Каждая игра будет чем-то уникальная. Вы можете играть в неё, сколько угодно, и она вам, скорее всего, не надоест, потому что вы постоянно будете что-то видеть новое, что-то сами будете придумывать новое, новые соперники, новые союзники, новые герои, новые комбинации и так далее. Но всё это портит следующая типичная история типичного игрока в доту. Я говорю про большинство естественно.

И прошу заметить, что я пишу про историю, которая начиналась в 2013-2015 годах у игроков, когда дота была на пиках популярности и в неё постоянно заходили новые люди. Почему я акцентирую на этом внимание, опишу позже.

Сама история. Вы заходите в игру. Вам ничего непонятно, ваш друг, которые поиграл в эту игру часов 100 сажает вас на урсу, траксу, рики или любого другого не очень сложного героя. Каждую игру вы встречаете нового для себя героя, новую способность этих героев. Вам начинает нравиться, потому что вы становитесь лучше в игре, начинаете иногда много убивать и чувствовать, что что-то можете в этой игре. Вы начинаете смотреть гайды на ютубе, они делают вас ещё немного лучше. Вы смотрите international 2013 с невероятной финальной игрой, вы видите призовой фонд и понимаете, что хотите тоже стать киберспортсменом, играть в проф команде, получать деньги, выигрывать турниры и т.д. И в начале даже вроде всё получается, вы калибруетесь на маленький рейтинг от 500 до 2000, если вы реально играете первый раз. Вас это не особо огорчает, вы потихоньку поднимаетесь. Получаете свои 4000-5000 и всё. Скорее всего, это ваш потолок. Повторюсь, я говорю про большинство, которое не может поднять себе больше этого рейтинга. В этот момент ваша прогрессия заканчивается. У вас будет +100, потом минус 100. Потом -200, потом +200. И так практически всегда. И только некоторые люди из этих попробуют начинать понимать в доте не только, как добивать крипов, и контр пик бруде с рикимару, но и пытаться понимать, как играть вообще, как стоять линии, как передвигаться по карте керри, после какой катапульты надо пойти и долбить лес, а потом пушить тавера и так далее и так далее. Большинство из вас просто забьют на это, а если даже и не забьют, вас ждёт следующее. С этого рейтинга у вас начинаются настоящие адовые люди в команде, которые в большинстве своём будут плевать на ваше мнение после вашей же первой ошибки. Всем и так понятно, что тут у тебя оказывается новый отец и т д, НО ты не сможешь с ними нормально поговорить, даже если ты не будешь с ним ругаться вообще. Скорее всего, когда-нибудь вы станете таким же, как и он, и будете орать на всех без повода. И как бы вы ни старались пытаться побеждать, понять что-то в этой игре, вы не сможете подняться. И тут у вас несколько выходов. Вы ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ите одного героя по типу бруды, мипо и так далее. Героя, который может один выиграть игру, если очень сильно исполнять. Многие забьют, так как играть на одном герое скучно. Если не забьют, то к тому времени, как они апнут свои там 6-7 к рейтинга, они забудут, как играть вообще на других героях. Есть другой выход, который я очень одобряю, но который нереально сложный. Вам нужна ваша команда. Команда тех людей, которые горят этим так же, как и вы. Которые готовы становиться лучше так же, как и вы. И поверьте, такое случается очень редко, чтобы вы собрали таких людей, которые на протяжении долгого времени будут готовы отдавать себя этой игре.

И вот вы пришли к этому рейтингу и не прогрессируете. Что вы делаете? Вы зачем-то постоянно заходите в эту игру в надежде на что-то невероятное, что вот сейчас я смогу поднять себе рейтинг, что вот сейчас я смогу выиграть 10 подряд. Но нет. Такого не будет. И вот ты бросаешь игру. Но одним вечерком через 2 недели ты смотришь турнир, где борятся ОГ и Виртус про. Рамзес в соло на терроблейде делает рэмпейдж и ты такой. Боже, как я хочу сейчас поиграть и сделать то же самое. И ты заходишь снова. И всё по новой. Я очень завидую людям, которые смогли просто выйти из этой игры спустя несколько тысяч часов и не заходить сюда больше. Очень завидую

Так эта история была именно тех игроков, которые начинали свой путь в 2013-2015 годах. Сейчас же у вас ситуация другая. Сейчас каждый второй в надежде на что-то непонятное опять же пытается откалиброваться на 10000 рейтинга, но получается обычно 4000 максимум. При чём тут вы, новые игроки? Так вы будете играть против них. И нет, это не значит, что вы будете учиться в 2 раза быстрее, как говорил мой друг. Нет, это значит, что вы разочаруетесь в игре, так как каждая игра у вас будет 0 20 и всё. У вас не будет развития уже с начала вашего пути.

Чем сейчас ещё обычно недовольны игроки. Какой-то жадностью Валв, которые делают компендиумы по 40000 рублей, чтобы получить все ништяки. А вам не всё равно? По-моему, это их дело, если это просто украшает что-то, а иногда и не украшает, а наоборот. Вы играете спокойно в игру, которая никак не зависит от шмоток. Короче, на это нормальным людям всё равно.

Я надеюсь, каждый из вас сделал выводы для себя, играть в это или нет. Ещё раз повторюсь, это большинство людей в этой игре. Есть несколько тысяч людей, которые действительно смогли перешагнуть этот этап. Но даже, если взглянуть сейчас на снг регион в доте 2. Это практически все тир 2 игроки, которые получают обычную зарплату, редко что-то выигрывают и вечно должны посвящать время этой игре, как бы она им не надоела. Если этого хотите, вперёд.

Я бы поставил нейтральный отзыв игре, потому что она очень повлияла на мою жизнь и жизнь моих близких, и не всегда в положительную сторону. Но нейтрального нет, поэтому поставлю отрицательный, чтобы люди, не игравшие в игру, прочитали его.
发布于 2020 年 7 月 3 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 12.8 小时 (评测时 12.8 小时)
«Террария — земля приключений! Земля загадок! Земля, которую вы можете изменять, защищать и которой можете наслаждаться. Ваши возможности в Terraria безграничны. Вы любите пострелять и помахать оружием? Великий архитектор? Коллекционер? Исследователь? Каждому найдётся здесь своё занятие» — так гласит официальная вики[terraria-ru.gamepedia.com] по этой игре. Должен сказать, что это чертовски правильные слова.

Terraria — прекрасная игра, дарящая игрокам свободу выбора и не ограничивающая их какими-либо рамками, хотя из двухмерного измерения в трёхмерное вы, конечно, не попадёте. В игре нет чётких целей или задач, а лишь намёки на то, как пройти дальше, чтобы открыть что-то новое и неизведанное. Конечно, вы можете напрочь отказаться от всего этого и просто исследовать мир, а может создать скромную лачугу в лесу или огромный замок на парящих в небе островах! Выбор только за вами.

Неважно строитель вы или боец ближнего боя или стрелок, здесь каждый найдёт что-то своё. Коллекция оружия насчитывает более 500 различных видов, отличающихся как механикой использования, так и характеристиками. Любителям добывать ресурсы и возводить различные архитектурные сооружения тоже будут рады количеству различных инструментов, а те, кто не любит возиться с добычей ресурсов, могут попробовать режим путешествия, позволяющий дублировать различные ресурсы в неограниченном количестве при соблюдении определённых условий.

Также перед любителями (и не очень) сражений предстанут более 300 различных противников и 17 боссов разной степени тяжести. Для любителей ловить бабочек и собирать жучков в баночки тоже найдётся место, ведь количество живности довольно велико и почти каждого можно поймать и поместить в ту же банку или же целый террариум!

Если говорить о мире и окружении в целом, то тут даже не хватит сил хватит! Количество различных биомов не заставит вас скучать: пустыни, заснеженные леса, отвратительные порождения зла в виде порчи или багрянца или же причудливые джунгли, да океаны с пустынями и оазисами — ну просто загляденье! Ветер влияет как на окружающую вас растительность, так и на поведение или появление некоторых противников, таких как летающих на воздушном шарике слизней! Дожди здесь тоже не редкость, а различные случайные события, такие как песчаные бури или нашествие гоблинов, могут вас как порадовать, так и заставить попотеть, что зависит и от выбранной вами сложности.

А музыка! М-м-м-м, прелестная музыка! Хотел бы я её описать, да вот не умею описывать такие вещи, так как такое надо слышать, а не читать!

Что говорить уж можно говорить о цене, когда сейчас Terraria стоит всего 249 рублей в Steam (не считая скидок) и за всё своё время цена не менялась, обновления поступали бесплатно, а в игре не нужно ничего покупать за реальные деньги! Не знаю почему вы всё ещё читаете этот обзор, а не спешите купить эту игру, но я настоятельно рекомендую вам сделать это, ведь я рассказал далеко не обо всём, что в ней есть!
发布于 2020 年 7 月 3 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 1,830.8 小时 (评测时 57.1 小时)
CS:GO 评测
Good Game!
发布于 2015 年 3 月 16 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 8 项,共 8 项条目